title: ロイヤル・ハワイアン

text: ハワイがアメリカの州となった1959年には、オープンエアの「マイタイ・バー」が開業し、以後バーで提供する「マイタイ」がホテルの名物となった。


title: ロイヤル・ハワイアン

text: 1963年（昭和38年）には小佐野賢治率いる国際興業の子会社、「京やカンパニー」に買収された。その後はアメリカの投資ファンド、サーベラス・キャピタル・マネジメントに所有権が移った。


title: ロイヤル・ハワイアン

text: 2008年6月1日からリニューアルのために閉館され、6,000万ドルをかけた工事が行われ2009年1月20日に営業を再開した。


title: ロイヤル・ハワイアン

text: また、訪問客が急増したことを受けて、2010年に本館の横にタワー棟が建設された。


title: ロイヤル・ハワイアン

text: ロイヤルハワイアンは「スターウッド・ホテル&リゾート」の傘下ホテルとなっており、そのなかでも最高級ブランドである「ラグジュアリー・コレクション」ブランドとなっている。


title: ロイヤル・ハワイアン

text: 今上天皇やフランクリン・ルーズベルト大統領、マリリン・モンローなど、世界各国の元首や著名人が宿泊してきたことで知られ、また、立地や設備のみならず、コンシェルジュやポーターなどのスタッフのサービスも高く評価されており、「コンデナスト・トラベラー」誌などの権威ある雑誌による調査で、常にホノルルのトップクラスのホテルに選ばれている。


title: ロイヤル・ハワイアン

text: ワイキキビーチの目前にあり、多くのビーチフロントやオーシャンビューの客室を持つ上に、ワイキキビーチにプライベートビーチエリアを持ち、ホテル内のプールエリアより水着のままビーチに出ることができる（ホテル建物内では上着着用の規則あり）。また、カラカウア大通りのほぼ真ん中に位置し、目の前に「ロイヤル・ハワイアン・センター」があるほか、周辺に多くのレストランやバー、ブティックが林立するため、グルメやショッピングにおける利便性が高いにもかかわらず、建物内は静粛が保たれているなど、そのロケーションがもたらす高い利便性と開業以来の静粛な雰囲気は高い評価を受けている。なお宿泊客は、同系列ホテルである「モアナ・サーフライダー・ウェスティン・リゾート&スパ」や「シェラトン・ワイキキ」、「シェラトン・プリンセス・カイウラニ」の施設をルームチャージ扱いで利用することができる。


title: Cubic「L/R」ock

text: 「Cubic'「L/R」ock」（キュービック ロック）は、2007年6月にリリースされた彩冷えるの通算12枚目のシングルである。発売元はSPEEDDISK。


title: 全日本アームレスリング選手権大会

text: JAWA全日本アームレスリング選手権大会（JAWAぜんにほんアームレスリングせんしゅけんたいかい）は、日本アームレスリング連盟（JAWA）が主催するアームレスリングの全国大会である。


title: 全日本アームレスリング選手権大会

text: 第1回は1982年に開催。以来毎年11月頃に墨田区内（現在はすみだリバーサイドホール）で開催されている。


title: 全日本アームレスリング選手権大会

text: 階級別にダブルイリミネーショントーナメントを採用。


title: 全日本アームレスリング選手権大会

text:
男子ライト・レフトハンド
女子ライト・レフトハンド


title: 密会の宿

text: 『密会の宿』（みっかいのやど）は、佐野洋の推理小説のシリーズ。これを原作としたテレビドラマもテレビ朝日とテレビ東京で放送され、それぞれシリーズ化されている。


title: 密会の宿

text: 人目を忍び男女が訪れることから「密会の宿」と呼ばれる旅館「くわの」を舞台に、旅館を経営する女将・桑野厚子と「くわの」に居候する作家志望の久保隆がコンビを組み、連続殺人事件の真相に挑み解決していく。


title: 密会の宿

text: 1984年から1993年までテレビ朝日系の2時間ドラマ「土曜ワイド劇場」で放送されたシリーズ。全8回。主演は松尾嘉代。2003年から2013年までテレビ東京・BSジャパン共同制作の2時間ドラマで放送されたシリーズ。主演は岡江久美子。


title: 密会の宿

text: 放送枠は「女と愛とミステリー」（第1作 - 第3作）、「水曜ミステリー9（第1期）」（第4作 - 第6作）、「水曜シアター9」（第7作）、「水曜ミステリー9（第2期）」（第8作 - 第10作）。


title: 密会の宿

text: 2001年以降の同時間の全ての2時間枠で放映されているのは、当作品と『捜査検事・近松茂道』のみである。


title: さよならまたな

text: 「さよならまたな」は、日本のJ-POPユニット、ET-KINGの8枚目（メジャー6枚目）のシングルである。発売元はユニバーサルミュージック。


title: 埼玉県道362号上中条斎条線

text: 埼玉県道362号上中条斎条線（埼玉県道362号上中条斉条線とも表記する：さいたまけんどう362ごう かみちゅうじょうさいじょうせん）は、埼玉県熊谷市の北東部と行田市の北部を結ぶ一般県道である。


title: 埼玉県道362号上中条斎条線

text: 終点に当たる部分が、「斎条」と「斉条」で各所で混在している。地名は「斎条」で、交差点名は「斉条」である。埼玉県の埼玉県道路管内図では「斉条」表記のため、「斉条」表記が正しいと思われる。


title: 青木敦

text: 青木 敦（あおき あつし、1964年 - ）は、日本の歴史学者。博士（文学）。青山学院大学大学院文学研究科教授。専攻は、10～14世紀江南社会経済史。宋代経済史研究者で東洋文庫顧問の斯波義信に師事する。実父は歴史学者の青木和夫。


title: ユビサキ

text: 「ユビサキ」は、2007年9月にリリースされた彩冷えるの通算13枚目のシングルである。発売元はSPEEDDISK。


title: 全日本綱引選手権大会

text: 全日本綱引選手権大会（ぜんにほんつなひきせんしゅけんたいかい）は、日本綱引連盟が主催する綱引の全国大会である。


title: 全日本綱引選手権大会

text: 第1回は1981年に開催。以来関東圏の会場で毎年行われている。現在の会場は駒沢オリンピック公園総合運動場体育館。


title: 全日本綱引選手権大会

text: 当初は2月に開催されていたが、第18回（1998年）以降は幾度か3月開催だったり2月開催の時期があり、現在は3月となっている。


title: 全日本綱引選手権大会

text: 大会は男女ともグループリーグ方式を採用。


title: 全日本綱引選手権大会

text: 大会の模様はNHK BS1で放送されている。


title: 岐阜中2少女殺害事件

text: 岐阜中2女子殺害事件（ぎふ ちゅうにじょし さつがいじけん）とは、2006年4月21日、岐阜県中津川市内の空き店舗で、中津川市立第二中学校の中学二年生女子生徒（19日夕方から行方不明）が他殺体となって発見された事件である。


title: 岐阜中2少女殺害事件

text: 岐阜県警察本部と中津川警察署の特別捜査本部は、女子中学生が死亡したのは「男子生徒の供述から、19日午後6時30分頃と推定される」と発表した。


title: 今 (ET-KINGの曲)

text: 「今」（いま）は、日本のJ-POPユニット、ET-KINGの10枚目（メジャー8枚目）のシングルである。発売元はユニバーサルミュージック。


title: メルト・アウェイ

text: 「メルト・アウェイ」は、2008年3月にリリースされた彩冷えるの通算14枚目のシングルである。発売元はSPEEDDISK。


title: ふたりの歌/ヤッターマンの歌

text: 「ふたりの歌/ヤッターマンの歌」（ふたりののうた/ヤッターマンのうた）は、日本のJ-POPユニット、ET-KINGの9枚目（メジャー7枚目）のシングルである。発売元はユニバーサルミュージック。


title: ミカヅキノキセキ

text: 「ミカヅキノキセキ」は、2008年6月にリリースされた彩冷えるの通算15枚目のシングルである。発売元はSPEEDDISK。


title: 全日本スノーボード選手権大会

text: 全日本スノーボード選手権大会（ぜんにほん―せんしゅけんたいかい）は、日本スノーボード協会が主催するスノーボード全国大会である。毎年3月に開催される。


title: 全日本スノーボード選手権大会

text: 1983年に第1回が開催された。


title: 全日本スノーボード選手権大会

text: 第20回（2002年）からは原則として開催地を2箇所に分けて行われている。


title: 全日本スノーボード選手権大会

text: 下部団体が開催する地区大会と全日本学生スノーボード選手権大会の上位者に出場資格が与えられる。近年は公認大会の優勝者など、地区によって出場権の発行方法が多様化している。


title: 全日本スノーボード選手権大会

text: 一般クラス男女上位3位の選手へは公認プロ登録の資格が与えられる。


title: 全日本スノーボード選手権大会

text: GAORAによる中継も行われていた。


title: 全日本スノーボード選手権大会

text: なお、全日本スキー連盟主催の全日本スキー選手権大会スノーボード競技とは異なる大会である。


title: 日蓮と蒙古大襲来

text: 『日蓮と蒙古大襲来』（にちれんともうこだいしゅうらい）は、1958年10月1日に公開された大映京都製作の映画作品。


title: 日蓮と蒙古大襲来

text: 日蓮と北条時宗を中心に蒙古襲来（元寇）を描いた作品。カラー映画。


title: 日蓮と蒙古大襲来

text: 製作の永田雅一は熱心な日蓮宗信者であり、本作の構想に3年、脚本執筆に1年半費やしている。永田は日蓮の生涯を描くことをライフワークと掲げており、1979年に再び日蓮を題材にした映画『日蓮』を製作している。本作の特撮シーンの一部が『日蓮』の元寇のシーンに流用されている。


title: 君想う花

text: 「君想う花」（きみおもうはな）は、日本のJ-POPユニット、ET-KINGの11枚目（メジャー9枚目）のシングルである。発売元はユニバーサルミュージック。


title: 伊藤組土建

text: 伊藤組土建株式会社（いとうぐみどけん）は、北海道の建設会社である。


title: 伊藤組土建

text: 前身の伊藤組は新潟県から渡道した伊藤亀太郎により1893年（明治26年）に創業。従業員数名の土工部屋からの出発であったが、1902年（明治35年）に札幌木材商組合の評議員となり、その後、鉄道指名業者となってからは戦前～戦中の道内主要工事の多くを受注し、北海道を代表する企業として地崎工業と並ぶ「道内土建業の首領」とも呼ばれた。1944年（昭和19年）、初代の死去にともない伊藤豊次が社長就任。後に貴族院議員にも勅選された。戦後の東京進出に備えて中央政財界に太いパイプを築いた。1956年（昭和31年）3代目伊藤義郎は30歳の若さで社長に就任し、2002年（平成14年）まで在任した。


title: 伊藤組土建

text: 技術的には北海道特有の厳しい気候に対応できる事が道内同業者と同じくする長所であるが、近年では官公庁関連の完全入札制、同等以上の技術力のあるゼネコン大手の直接進出に伴い、受注に関して、かつての様に「伊藤組さん」だからという楽観できない環境下にある。


title: 伊藤組土建

text: 1946年（昭和21年）、伊藤組土建株式会社に商号を変更。折りしもの好景気にのって全国の大規模建設工事に参加し、海外にも進出を果たした。しかし、バブル景気の崩壊で関連会社など多額の負債を抱えた。伊藤義郎の決断により関連企業を整理統合し、地崎工業のような運命は辿らなかった。スポーツ事業にそれ程手を出さなかったことも幸いした。その後は「本業回帰」を標榜して着実に受注高を回復させている。


title: 伊藤組土建

text: 伊藤杯の名称は日本スキー界の重鎮伊藤義郎にちなむ。伊藤杯 宮の森ナイタージャンプ大会と伊藤杯シーズンファイナル大倉山ナイタージャンプ大会がある。


title: 伊藤組土建

text: 北海道ゼロックスやテレビ北海道といった、道内民間放送局・企業などの設立にかかわっていることでも有名。


title: アンドレイ・クリステア

text: アンドレイ・クリステア（Andrei Cristea, 1984年5月15日 - ）は、ルーマニア・バカウ出身のサッカー選手。ポジションはFW。


title: アンドレイ・クリステア

text: FCMバカウにてキャリアをスタートし、ステアウア・ブカレストへ移籍。出場機会を十分に得られず、FCティミショアラに移籍。FCポリテフニカ・ヤシへレンタル移籍。2008年5月、ディナモ・ブカレストへ移籍。ディナモにておいては得点を重ね、ルーマニア代表に再び招集されている。


title: アンドレイ・クリステア

text: 2009-10シーズンは16得点を決め、リーガ1得点王に輝いた。


title: 豊崎県

text: 豊崎県（とよさきけん）は、1869年（明治2年）に摂津国の旧幕府領・旗本領を管轄するために明治政府によって設置された県。管轄地域は現在の大阪府北部から兵庫県東部に分布している。本項では前身の摂津県（せっつけん）についても記す。


title: 豊崎県

text:
1869年（明治2年）に大阪府が大坂三郷（大坂町奉行支配の北組・南組・天満組）とその町および属邑のみを管轄することとなり、その他の地域を分割したときに設立された。しかし、わずか1年弱で兵庫県に編入されて廃止された。その後の第1次府県統合により、旧豊崎県域は川辺郡を除いて順次大阪府に再編入された。なお、豊崎県知事であった陸奥宗光は引き続き兵庫県知事を務めた。
なお相給が存在するため、村数の合計は一致しない。


title: 会いたくて (彩冷えるの曲)

text: 「会いたくて」（あいたくて）は、2009年5月にリリースされた彩冷える -ayabie-のメジャーデビュー（通算16枚目の）シングルである。発売元は徳間ジャパンコミュニケーションズ。


title: ザ・ポウジーズ

text: ザ・ポウジーズ（"The Posies"）は、アメリカ合衆国ワシントン州出身のロックバンド。


title: ザ・ポウジーズ

text: 1986年にジョン・オウア(Jon Auer)とケン・ストリングフェロウ(Ken Stringfellow)を中心に結成された。1988年にアルバム『Failure』でデビューし、1993年にサードアルバム『Frosting On The Beater』のリリースにより評価を高める。


title: ザ・ポウジーズ

text: 1998年、解散宣言に近い発言をした後に活動休止期間に入ったが、2005年から再び活動を再開。2005年6月にリリースしたアルバム『Every Kind of Light』収録の「I Guess You're Right」「Love Comes」の2曲がWindows Vistaのサンプルミュージックとなっている。


title: ザ・ポウジーズ

text: 90年代のシアトル近郊の出身ながら、当時隆盛していたグランジとは一線を画したパワーポップのスタイルでオルタナティヴ・ロック周辺の人気を集めた。


title: ニシル山

text: ニシル山 () とは、メソポタミア神話の 大洪水伝説に登場する山。現在のイラクに存在し、「ニムシュ」と呼ばれてもいたという。伝説の中ではノアの方舟伝説におけるアララト山と同じ役割を果たしている。


title: ニシル山

text: エンリル神が起こした大洪水によって世界の大部分が沈没した後、アトラ・ハシースが作った方舟に搭乗していた者達だけは難を逃れた。その方舟が漂着したのが、ニシル山であった。アトラ・ハシースは、ニシル山で避難生活を送りながら、鳩や燕、鴉を飛ばして、洪水後の地上の様子を確かめさせたという。


title: ニシル山

text: メソポタミアの大洪水伝説のエピソードはその顛末からノアの方舟の話に酷似しているが、伝説の成立年代はメソポタミアの洪水伝説の方が先であり、ノアの洪水伝説はその模倣である可能性が濃厚とされている。


title: ニシル山

text: クルディスタンの山岳地帯に、同じ名前の山があったことが、新アッシリア時代の資料で言及されているが、詳しい関連は不明である。


title: 山崎城 (播磨国)

text: 山崎城（やまざきじょう）は、播磨国宍粟郡山崎（現在の兵庫県宍粟市）にあった日本の城（平山城）。別名:鹿沢城・山崎陣屋。


title: 山崎城 (播磨国)

text: 中世後期の山崎の地には赤松氏傘下の釜内氏が篠の丸山に築いた篠の丸城があったが、1580年（天正8年）に羽柴秀吉によって攻め落とされた。その後、神子田正治・黒田孝高・木下勝俊が城主となった。木下勝俊時代の1587年（天正15年）に篠の丸城の南側、現在の山崎城の場所である鹿沢の地に城を築いたとされているが、鹿沢には羽柴氏以前より城砦があったとする説もある。


title: 山崎城 (播磨国)

text: 本格的な城郭が建築されたのは、1615年（元和元年）に池田輝政の子輝澄が山崎3万8千石で入封した後である。揖保川と菅野川に挟まれた鹿沢と呼ばれる河岸段丘の南半分に築城した。川に面した崖の部分には石垣を築き、その南端に本丸を設置、続いて北側に東西に広がる形で二の丸・三の丸を設置し、その境目には揖保川から引いて構築した堀が巡らされた。更にその北側には武家屋敷、外堀を挟んだ北側には城下町が広がっていた。ただし、城は未完成のまま終わり、本丸に代替となる陣屋の設置が許されたのも本多氏が藩主となった1679年（延宝7年）以後のことであった。


title: 山崎城 (播磨国)

text: 池田輝澄が1代で改易された後、松井康映が入るもこれも移封となり、輝澄の甥にあたる池田恒元が入り以後3代続いたが無嗣断絶した。その後、本多忠英が1万石で入り、廃藩置県まで本多氏9代の藩主が入った。


title: 山崎城 (播磨国)

text: 廃藩置県後は跡地に学校施設などが設置されたものの、幕末期の設置とされる表門の紙屋門など一部が本多公園として保存の対象になっている。


title: 受領功過定

text: 受領功過定（ずりょうこうかさだめ）とは、平安時代中期に太政官において行われた任期を終えた受領に対する成績審査。除目や叙位の際に参考資料とされた。


title: 受領功過定

text: 律令制衰退後の地方制度改革の一環として延喜15年12月8日（916年1月22日）付宣旨により始まった。国司に対する成績審査は、律令制の考課でも行われていたが、受領功過定では受領国司のみを対象とした。また、正税や庸調・官物などの財政的事項を評価の重点項目とし、責任範囲を任中、すなわち在任期間分に限定している。また、『江家次第』では「功課」の文字が用いられており、誤記説と“過”の字を避けた別表記とする説がある（なお、「考課」ではなく「功過」と表記したのは、かつての考課で重視された撫民・勧農が顧みられなくなって、もっぱら徴税実績のみが評価の対象になったからとする村井康彦の説もある）。


title: 受領功過定

text: 任期を終えて勘解由使による公文の勘会（審査）を通った前の受領（公文勘済の「旧吏」）は、翌年の除目・叙位を前に受領在任中の自らの功績を記した功過申文と呼ばれる申文を天皇に提出し、天皇はこれを太政官に下す。一方、太政官側も主計寮・主税寮より諸国の旧吏の功過に関する記録を勘文（これらの勘文を特に「大勘文」と称する）として12月20日以前に太政官及び蔵人所に提出させた。天慶8年（945年）以後は勘解由使も勘文を提出するようになる（更に10世紀後期以後は必要に応じて修理職・大炊寮・穀倉院などの諸司に対しても勘文提出が命じられ、寺社の修理や臨時の徴収などを理由に各司に納付を命じられた徴収に関して、両寮や勘解由使だけでは十分に分からない事項についても調査された）。申文は蔵人頭が整理した後に蔵人や外記がその内容を吟味して、受領功過定を担当する上卿が申文の後ろに勘文が継ぎ貼りされているのを確認した後に天皇の総覧に付された。天皇は総覧後にこの内容を元にして大臣に対して勘文が継ぎ貼りされた申文を改めて下すとともに公卿を召集して功過定の審議を行うように命じた。


title: 受領功過定

text: 審議は上卿（『江家次第』では大納言が務めるとする）とする陣定形式で開かれた。出席した参議3人のうち1人が、受領が提出した申文と主計・主税寮の大勘文の突き合わせを行う。次の1人が勘解由使の大勘文を読み上げる。最後の1人が審議の終了後に決定の草案である「定文」を作成する。


title: 受領功過定

text: 受領功過定の審査において、提出された公文の記載の正確さ、前任者の実績の比較などが審査された。特に問題とされるのは次の項目であったとされている。審議は合格とするか、「過」（咎あり）とするか参加した公卿全員が一致するまで続けられ、その結果を定文に作成して、参加者全員の同意を得た後に大臣に奉られて、天皇に報告された。この際、無過（何の問題も無い）とされた受領は、次の叙位で治国賞によって1階分加階された。受領功過定は参加者全員一致によるものとされたために、「過」の状態が解消されたとする合意が成立するまでに何年も継続される例があり、寛治2年（1088年）、陸奥守として後三年の役を戦った源義家は、戦いを私戦と看做され、その期間の官物を正当な理由も無く未進しているとして陸奥守を罷免された上に受領功過定においてその弁済を求められ、10年後に白河法皇の介入によってその赦免が合意されるまで、官位の昇進を受けられなかった。


title: 受領功過定

text: 律令制度の衰退とその統治能力の低下を背景として受領功過定で問題にされたのは、民衆に対していかなる統治を行ってきたかではなく、民衆からどれだけ多くの租税を集めて朝廷財政に貢献したのか（すなわち徴税請負人としての能力）という点であった。一方、受領功過定を受ける側も在任中に徴税の際に自らも利得の配分を得て莫大な利潤を手にしていた。このため、受領功過定を無過にて通ることで更なる上位の官位を望み、もしくは別の国の受領に任命されることを期待して申文作成などによって朝廷財源への貢献実績をアピールしたのである。また、申文作成は受領の赴任にあたって行われる「受領罷申」の儀式と対となっていた。この儀式は受領が赴任の際に天皇に拝謁して現地統治に関する詔書と禄を授かるものであるが、詔書には治国の職責を果たした受領に賞を与えることが明記される慣例があり、それ故に受領は任期を終えた際に詔書の内容を果たした旨を天皇に報告するとともに詔書に記された賞を求めることが出来た。功過申文はそのために作成された文書であり、それ故に申文の提出先が天皇とされていたのである。


title: 受領功過定

text: 受領功過定は摂関政治の全盛期とされている10世紀後半から11世紀初頭にかけてもっとも盛んに行われ、有名無実化が進展する朝廷の財政収入確保の観点の存在もあり、摂関政治期の太政官における重要な業務の1つとなっていった。藤原公任の『北山抄』には「功過之定、朝之要事也」（巻10吏途指南）という一文が掲げられている。ところが反面においてこの時期になると、受領功過定の役割が急速に減少していくことになる。まず、公文勘済の要件が緩和されて受領功過定で受領が追及されることが少なくなったことである。次に受領功過定の対象は律令財政および延長にある財政収入のみであり、しかもそれらは既に形骸化された『延喜式』に定められた数字（式数）を元にした固定化された数字に実際の済物の納入実績（その方法は律令財政の手続に則していない）を当てはめているだけで、なおかつ諸司や院宮家に納入する部分は受領と納入先の協議に処理されていたことから、受領功過定どころか勘会の対象ですらなかった。更に律令財政系以外の臨時収入、例えば召物・国宛・成功およびその他の臨時賦課は原則として審理の対象から外れており、時代が下るにつれて国家財政収入全体に占めるそれらの地位が大きくなっていくと、反対に受領功過定で審査される部分が占める部分が小さくなっていった。最後に受領の任命基準が大きく変化した事である。摂関期の後半、藤原道長の御堂流による摂関家継承が固定化すると、摂関家の家司など摂関家に奉仕する立場にある側近の人々が摂政・関白の介入を受ける形で受領に任じられることが多くなった。彼らは受領功過定において多少の問題があっても、庇護者である摂政・関白（この時期では藤原道長・頼通父子）に遠慮して見逃すことが多かった。受領に任じられた側近達もこうした事情を利用して更に財産を蓄積して摂関家に奉仕し、重任（同じ国の受領に再任）・遷任（別の国の受領に異動）・延任（任期の延長）などの形で人事面において報いられた。12世紀初頭になると、摂関政治に代わって院政が開始されるが、受領人事に介入する「権力者」が摂関家から治天の君である院に、受領に任じられる「側近」が摂関家の家司から院司をはじめとする院近臣に代わっただけであった。


title: 受領功過定

text: 権力者による恣意的人事が横行すると、次のような弊害が生じるようになった。受領の任期を終えた者が受領功過定を受けることは本来次の任官を得るための必要条件とされていたが、受領の任期終了後も引き続き重任・遷任の形で新たな受領の任期が開始された場合には受領の任期が途切れるまで功過定は延期され、受領任期が途切れることは無かった場合には、5年以上経てから受領功過定が実施されるケースや受領任期が途切れることが無いまま受領本人の死去などによって功過定が実施されないケースも発生した。また、権力者の側近ではない一般の受領の受領功過定にも悪影響を与えた。受領功過定において治国の職責を果たしたとして高い評価を受けること（任中に職責を全て果たしたと評価された者は“任中”と称されて最高の評価が下された）は叙位の対象になるだけではなく、次の受領への任官の際にも優位な取扱いを受けていたが、 播磨国・伊予国・近江国を筆頭にした財政収入の多い国の国司は全て権力者の人事介入によって側近たちの間でたらい回しにされるようになり、その評価も受領功過定と無関係な成功や臨時賦課に対する実績に基づくようになった。加えて、封戸などの経済的基盤が形骸化して代わりとなる経済的収入を求める公卿や公卿クラスに上昇しても更なる経済的利益を求める院近臣などが事実上の受領に任じられる（ただし、公式には子弟が任じられる形式を採る）知行国制度が導入されると、一般の貴族が受領に任じられる可能性が低くなり、所謂“任中”と称された受領ですら再び受領になることは困難となった。


title: 受領功過定

text: このように、受領功過定の審査内容が実態を伴わなくなった上、審査結果による褒賞が失われてしまったために、院政期には受領功過定そのものの有名無実化が進み、平安時代末期にはほとんど行われなくなった。


title: 新恋愛

text: 「新恋愛」（しんれんあい）は、日本のJ-POPユニット、ET-KINGの12枚目（メジャー10枚目）のシングルである。発売元はユニバーサルミュージック。


title: サクラサク (ET-KINGの曲)

text: 「サクラサク」は、日本のJ-POPユニット、ET-KINGの13枚目（メジャー11枚目）のシングルである。発売元はユニバーサルミュージック。


title: ガブリエル・トルジェ

text: ガブリエル・アンドレイ・トルジェ（Gabriel Andrei Torje, , 1989年11月22日 - ）は、ルーマニア・ティミショアラ出身の同国代表サッカー選手。スィヴァススポル所属。ポジションはFW 。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 鋭いドリブルと高い得点力を誇り、「ルーマニアのリオネル・メッシ」と称される。2011年にを受賞。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 8歳から14歳までをルーマニアのCS FC Sarbianca Giuchici Timișoaraで過ごした後、FC CFRティミショアラを経て、2005-06シーズンにゲオルゲ・ハジ監督によってリーガ1のFCポリテフニカ・ティミショアラに引き抜かれ、FCアルジェシュ・ピテシュティ戦で初出場を飾る。出場2試合目のFCファルル・コンスタンツァ戦で初得点を挙げた。


title: ガブリエル・トルジェ

text: ポリテフニカ・ティミショアラでは38試合出場3得点の活躍を見せた後、2008年1月15日に移籍金250万ユーロでFCディナモ・ブカレストと5年契約を締結する。以来、ら実力者を押しのけて攻撃陣を牽引する中、2011年5月6日のCFRクルジュ戦でリーガ1通算出場100試合目を達成した。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 2011年8月30日に移籍金700万ユーロでセリエA (イタリア1部) のウディネーゼ・カルチョと5年契約を締結する。チームに合流後の練習が僅か5日だったにもかかわらず、初出場を飾った9月11日のUSレッチェ戦でのパフォーマンスは、アレクシス・サンチェス移籍の影響を感じさせない程だった。2012年2月5日のACFフィオレンティーナ戦 (2-3) で初得点、3月4日のUSチッタ・ディ・パレルモ戦 (1-1) で自身2得点目となる同点ゴールを挙げた。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 2012年6月8日に多くの出場機会を得る為、ウディネーゼと同じくジャンパオロ・ポッツォ会長が所有するプリメーラ・ディビシオン (スペイン1部) のグラナダCFへ2012-13シーズン終了までの期限付き移籍に出される。グラナダではウディネーゼ時代とは打って変わり、8月20日のラーヨ・バジェカーノ戦での初出場以来チームに不可欠な選手として活躍。前半戦の時点において、同国の移籍市場で最も成功した移籍の1つと考えられた。また、2013年2月2日のレアル・マドリード戦 (1-0)にて、昨季リーグ王者を相手に勝利を収めることに貢献したパフォーマンスは称賛された。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 2013年9月3日にプリメーラ・ディビシオンのRCDエスパニョールへ2013-14シーズン終了までの期限付き移籍に出され (600万ユーロでの買取オプション付き)、13日に正式に加入が決定した。23日のアスレティック・ビルバオ戦 (3-2) で初出場を飾ったが、デビュー戦から印象を残すことが出来ず、10月下旬の時点でリーグ戦僅か39分に留まっていたように出場機会も多く得られず、最終的に出場12試合 (先発6試合) に終わった。


title: ガブリエル・トルジェ

text: エスパニョールでの生活を終了した後、保有元であるウディネーゼのポッツォ会長が所有するワトフォードFCへの期限付き移籍が予想されたが、2014年6月6日にスュペル・リグ (トルコ1部) のコンヤスポルへ2014-15シーズン終了までの期限付き移籍 (500万ユーロの買取オプション付き) に出される。8月30日のエスキシェヒルスポル戦 (1-2) で初出場初得点を挙げると、自身2試合目となったバルケスィルスポル戦 (2-0) でも得点を挙げるなど、すぐさま主軸としてプレー。1月23日のブルサスポル戦 (2-3) で3得点目、4月5日のトラブゾンスポル戦 (1-0) ではジョゼ・ボシングワのオウンゴールを誘発したシュートを放ち、5月12日のゲンチレルビルリイSK戦 (1-0)、5月18日のベシクタシュJK戦 (1-0) ではそれぞれ決勝点を挙げ、5得点2アシストでシーズンを終了した。2015年、オスマンルスポルFKにレンタル移籍した。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 2016年7月21日、ロシア・プレミアリーグのFCテレク・グロズヌイと3年契約を結んだ。2017-18シーズンはカルデミル・カラビュックスポルへのシーズンローンが発表され、再びシュペル・リグでプレーすることが決定した。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 2018年9月1日、スィヴァススポルへ移籍した。


title: ガブリエル・トルジェ

text: U-21代表ではキャプテンとしてプレー。2010年9月3日にEURO2012予選のアルバニア戦でルーマニアA代表デビューを果たし、2011年2月9日の親善試合でのキプロス戦 (1-1) で代表初得点、9月2日のEURO2012予選ルクセンブルク戦 (2-0) で2得点を挙げた。


title: ガブリエル・トルジェ

text: 出典:


title: ガブリエル・トルジェ

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出典:
出典:


title: 夏物語 (彩冷えるの曲)

text: 「夏物語」（なつものがたり）は、2009年8月にリリースされた彩冷える -ayabie-の通算17枚目のシングルである。発売元は徳間ジャパンコミュニケーションズ。


title: 夏物語 (彩冷えるの曲)

text: 初めてオリコンチャートでトップ10入りを果たした。


title: 夏物語 (彩冷えるの曲)

text: 初めての4タイプでの発売。初回生産限定盤Aは夏物語 Music ClipのとMaking of 夏物語 Music Clipのを収録したDVD付き。初回生産限定盤Bは夏物語 Music ClipのとMaking of 夏物語 Music Clipのを収録したDVD付き。通常盤Aは豪華40Pの写真集付き。


title: 戴公 (衛)

text: 戴公（たいこう、紀元前?年 - 紀元前660年）は、衛の第20代君主。黔牟の弟である昭伯（頑）の子。


title: 戴公 (衛)

text: 昭伯と宣姜の子として生まれる。


title: 戴公 (衛)

text: 懿公9年（前660年）12月、懿公が翟（てき：狄）の侵攻を受けて戦死すると、都の朝歌を放棄した民衆730人は共・滕から逃れてきた民衆と合流し、計5千人を引き連れて曹（現在の河南省滑県）に遷都し、姫申（以降は戴公と表記）を衛君に立てて行宮（あんぐう）を設けた。このとき斉の桓公は公子無詭（むき）を遣わし、戦車300乗、甲士（歩兵）3千人を率いて曹を守らせた。さらに斉の桓公は戴公に乗馬、祭服5称、牛・羊・豕（ぶた）・雞・狗（いぬ）を300、門材を贈り、夫人にも魚軒（夫人用の車）、重錦（漁皮で飾った錦）30両を贈ってやった。戴公はその年に薨去し、弟の燬（き）が立って衛君（文公）となった。


title: 田辺晋太郎

text: 田辺 晋太郎（たなべ しんたろう、1978年11月5日 - ）は日本の音楽プロデューサー・作曲家・MC・肉マイスター。サンミュージック出版所属。


title: Touch!ボンバーマンランド

text: 『Touch!ボンバーマンランド』はハドソンが2006年7月20日発売したニンテンドーDS用ソフト。


title: Touch!ボンバーマンランド

text: 『ボンバーマンランドシリーズ』DS作品第1作目。今作ではタッチペンでボンバーマンを動かす。また、タッチペンを使用したミニゲーム多く存在する。本作から一部キャラクターのデザインが変更されている。


title: Touch!ボンバーマンランド

text: 上下にレーンがあり、上が敵で下は自分。レーン上に爆弾を置かれたら、爆弾を相手のレーンに飛ばす事である。各ゾーンによって出現する敵の数は違う。また、各ゾーンのボスと戦うのはこのミニゲーム。


title: Touch!ボンバーマンランド

text:
4種類のスタンプがあり、1種類の内、5つのスタンプを集めなければならない。
指定されたピースの数があればゲートを開く事ができる。4種類のピースが1種類の内25個のピースがある。
海賊ボムボム団が所有する遊園地。ボムボム団の宝が隠されている。


title: サヨナラ (彩冷えるの曲)

text: 「サヨナラ」は、2009年12月6日に発売された彩冷える -ayabie-の通算18枚目のシングルである。発売元は徳間ジャパンコミュニケーションズ。


title: 竹内宏彰

text: 竹内 宏彰（たけうち ひろあき、本名: 竹内 裕（たけうち ゆたか）、1960年5月1日 - ）は、日本のアニメプロデューサー、実業家。


title: 竹内宏彰

text: 山梨県甲府市出身。山梨大学教育学部附属中学校、山梨県立甲府第一高等学校卒業後、慶應義塾大学商学部に進学。卒業後は集英社週刊ヤングジャンプ編集部に契約スタッフとして入社（雑誌の企画としてファミコン名人ミスターXを演じる）。1988年株式会社シンクを設立。同社代表取締役社長に就任。1998年、株式会社シンクのマーチャンダイジング事業部を分割し、伊藤忠商事、アサツー ディ・ケイ、スペースシャワーネットワーク、シンクの出資により、コミックス・ウェーブを設立、同社代表取締役に就任。2001年、コミックス・ウェーブの子会社のマンガズー・ドット・コムを設立（後にコミックス・ウェーブと合併）。また、シンクのCGアニメ事業部を分割し、セガ・エンタープライゼスの出資により、トリロジー（トリロジーフューチャースタジオとは別会社）を設立し、同社副社長に就任。トリロジー清算後は、マーベラスエンターテイメントに取締役として事業部ごと転籍する。現在は、旧コミックス・ウェーブをMBOにて分社化させた株式会社ブルズアイの取締役を務め同社の株主でもある。


title: 竹内宏彰

text: 事業活動以外でも、慶應義塾大学、大正大学、文京学院大学などにおいて教鞭を執り、現在も京都造形芸術大学客員教授、金沢工業大学客員教授を務める。その他、東京国際アニメフェアコンペティション部門副部会長。札幌市デジタル創造プラザ ICC/Intercross Creative Centerアドバイザー。eco japan cupエコアート部門審査委員、一般社団法人国際声優育成協会理事などを務める。


title: ドラマティック (彩冷えるの曲)

text: 「ドラマティック」は、2010年6月16日にリリースされた彩冷える -ayabie-の通算19枚目のシングルである。発売元は徳間ジャパンコミュニケーションズ。


title: 鈴木みこ

text: 鈴木 みこ（すずき みこ、8月15日 -）は、日本の女性声優。埼玉県出身。EARLY WING準所属。


title: 鈴木みこ

text: 以前は、エーエス企画、ケッケコーポレーション、に所属していた。旧名は鈴木 美子。


鈴木みこ


title: 鈴木みこ

text:
2009年
2010年
2011年
2012年
2013年
2014年
2015年
2016年


title: 鈴木みこ

text: 映画


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 小田原城の戦い（おだわらじょうのたたかい）は、永禄3年（1560年）から永禄4年（1561年）に、関東の上野、武蔵、相模において、上杉氏、長尾氏の連合軍と後北条氏によって行われた一連の合戦である。大槻合戦ともいう。この合戦は、その後10年余にわたる上杉謙信による関東遠征の端緒である。本項では、合戦の経緯として、上杉軍の越山から小田原城包囲戦前後の緒城攻防戦、関連事項についても併せて解説する。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 関東管領である上野国平井城城主・上杉憲政は、河越城の戦いに敗れて以来、相模の後北条氏から圧迫を受け、徐々に勢力をそがれ、武蔵から北関東をうかがわれる状況になっていた。そのため、信濃の村上義清らと上信同盟を結び、これに対抗しようとしたが、このことから信濃侵攻を目指す武田氏とも対決せざる得なくなり、結果小田井原の戦いに敗れ、本拠の平井城も危うくなってしまった。このため越後の上杉謙信（当時の名は長尾景虎）を頼った。謙信は1559年には上洛し、関白近衛前久を奉じ関東管領を補佐すべく後北条氏討伐を計画した。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 永禄3年（1560年）8月26日、里見義堯からの救援要請をきっかけに、謙信は越後勢8000余りを率い北条氏康を討伐するため出陣。三国峠を越え10月初旬、上野に侵攻すると沼田城を攻略、城主北条氏秀(沼田康元）を追うと、岩下城、続いて厩橋城を落とす。謙信は厩橋城を接収し関東攻めの拠点とすると那波氏の居城・那波城を攻略、更に武蔵に南下して羽生城も陥落させた。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 一方、北条氏康は里見義堯の久留里城を包囲していたが、上杉軍の襲来を知り河越城を経由し、9月下旬頃松山城に入る。上野・武蔵の諸将は、旧主である憲政および関白・近衛前久を奉じ、圧倒的な軍事力を見せる謙信のもとへ参集した。対して、常陸・下野の反応は鈍く、謙信は29日、龍渓寺にさらなる説得を依頼している（謙信公御年譜・上越市史218）。太田資正にも正木時茂と原胤貞の抗争の仲介を依頼した（上杉家文書）。しかし親北条氏の家老原氏の原胤貞が実権を掌握している下総の守護千葉氏の惣領千葉胤富は古河の北条氏に援軍を送り、のちに和議を申し入れて謙信の関東管領就任式に参列したものの、上杉軍に加わることはなかった。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 『小田原衆所領役帳』に記載された他国（伊豆・相模以外）衆からの離反が相次ぎ、北条氏の擁する古河公方の足利義氏からの諸将への要請も奏功せず、謙信の進撃の前に劣勢に立たされた氏康は、同盟する武田信玄に援軍と背後からの牽制を要請。さらには今川氏に救援を求めると、今川義元を織田信長に討ち取られた直後で混迷の中にも関わらず今川氏真は河越城等に援軍を派兵する（仏厳寺文書・小倉文書他。しかし謙信率いる遠征軍の勢いは止まらず、氏康は、松山城から小田原城へ退き、篭城策を選択する。12月初旬、上杉軍に河越城、古河御所といった重要拠点を包囲され、古河公方の足利義氏をはじめ北条方の支城では、玉縄城の北条氏繁、滝山城の北条氏照や河越城の北条氏尭も篭城に徹した。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 永禄4年（1561年）謙信は厩橋城で年を越した。2月になると越後に残っていた直江実綱も関東に召集された（上越史253）。そのまま上野から侵攻し、関東公方の在所である足利義氏の本拠地・古河御所を制圧、2月下旬に武蔵松山城に着き、同27日鎌倉鶴岡八幡宮に勝利の願文を捧げたのち（妙本寺文書・上越史259・260・263）、海沿いを進撃。藤沢、平塚を経由し小田原に攻め込んだ。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 永禄4年（1561年）3月、参陣の遅れていた北関東の諸将も謙信の元に結集し、この頃『関東幕注文』が完成する。謙信は旧上杉家家臣団も含め10万人を超える大軍となった遠征軍（関八州古戦録では11万3千人とも。9万余説もあり）で、小田原城をはじめとする諸城を包囲、攻撃を開始した。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 上杉軍先陣は3月3日頃に当麻（相模原市南区）に陣を取り、同8日に中筋（中郡）に達し、14日には大槻（秦野市）で、北条方の大藤秀信隊と激突した（大藤文書・田原城主大藤式部丞宛て感状）。しかし上杉軍はさらに南下、22日に曽我山（小田原市曽我）、24日にぬた山（南足柄市怒田）でも戦闘が行われた。謙信も3月下旬までには小田原近辺に迫り、酒匂川辺に陣を張った（古今消息集・越4-285）。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 攻防の中心となった北条氏の本城・小田原城では、太田資正の部隊が小田原城の蓮池門へ突入、激しく攻め立て北条軍も粘り強い抵抗を見せたと、後世成立の軍記である『関八州古戦録』等は伝えている。信頼性の高い史料にこの時の包囲戦の様子の詳細を伝える物はなく、わずかに上杉家文書で、小田原城下での両軍のぶつかり合いは認められず、挑発のため城下に放火をしても北条方は城から討って出ることはなかったとされる。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 3月下旬には氏康と同盟を結ぶ武田氏の援軍が甲斐吉田に到着する（大藤文書）。今川氏の援軍も近日出陣のための準備ができたと知らせが入った（大藤文書）。また、この頃既に長期布陣に対する不満が遠征軍諸将から出始めていた。越後でも関東への兵や荷の輸送についての紛争が各地で起り、謙信は伝馬・輸送に関する制札を出している（相沢清右衛門所蔵文書・『上越市史』264）。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 閏3月初め、謙信は参陣諸将とともに鎌倉に移り、関東管領就任式を執り行い、長尾景虎から上杉政虎へと改名する。謙信は関東管領として戴く謙信は、同16日、簗田晴助に起請文を与え、藤氏が擁立されることになったもの連合軍が一枚岩では無い事が露呈してしまった。それでも謙信は山内に数日間滞在し、関東諸将と談合。また参陣をねぎらった。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 一方、武田信玄は北条氏支援のため北信濃に出兵し、4月、または5月に謙信の属城割ヶ岳城を落としたとされる。さらに信濃・川中島に海津城を完成させた。この城は川中島で信玄方と睨み合いを続ける謙信方にとって脅威であり、謙信も川中島で対抗策を講じる必要に迫られる。また武田氏が扇動した一向一揆が越中で蜂起した。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: また当時、関東では飢饉が続発していたため兵糧に窮していたともいわれ、上杉軍内部においても長期に渡る出兵を維持できないとして佐竹義昭・小田氏・宇都宮氏が撤兵を要求（「杉原謙氏所蔵文書」『歴代古案』）、一部諸将が無断で陣を引き払った（『謙信公御年譜』）。武蔵松山城では上田朝直が反旗を翻すなど、参陣諸将の足並みが乱れたこともあり、結局、小田原城を落城させるには至らなかった。玉縄城、滝山城、河越城、江戸城等の北条氏直下の支城も落ちることなく持ちこたえた。謙信は、川中島において信玄と雌雄を決する意図もあり、再び小田原城に向かうことなく軍を引き、鎌倉を発った（上杉家文書）。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 謙信はこの後、越後へ帰還途上の4月、北条方へ寝返った上田朝直の武蔵・松山城を攻略、城将として上杉憲勝を残した。古河御所には足利藤氏とともに近衛前久がおかれた。謙信は、将軍足利義輝から関東出兵をねぎらう御内書を受け取り、6月下旬には厩橋城をたち、10ヶ月に及ぶ関東遠征を終えた。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: ※は関東幕注文


title: 小田原城の戦い (1560年)

text:
謙信の在陣中に反旗を翻した上田朝直の他に、謙信が関東を去ると東金酒井氏・山室氏・高城氏が再び北条氏に帰属した。9月には三田綱秀が北条氏に攻め滅ぼされた。
謙信は、10万を超える大軍を率いて北条氏の領土へ奥深く侵攻、北条氏眼前の鎌倉鶴岡八幡宮で関東管領就任式を敢行し、その名を天下に轟かせた。同時に、包囲に1ヶ月耐え抜いた小田原城も堅城として認識されるに至った（近年の研究では、小田原城包囲は10日間ほどと見られている）。短期間に北条氏を追い詰めた謙信であったが決着を付けるまでには至らず、謙信の帰国後、北条氏は勢力を盛り返していく。その後、両者はときに武田氏を交えながら関東全域を戦場として熾烈な戦いを繰り広げることになる。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 成田長泰打擲の逸話で説明されてきたような、離反や北条への再帰属に関しては、北条氏からの圧迫のほか、関東管領として謙信が定めた序列に不服を持った諸将の反発を招いたという説もある。元々、北条氏躍進以前の関東では、関東公方やその執事たる管領家ですら権益争いと恩讐の中で分裂し、その元で関東諸将は合い争っていたという事情をかかえていた。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 常に反北条の姿勢を崩さなかった佐竹氏・里見氏・太田氏等以外の関東諸将の多くは、その後も謙信と北条氏の間で揺れ動きながらも、結局は関東で在地統治している北条氏に帰属するか、両者の攻防の中で衰退していった。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 関越大連合軍の攻勢を篭城で乗り切った北条氏はこの後、小田原城の普請を絶やすことなく縄張りを広げ、武田信玄に攻め込まれた際も小田原城で篭城してやり過ごす。後の豊臣秀吉による小田原征伐では、田畑、城下町までをも囲い込む周囲9キロに及ぶ惣構えとなり、多くの名将が率いる22万の兵力を相手に3ヶ月の篭城戦に耐え、敵方に力攻めを断念させた。しかし、支城がことごとく陥落し、城内では重臣の内応が露見。先に降伏した一門や反戦派の説得もあり、開城した。


title: 小田原城の戦い (1560年)

text: 俗説では、かつての籠城策の成功によって生じた過信が豊臣連合軍との交戦を決意させ、北条氏に滅亡をもたらしたとも言われる。しかし、実際は沼田問題が一応の解決をみた時点で氏政の上洛（豊臣政権への参画）は決定していた。籠城策が決定したのは、名胡桃城事件によって秀吉から宣戦布告され、交戦が避けられない状況になってからである。


title: クリスティアン・プルハク

text: クリスティアン・プルハク（Cristian Pulhac, 1984年8月17日 - ）は、ルーマニア・ヤシ出身のサッカー選手。アリス・リマソールFC所属。ルーマニア代表である。ポジションはDF（左サイドバック）。


title: クリスティアン・プルハク

text: 2002年にFCディナモ・ブカレストに加入。その活躍ぶりはRCDエスパニョールやインテル・ミラノが興味を示すほどであった。2006年にルーマニア代表デビューした。


title: クリスティアン・プルハク

text: 2016年5月26日、FCペトロルル・プロイェシュティからキプロス・ファーストディビジョンのアリス・リマソールFCに移籍することが発表された。


title: 杉崎綾子

text: 杉崎 綾子（すぎざき りょうこ、10月18日 - ）は、日本の声優、舞台女優。ケッケコーポレーション（預かり）、劇団21世紀FOX所属。


title: 杉崎綾子

text: 神奈川県出身。血液型はA型。身長は150cm。


杉崎綾子


title: 日本選手権水泳競技大会飛込競技

text: 日本選手権水泳競技大会飛込競技は、日本水泳連盟が主催する飛込競技大会である。


title: 日本選手権水泳競技大会飛込競技

text: 飛込競技は1925年の第1回日本選手権より実施されている。


title: 日本選手権水泳競技大会飛込競技

text: 第88回（2012年）までは開催時期が年によって変動し、オリンピックあるいは世界選手権が7月または8月に開かれる年は4月、さもなければ8月に開催された。日本選手権が8月に開かれる場合、4月には国際大会代表選考会を兼ねる室内選抜飛込競技大会が開催されていた。


title: 日本選手権水泳競技大会飛込競技

text: 第89回（2013年）から開催時期が移行され毎年9月に定着。これに伴い室内選抜も毎年6月（2013年は5月）に開催されることになり、2015年からは大会名も日本室内選手権飛込競技大会（翼ジャパンダイビングカップ）に改められることになった。


title: リングピロー

text: リングピロー（）とは、欧米の結婚式において指輪を交換する時までそれを置いておくもので、指輪をのせたリングピローを「リングベアラー」と呼ばれる小さな男の子が花嫁と一緒に入場して運ぶ。


title: リングピロー

text: リングベアラーがいない時は牧師が用意する場合もある。


title: リングピロー

text: 小さな枕状のものからきていて、最近のものは指輪がのるくらいの小さなものだが昔はもう少し大き目のものだったそう。


title: リングピロー

text: 「結婚式に使ったリングピローを、産まれてくる赤ちゃんに3日間ファーストピローとして使うと、その赤ちゃんは健康かつ幸せに育つ」という話があるが、これは欧米のウェディングプランナーは誰も知らない話であり、日本人がつくった逸話の可能性が高い。


title: リングピロー

text:
リングピローの本当の由来、歴史は、以下の通りである。
これらの風俗が結合し、ヨーロッパの結婚式でピローの上に宝石（リング）がのせられて運ばれるようになる。これがリングピローの歴史である。


title: リングピロー

text: また現代の欧米では、「結婚式でリングを運ぶ」という役（リングベアラー）を、新郎新婦のファミリー内の10歳くらいまでの男児が務めるが、この男児がリングピローにのせて運ぶ指輪は本物でなく、イミテーションである。これは、キリスト教に「子供に高価なものを持たせてはならない」という教えがあるためで、本物の結婚指輪は、ベストマンやメイドオブオナーが持っており、リングベアラーがイミテーションのリングを届けたところで、彼らが本物に入れ替える。


title: リングピロー

text: 古代ヨーロッパでは、リボンや縄で自分たちを一つに結ぶ事が「約束」を意味し、その事で結婚を表現していたので、リングピローについている紐には「お二人の愛の誓い、愛を約束する」という意味が込められている。


title: リングピロー

text: 一般的にクッション型でサイズは小さく、結婚式の色調に合わせるか、または白のシルクでできている。しかし、基本的には色やサイズに規定はなく、最近はバスケットやボックスにプリザーブドフラワーを入れたようなものや、ビーズやガラスで作ったもの、スワロフスキーを使ったもの、水引で作った和風のものなど色々ある。


title: 紙鉄砲

text:
紙鉄砲（かみてっぽう、かみでっぽう）は子供のおもちゃ。
折り紙の一種で、振ると紙が開いて空気抵抗と紙の摩擦により大きな音が鳴る仕組みに折られたものである。


title: 紙鉄砲

text: また上記とは別に、細い竹筒の両端を濡らして丸めた紙をつめ、一方から棒で押すと空気の圧力で紙玉が音を発して飛び出す仕掛けの竹細工がある（紙玉鉄砲を参照）。


title: 進撃の巨人

text: 『進撃の巨人』（しんげきのきょじん、Attack on Titan）は、諫山創による日本の漫画作品。『別冊少年マガジン』（講談社）2009年10月号（創刊号）から連載中であり、小説・テレビアニメ・映画などのメディアミックス展開が行われている。単行本の国内発行部数は2018年7月の時点で累計7600万部を突破している。


title: 進撃の巨人

text: 巨人VS人間のパニックファンタジー。2009年9月9日に講談社の少年マガジン編集部から発行が開始された『別冊少年マガジン』10月号（創刊号）で連載を開始。『週刊少年マガジン』（講談社）にも出張読み切りとして特別編が2度掲載されている。2011年には第35回講談社漫画賞の少年部門を受賞した。


title: 進撃の巨人

text: ジャンルはパニック・ファンタジーの他にダーク・ファンタジー、バトル・ファンタジーと言われることもある。過激な描写があり、原作者の諫山曰く出版社側からは、「人体の断面を描いてはいけない」程度の表現規制しか受けていないとの事。また作者は「読者に媚びることは、読者を裏切ることと等しい」という考えの下、「舞台などの謎が明かされた時が物語の終わる時」としている。


title: 進撃の巨人

text: 2013年にはテレビアニメ化が発表され、第1期が4月から9月まで各局で放送された。また、2015年には実写映画化された。この他にも本作は2011年ごろより様々なメディアミックス展開が採られており、ライトノベル化やゲーム化も行なわれている。2016年にはテレビアニメ第2期の制作が発表され、2017年4月から6月まで放送された。第2期最終回後のCM内にてテレビアニメ第3期の制作が発表され、2018年7月から10月まで前半となるPart.1が放送された。


title: 進撃の巨人

text: 2019年4月にはテレビアニメ第3期の後半となるPart.2が放送予定。ハリウッドでの実写映画化も予定されている。


title: 進撃の巨人

text:
人類は突如出現した「巨人」により滅亡の淵に立たされた。生き残った人類は、「ウォール・マリア」、「ウォール・ローゼ」、「ウォール・シーナ」という巨大な三重の城壁の内側に生活圏を確保することで、辛うじてその命脈を保っていた。
産業革命の前後に似た世界観や、ダーク・ファンタジーな要素が見られるが、魔法や超能力などのファンタジー要素は控えめで、組織化された軍と戦術、利用できる科学技術に合わせた装備などの軍事設定が盛り込まれ、基本的には架空戦記のようなハードな展開がメインとなっている。また、単行本のおまけページで断片的に公開される設定以外には謎が多く、「文明の破局を経た退行後の世界」か、「完全な架空の世界」であるのかも明確にされていない。


title: 進撃の巨人

text: 本作品単行本の表紙カバーを外すと、巨人から逃げて海を越え、もう1つの土地の壁の中に移住する人々を描いた中世の古文書風の絵が見られる。絵に書き込まれた文字は一見解読不能に見えて、実は逆さにすると、カタカナで記された日本語になっている。これらは物語の核心に触れる内容となっているが、これについて諫山は「この世界における教科書の1ページ目で、誰でも共通で持っている知識とかそういうものを込めている」と述べている。以下に概要を示す。年号は作品世界独自のものを用いている。


title: 進撃の巨人

text:
本編のほか、別冊少年マガジン2011年8月号掲載の「特別企画『進撃の巨人』の世界!!」も参照とする。
巨体に見あった強大な膂力はもちろん、驚異的な生命力をも持ち、頭部や四肢を吹き飛ばされるような大きな損傷でも1 - 2分程度で再生してしまう。痛覚は若干の個体差が認められるが、それでも人間に比べると遥かに少ない。一方で持久力には限界があり、疲労した場合は動きが大幅に鈍る。後頭部より下のうなじにかけての縦1m、幅10cm（巨人のサイズには関係なく共通）が唯一の弱点で、ここを攻撃方法に関係なく激しく損傷すると再生することなく即死する。そのため、兵士は二刀を用いてこの部分をV字型に削ぐ戦法をとっている。また、死んだ巨人の肉体は気化するように朽ちて消滅していく。


title: 進撃の巨人

text: さらに、肉体を構成する物質の密度が低く、見た目に比して体重は極めて軽い。そのためかサイズの差によらず概して巨体の割に動きは俊敏であり、立体機動による高速移動中の人間であっても比較的容易に捕獲する。走る速度は人間に比べれば圧倒的に速いが、調査兵団の馬よりはやや遅い。そのため多くの場合、馬さえあれば逃げ切れるが、重い荷を積んだ馬車だと逃げ切れない場合がある。


title: 進撃の巨人

text: 壁外地域の存在であるため、その生態には不明な点が多い。知性はなく、言語も解さないため人間との意思疎通は不可能とされていたが、イルゼ・ラングナーが遭遇した個体やラガコ村でコニーが遭遇した個体など、特定の個人を認識した場合に言葉を発声してコミュニケーションを取ろうとする例外もある。その体は蒸気が出るほどに高温。他にも「南方から現れる」「人間を喰らう」「人間以外の生物には興味を示さない」などが判明している。人間を喰らうが食事の必要はなく、100年以上人間を捕食できない環境下でも存在し続けており、捕食した人間をほとんど未消化で吐き出す。そのため、人間の捕食理由は殺戮にあると推測されているが、一方で「人間を喰らうという行動の結果、死なせてしまう」のであって、「人間を食殺以外の方法で殺そうとする行動は取らない」とも言われている。また、巨人化したエレン、ライナー、ユミルに対しても、形態が人間ではないにもかかわらず、人間同様に捕食するため襲い掛かってくる。喜怒哀楽の表情こそ見られるものの、他の表情に変化することはなく、例として笑顔の者や無表情の者はいかなる負傷を受けようと常に笑顔のままや無表情のままである。


title: 進撃の巨人

text: 外見は個体によって差が著しく、肥満体、痩せ型、腕の細い者や長い者、長い髪や口髭のある者などに加え、首と呼べる部分が無いなどおよそ人間とはかけ離れた個体も存在するなど多彩。なお、人間の存在を何らかの方法で感知する術を持ち、より多くの人間が密集している領域に惹かれる性質がある。通常の巨人（通常種）は、視界内に人間がいれば、その人間を捕食しようとする。人間との力の差は圧倒的で、巨人討伐のプロである調査兵団であっても最優先されるのは巨人と出会わないこと、戦わないこととされる。また、複数で行動することが多く、多数が現れると非常に危険な状況となるが、巨人同士による組織的な連携行動は通常においてはあまり見られない。


title: 進撃の巨人

text: 後にロッド・レイスによって、無垢の巨人が巨人化能力者を捕食すると人間に戻り、巨人化能力者を捕食した者は、その能力者の力と記憶を受け継いで人間に戻る事が明かされた。これにより、無垢の巨人が本能で人間を捕食する理由が、元の人間に戻る為である事が判明した。ウォール・ローゼ内に出現した巨人達の掃討後の調査の結果、討伐した巨人の数がラガコ村の人数とほぼ同じことと、コニーの生家にいた巨人がコニーの母親と判明したこと、巨人共通の弱点であるうなじの縦1m幅10cmが人間の「脳から脊椎」に相当する大きさ（同化しているため、切り開いても形状は判別できない）であることから、巨人の正体が人間である疑いが濃厚になった。さらに、エレンの父グリシャが残した手記により、巨人の正体が本当に人間だと明かされた。また、その巨人がマーレ人に罪人とされ、頸に薬物投与をされた「ユミルの民」である事、南方の壁から近い位置にある海岸線でエルディア人が巨人化させられているため、巨人が南方から現れる事も判明した。


title: 進撃の巨人

text: なお、英訳には「ジャイアント」 (Giant) ではなく「タイタン」 (Titan) が使われている（作品の英訳タイトルも「Attack on Titan」）。


title: 進撃の巨人

text: 壁内では大まかに「通常種」と「奇行種」の2種に分類されている。巨人化能力者の存在が確認されてからは、まとめて「無知性巨人」とも呼ばれる。正体は上記の通り、マーレ人によって罪人とされ薬物投与された、「ユミルの民」という特殊な種族の人間。身体に傷を負った状態で強い目的意識の元変身を望むことで、頭上から雷が落ち、その傷口から身体を巨人化させる能力を持つ者。巨人化は自分の意志で行えるが、巨人化後の知性および自我の維持にはある程度の慣れが必要で、意識面での制御が未熟な場合は凶暴化する。また巨人化は体力、精神力の消耗が激しく、連続使用はあらゆる面で精度が落ちる。生存のために人間を捕食する必要がないのは通常の巨人と同様。


title: 進撃の巨人

text: 巨人化した際には、巨人共通の弱点であるうなじ部分に本体の人間部分が埋まった状態となっており、人間体を密度の低い巨人の肉体部分から切り離すことで、強制的に巨人化を解くことも可能。また、巨人化を解いてからしばらくは目の周りに放射状の傷跡が残るため、巨人化能力者を判別する目安となっている。


title: 進撃の巨人

text: エレン、フリーダ、ロッドは薬物の投与で巨人化しており、ベルトルトとユミルは「人を食って人間に戻った」と語っている。それと巨人の頃のユミルがライナーとベルトルトの親友マルセルを食べたこと、また一般の巨人が普通の人間を食べても人間には戻らない傾向から、「不可逆的に巨人化した人間」が「巨人化の能力を有した人間」を食べることで人間に戻る（巨人化をコントロールする力を手に入れる）のではないかとハンジは推測しており、巨人化能力はあくまで後天的な現象ではあるが、人間が不可逆的に巨人化する、根本的な原因については当初は不明だった。ベルトルトとユミルによれば不可逆的に巨人化している間の記憶はないが、長い悪夢を見ているような状態とのこと。後に、人間が不可逆的に巨人化するのはマーレ人により罪人とされたエルディア人が薬物投与されたことが原因だと判明し、ハンジの推測は的中していたことになる。本項では壁内の人類について詳述する。


title: 進撃の巨人

text: 年号は作品世界独自のもので、エレンやミカサが訓練兵団を卒業した年が850年となっている。作品世界における人類は巨人の脅威から逃れるため、住宅地や農地など、生活区域全てを高く強固な壁で囲んだ巨大な城郭都市の中に居住している。845年に超大型巨人の襲撃を受けるまでは125万人ほどの総人口だった。


title: 進撃の巨人

text: 生活様式は産業革命以前のヨーロッパに近く、電気、航空機、コンピュータなどの現代的な技術は存在しないが、メートルや秒を基準とした度量衡が整備されており、圧力機器や刀剣類の製造に関しては産業革命時よりも進歩しているなど、現実の工業の進歩とは違う面がある。また、眼鏡や望遠鏡などの光学機器の技術も存在するが、写真撮影は壁内に於いて実現していない。このため、視覚情報は印刷や描画などで伝達されている。城郭内はハーフティンバー様式に類似した木骨組の家が立ち並び、チェスらしきボードゲーム、白人系（コーカソイド）の人種など、北方ヨーロッパ的な文化が散見される。一方で、ミカサのように作品世界では滅んでしまったとされる東洋系（モンゴロイド）も若干名が登場している。


title: 進撃の巨人

text: 統治は王政となっており、政策的には保守寄りだが、ノベライズ版の『Before the fall』の時代では、囚人を壁外に放り出す「壁外追放刑」なる非人道的な刑が存在する（王政への不信を防ぐため、公には「存在しない」ということにされている）。壁外地域に対しては調査兵団が担うのみで、消極的な傾向にある。壁外地域に関する情報発信については規制も行われているため、世論も壁外地域への関心が薄く、全体的に内向きな傾向にある。ウォール・マリア陥落による領土喪失で難民が急増し、急進的に軍拡が求められていたが、ウォール・マリアの奪還作戦に成功してからは方針を一転させ、ヒストリア女王の指示で壁外の情報公開に踏み切るようになった。


title: 進撃の巨人

text: 対巨人戦闘に必要不可欠とされる立体機動装置の発案と採用、運用に関しては自衛上例外的に認められているものの、文明を進歩させる行為や壁を武装化するといった行為はウォール教の教えに反するものとして忌避される。また、壁の調査や気球を開発して空を飛ぶ行為、銃火器の新開発は王政とその意を汲む中央第一憲兵団により厳しく制限され統制されている。


title: 進撃の巨人

text: 145代レイス王カール・フリッツがエルディア最後の国土パラディ島へ上陸した際、始祖の巨人の力で作り上げた、三重の壁を持つ土地。中心から最外周のウォール・マリアまでは半径約480キロメートル。人類の活動する壁内には海岸は存在せず、周囲に海がない内陸国という土地柄のため、塩の産出が乏しく、貴重な品物となっている。長年壁によって隔絶されてきたため、固有の動植物や猿など壁内に存在しなくなった生態系も存在する。


title: 進撃の巨人

text: 三重の壁のうち、ウォール・マリアよりさらに外にある世界のことで、「海洋」や「砂漠」などが存在するともいわれているが、情報の秘匿が徹底している。壁外の情報が記載されている書物の所持も堅く禁じられており、見つかった場合、憲兵団に没収・廃棄処分され、所有者も処罰される。通常時に壁外へ出ることはタブー視されており、調査兵団や壁外追放刑の囚人でない限り、壁外へ出ることは許されない。レイス家が科学技術をブラックボックス化して独占し進歩を止めた壁内人類の生活圏であるパラディ島と異なり、150年分の科学技術の進歩があり、電気技術、写真撮影、鉄道による大量高速輸送などもすでに一般化し、戦争における機関銃や飛行船、蒸気機関動力の鋼鉄製軍艦の活用、および近い将来に飛行機の戦争における活用が予想されるなど、現実世界における20世紀前半程度の文明レベルに到達している。この近代化された技術により、「九つの巨人」の能力もすでに武力としての優位性が失われつつある。城郭都市の内外の治安と軍事を担う組織。志願者は訓練兵団で各種訓練を受け、卒業後に希望する兵団を選択して配属される。兵団によって規模が大きく異なる。制服のジャケットの左胸と背中、袖には4分割フィールドの盾を共通にした各兵団の紋章がつく。敬礼は右手で拳をつくり、子指側を左胸に当てる（例外として、エルヴィンが右腕を失ってから左手で敬礼した場面もある）。これは「公（おおやけ）に心臓を捧げる」という意味合いが込められている。階級の設定は、団長や分隊長など大まかな区分け以外は不明。所属識別は制服のジャケットの左胸に明記されている。


title: 進撃の巨人

text: 城壁内での警察業務と、王の近衛兵を担う組織。駐屯兵団よりも上位の権限を持ち、戦闘とは無縁な安全な内地での職務であるため、希望者が後を絶たない。原則として訓練兵団卒業後すぐに志願できるのは上位10名のみである。また、経験を積んだ駐屯兵団の兵士が転属される場合もある。総兵員数は約2千人で、直属の駐屯兵団を含めると約5千人という旅団並の兵員を有する。


title: 進撃の巨人

text: 名の通り、憲兵業務（内部秩序の維持と統制）と治安管理を任務とする兵科のため、原則として巨人との戦闘には直接加わらない。ただし、壁外での活動が必要と判断された場合はこの限りではない。特にストヘス区での巨人出現事件で内地の安全性が揺らいで以降は、内政的問題として直接的な巨人への対処に迫られている様子が伺える。


title: 進撃の巨人

text: 兵民両方の統御を担う内務機関として政治方面にも影響力を持つ一方で腐敗や怠慢、職権濫用も横行しているため、他兵団や民衆からの反感もある。


title: 進撃の巨人

text: 入隊の必要条件として、高い戦闘能力が求められるのだが、前記の通り堕落の限りを尽くし、巨人に対する戦略や戦術構築は皆無な上、戦闘訓練自体も慢性的に怠っているため、総合的な戦闘力は調査兵団はおろか駐屯兵団にも劣る。


title: 進撃の巨人

text: 紋章は盾にユニコーン。「壁」の補強および警護を務める兵団。普段は城壁都市の治安維持、壁の警護にあたり、有事の際には市民の避難を誘導しつつ、巨人を駆逐（避難完了するまでくい止める）する尖兵としての役割を持つ。総兵員は約3万人と軍団並の兵力を有し、兵団の中では主力を占める。


title: 進撃の巨人

text: かつては平和の中で堕落し、それをいいことに勤務中の飲酒などかなり風紀が乱れていたが、845年の巨人侵攻以降は兵士の危機意識は改善され、壁上固定砲の配置・改良など防衛の強化にも務めた。壁上固定砲は、壁の上に設置され、真下に群がる巨人を撃退する能力を持つ駐屯兵団の主力兵器。トロスト区が超大型巨人に襲撃された際、付近の壁上固定砲は破壊されたが門に据付けてあった固定砲は無事だったためにある程度は巨人を食い止めることに成功し、アルミンの発案した壁内の巨人を撃退する作戦ではその能力を遺憾なく発揮している。また、調査兵団の壁外遠征の際は、出発前に扉付近の巨人を退けるなどのサポートも行っている。


title: 進撃の巨人

text: 訓練兵団の修了者はほとんどがこの兵団に入団する。また、巨人と直接戦闘することも少ないため、兵士の練度や能力は調査兵団と比べ大きく劣る。精鋭部隊でも奇行種の速度に追いつけなかったり、複数の巨人に苦戦を強いられたりしている。


title: 進撃の巨人

text: 紋章は盾に二つ薔薇。


title: 進撃の巨人

text: 唯一壁外に遠征し、王政府の拡大政策を担う兵団。名の通り外界の調査を主な任務とするため、壁外での活動においては独立した作戦立案と指揮命令の権限を持ち、場合によっては憲兵団に対しても指揮権を行使することもできるが、巨人との戦闘機会が最も多いゆえに戦死率は必然的に高く、仮に生還できても、四肢の破損も全く珍しくなかった。成果も乏しかったため、かつては税金の無駄と軽視され、自分の意思で危ない場所で働くことから、「連中の気が知れない」とバカにする者もいた。


title: 進撃の巨人

text: ウォール・マリア陥落以降は巨人を恐れない壁外での活動が認められるようになったが、850年のトロスト区奪還戦までの時点で総兵員数の約9割（アニメ版では6割）が戦死しており、騎馬兵約300名という大隊クラスにまで縮小している。このため将来の領土奪還作戦のための布石として、壁外地域での補給拠点確保と行軍ルート開拓が主な任務となっている。


title: 進撃の巨人

text: 戦死率の高さから慢性的な人材不足が続いており、常に新しい兵士を求めている。新兵は最初の遠征において5割（アニメ版では3割）以上が死亡し、それを乗り越えた者の中から生存率の高い優秀な兵士が選りすぐられていくという。入団式では（エルヴィンの意図で）この場にいる者は近いうちにほとんど死ぬと宣告されたが、組織としては精鋭としての自負を持つ一方で、そうした過酷な現状を表に出すことには躊躇する傾向も見られる。


title: 進撃の巨人

text: 遠征以外にも、巨人の捕獲および生態調査も担当するなど、未知の領域に臨む任務が多いためか、型破りで変革の気性に富んだ個性的な面々が多い。また、相応の実力がなければ生き残っていられないため、所属者は総じて優秀であり、戦う環境が良ければ少数で多勢の巨人達と渡り合えるほどの実力を持つ。


title: 進撃の巨人

text: 対特定目標拘束兵器の開発の際に必ず成果を出すことを条件に多大な資金援助を募ったため、作戦の結果次第で常に存亡が問われる状況にある。また、第57回壁外調査以降は、ミケを筆頭とする精鋭兵士が次々と戦死し、長所であった個人の戦力も大きく下降している。


title: 進撃の巨人

text: ヒストリア朝成立後は領土奪還で政権安定の担保を図る政策が強化されたことで大きな期待がかかり地位が向上。投入予算も大きく増額され、対巨人新兵器の研究開発も精力的に取り組んでいる。募兵により多くの団員を募ることが出来たが、ほとんどが実戦経験のない新兵であり、戦力に大きな向上はなかった。


title: 進撃の巨人

text: ウォール・マリア最終奪還作戦で壁の奪還に成功するものの、エルヴィンを筆頭に大半の兵士が戦死し、生き残ったのはリヴァイ班のメンバー、ハンジ、新兵のフロックの9名だった。


title: 進撃の巨人

text: 紋章は盾に重ね翼（自由の翼を意味する）。現代の軍におけるブートキャンプや教育部隊に相当する兵団。士官学校が存在するのかは不明。正式配属前の訓練生が所属し、各種訓練を受ける。巨人の壁内侵入に際しては、他兵団と連携して軍事行動を取る場合もある。


title: 進撃の巨人

text: 12歳以上の男女が入団対象（入団できる年齢の上限は明言されていない）。アニメ版では104期生の入団時の年齢は各々異なっている設定が追加されている。


title: 進撃の巨人

text: 建前上は志願制だが、ウォール・マリア陥落以降は軍拡を求める世論に押され、12歳を迎えても志願しないと蔑まれる風潮が強まり、世間体を気にするため入団する者も増加した。またマリア陥落前は、マリアとローゼで合わせて8つの訓練所があったが、マリア陥落以降は、ローゼの4つのみとなっている。各方面の駐屯地では約300人の訓練兵を擁している。なお、エレンたち104期生が所属していたのはウォール・ローゼ南方面駐屯の隊である。アニメ版では、850年に総勢218名が訓練課程を修了する。


title: 進撃の巨人

text: 志願しなかったり訓練に合格できなかった者は、食糧を確保するための農作業に従事する「生産者」となる。訓練は極めて過酷であり、脱走する者や訓練中に死亡する者もいることが単行本の欄外情報やアニメ版で明かされている。


title: 進撃の巨人

text: 紋章は盾に違い剣。教官は訓練兵団の紋章の付いたコートを着用している。


title: 進撃の巨人

text: 陸軍と海軍で構成されている。陸軍の総員は壁内人類の総人口に匹敵する約100万人であり、50個師団を擁する。海軍は戦艦21隻を主力とする3個艦隊で構成されていたが、中東連合との戦争で保有する戦艦の半数を喪失している。航空戦力などの新兵器の開発にも力を入れているが、諸外国と比べると大きく遅れをとっている。


title: 進撃の巨人

text: マーレ陸軍に所属する特殊部隊。マーレ軍の主力兵器である巨人戦力を運用する。9つの巨人の力を継承する「戦士」とジークの骨髄液を投与された無垢の巨人、歩兵部隊であるエルディア人戦士隊から構成される。マーレ人のテオ・マガトが隊を率いている。戦闘要員ではないが、戦士候補生も戦士隊に所属する。壁内では王政府の方針により技術開発には制限が加えられており、過去には近代的な火器や飛行技術も実用化されたが、憲兵団によって闇から闇に葬られ、その存在は抹消されている。


title: 進撃の巨人

text: 壁内の兵器および装備品は、主にウォール・シーナ内部の工場都市で生産されている。自動車や航空機などの近代的な機械化戦力は存在しないため、歩兵や騎馬兵による白兵戦を主体とする。またライフルなどの小火器類から、大砲などの重火器類の他、巨人捕獲用の機械なども配備されているが、全般的に巨人との直接戦闘には効果が薄く、限定的な運用に留まっている。また電気や無線通信の技術もないため、情報伝達は主に前線からの早馬（伝令兵）や、信号弾などで行っている。


title: 進撃の巨人

text: 壁外では装甲列車や戦艦などの近代的な兵器が運用されており、電話や無線による通信技術も存在する。またマーレの巨人に対抗するため、諸外国は通常兵器の開発に力を入れ、中東連合では強力な徹甲弾の実用化に成功している。将来的には航空戦力の発展に伴い爆撃が可能になれば、巨人戦力は無力化すると予想されている。本作は元々、作者の諫山創（当時19歳）が漫画家デビューを果たす前の2006年に編集部へ持ち込みをするための読み切り作品として考案された。この「人類VS巨人」では、巨人は宗教科学団体が人類を駆逐するために作り出された兵器であり、立体機動装置が登場せず無線機器が利用できるなど一部の設定が異なるが「人類は巨人が進入できない場所での生活を余儀なくされる」「人類の抵抗軍に所属する一人の兵士が巨人に変身する力を得る」という連載版の要素も含まれていた。諫山は本作を構想したきっかけとして「原点は覚えていないが閉鎖空間での極限状態を描きたいと思ったのが始まりで、巨人を最大限に活かすことの出来る世界観を考えた。まずは世界観ありきで創り始めた」と語り、この構想を形とした読み切り版「進撃の巨人」を『週刊少年マガジン』（以下『週マガ』）を発行している少年マガジン編集部へ持ち込んだところ、同編集部主催の新人賞・2006年7月期MGP（マガジングランプリ）にて佳作を受賞するに至った。なお読み切り版「進撃の巨人」は当初、他社の編集部へ持ち込んだが、このように評価されることはなかったという。


title: 進撃の巨人

text: その後、2009年9月に創刊予定であった『別冊少年マガジン』（以下『別マガ』）の連載作品を決めるため、ダーク・ファンタジーをテーマとしたコンペが少年マガジン編集部内で開催されることとなる。そこで、諫山を持ち込み受け取り時から担当していた編集者の川窪慎太郎は「諫山の作風が『別マガ』のコンセプトに合致している」との考えから、コンペに合わせて読み切り版「進撃の巨人」を連載用に創り直すことを諫山へ提案。こうして現在の連載版「進撃の巨人」が連載コンペに回され、その結果創刊号からの連載開始が決定した。なおコンペに回した第1話・第2話のネームは現在発表されている第3話・第4話に当たるものであり、現在の第1話・第2話は連載開始決定後に新たに差し込まれた。


title: 進撃の巨人

text: このコンペ用のネームは『進撃の巨人 OUTSIDE 攻』に掲載されている。


title: 進撃の巨人

text: これについて諫山は「キャラクターの過去・背景を描いた方が読者に感情移入してもらえると思った」とし、担当編集者の川窪もこれに賛同。編集部内には「このままでも十分面白い」という意見も存在したが、川窪は『別マガ』の「アンチ『週マガ』」「これまでに無い漫画雑誌を創る」というテーマにも後押しされ、諫山の意見を貫き通したという。このように本作の連載開始には『別マガ』のコンセプトが大きく関わっているが、このことに関して『別マガ』班長（他雑誌における編集長と同意の役職）の朴鐘顕は、「『週マガ』では始められなかっただろう」と述懐している。


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text: なお、連載版の元となった読み切り版「進撃の巨人」は、テレビアニメ版BD&DVD第1巻初回限定盤に「進撃の巨人」0巻として付属された。


title: 進撃の巨人

text: 上記のような経緯で、連載版「進撃の巨人」は2009年9月9日発売の『別マガ』創刊号より連載を開始する。この創刊当時はほぼ無名の新人作家による作品であったが、センターカラーでの掲載に加え、タイトルページにて「この才能は本物か!?」という煽り文も付与されるなど、編集部からは期待される中での連載開始となった。川窪によると、手探りの中で創刊した雑誌での新連載であったため、当初は指針や読者の傾向などが不明瞭で苦労したが、そのおかげで実験的なことも可能であったという。なお同誌にて同じく創刊号から『惡の華』の連載を開始していた押見修造は、創刊号発売時点で掲載作品の中では本作がイチオシであるとの発言をしていた。


title: 進撃の巨人

text: 当初は読者の反響はそれほどではなかったが、連載開始から3か月ほど経った時点で読者アンケートが急速に伸び始め、2010年3月発売『別マガ』発の単行本第1弾に第1巻がラインナップされることとなる。このころ『別マガ』班長・朴は既に本作を雑誌の3本柱の内の1つ考えていたこともあり、少年マガジン編集部では新人の初単行本が通常初版2万部発行のところを倍の初版4万部発行で発売したという。しかしそれにもかかわらず売れ行きがよく、『別マガ』発の単行本の中で重版第1号を果たすこととなった。


title: 進撃の巨人

text:
また第1巻発売から3か月後の2010年6月に発売された『オトナファミ』（エンターブレイン）2010 August号では、単行本既刊3巻以下の作品を対象とした「NEXTブレイク漫画ランキングBEST50」にて第2位を獲得（1位は『テルマエ・ロマエ』）。2010年12月の第3巻発売時には既刊2巻の累計のみで発行部数100万部の大台を突破し、さらに同月発売の『このマンガがすごい! 2011』（宝島社）オトコ編では第1位を獲得するなど、第1巻発売から1年も満たない内に人気作品へと急成長した。この背景には本作の面白さに加え、口コミや前述した多数のコミックランキングへのランクインもさることながら、本作・そして『別マガ』の両方を宣伝するため、出張読み切りとして、知名度の高い『週マガ』2010年10号や同誌2011年2,3合併号へと特別編を掲載したことも1つの要因となった（出張読み切りの詳細は別冊少年マガジン#特徴を参照）。なお第4巻発売から約1か月後の時点では、発行部数で換算して第1巻を購入した人の約93%が、第4巻まで買っていたという計算結果が出ている。
2011年開催の第35回講談社漫画賞では少年部門を受賞している。


title: 進撃の巨人

text: 9巻までの単行本の発行部数は2013年4月初頭（10巻発売時点）で累計1200万部を超えていたが、アニメが放送されてからはさらに売上が伸び、同年の8月初頭（11巻発売時点）に、10巻までの発行部数が累計2300万部を突破したことが明らかにされた。


title: 進撃の巨人

text: 韓国では、2011年から正式翻訳出版されているコミックスが35万部以上の売り上げを記録している（2013年8月時点）。アニメも日本と同時期にテレビ放送された。あまりの人気に放送日時が変更されたり、主題歌やオリジナルサウンドトラックまで日本と同時に発売されるなどの異例のブームとなった。


title: 進撃の巨人

text: アメリカでは、ニューヨークタイムズ(NYタイムズ)のベストセラーコーナーに掲載される、週間マンガランキングの2013年10月第2週で、本作の1巻が第1位になった。2位が2巻、4位が7巻、5位が3巻とベスト5のうち本作が4冊を占める結果となった。


title: 進撃の巨人

text: 物語のオチは当初から決まっていて、25巻あたりで完結する予定とのことであったが、2018年4月に25巻が刊行されてからも連載は続いている。


title: 進撃の巨人

text: 本作を創作するにあたり、作者である諫山は、多数の既存作品、そして自身の経験から影響を受けていると述べている。また、小太刀右京や三輪清宗が設定協力として参加している。


title: 進撃の巨人

text: 「人を喰う巨人」については、小学生のころに偶然視聴した特撮映画『フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ』の影響を受け、諫山が受けたトラウマの1つになっている。また、同時期に読んだ少年漫画『地獄先生ぬ〜べ〜』に登場する画霊「人食いモナリザ」にも影響を受けるなど、これらの作品が巨人を着想するに至る要素となった。諫山は初投稿以降、装置類などを変更した複数のバージョンを制作・投稿しているが、「人を喰う巨人」というコンセプトには変更がない。


title: 進撃の巨人

text: 作中に散見される戦闘シーンでは、諫山の怪獣・巨大ヒーロー好きもあって特撮テイストが多く盛り込まれているほか、格闘技好きも大きく反映されており、格闘技に実際に存在する技や、特定の選手をイメージしてデザインした巨人・攻撃の方法などが作中に登場している（実例は#巨人を参照）。また、諫山にはウルトラマンに格闘技をさせたいという考えもあったという。なお、読み切り版時では巨人が記号的なモンスターであったが、諫山は後日行なわれた新人賞の授賞式にて少年マガジン編集部編集長の森田浩章から「巨人をもっと怖く」との助言を受けていた。そこで、自身がネットカフェでのアルバイト中に経験した、「泥酔して何を考えているかまったくわからないのに知恵はある客」とのやりとりで感じた「意思疎通のできない人間」への恐怖体験を参考にし、記号的に牙や角などを付けるのではなく巨人の表情を喜怒哀楽のどれか1つに限定させることで、巨人から恐怖感や不気味さを生み出すことに成功した。


title: 進撃の巨人

text: 巨人の「食べ物である人間を食しておきながら栄養として吸収しない」という行為については、「後付けである」としながらも菓子研究家の福田里香が提唱する、フィクション作品におけるフード理論に基づいている。福田によるフード理論には「善人は食べ物を美味そうに食べる」「正体不明人物は食べ物を食べない」「悪人は食べ物を粗末に扱う」という3原則があり、これをTBSラジオの『ライムスター宇多丸のウィークエンド・シャッフル』にて聞いた諫山は「なるほど」と納得した。そこで「巨人はお腹いっぱいになったら吐き出す」という設定を追加し、第2巻でのミカサ回想シーンにおいては「食べるという行為の元は戦いだ」と改めて感じながら描写したという。


title: 進撃の巨人

text: ユミルなどの一部の設定は北欧神話がベースである。また長江俊和は「ソニー」「ビーン」の2体の巨人の名前はスコットランドに伝わる殺人鬼ソニー・ビーンの伝説から採られたものではないかと考察している。


title: 進撃の巨人

text: 周囲を壁に囲まれるという閉塞した設定は、諫山が「壁のような山に囲まれた」と表現する出身地（大分県日田郡大山町、現日田市大山町）から外に飛び出したい、という少年時代の心境が反映されており、その思いが「壁の中から出て広い世界に行きたい」というエレンの行動原理に通じている。また「この大山町が、進撃の巨人の舞台になっている」とも語っている。


title: 進撃の巨人

text: 恋愛アドベンチャーゲーム『マブラヴ オルタネイティヴ』から強く影響を受けたと語っている。進撃の巨人を執筆するにあたって、同作品に触れた際に感じた「作り手に殺される」と感じるほどの悪意的姿勢を自分なりに表現し、世間に投げつけたかったと諫山は述べている。前述した『地獄先生ぬ〜べ〜』などと共に諫山にとってのトラウマとなっている。司馬遼太郎の歴史小説『坂の上の雲』にも影響を受けており、弱者が強者（絶対的に不利な相手）へ挑むという展開を創る上での参考となっている。


title: 進撃の巨人

text: 読み切り版考案時は、作品世界を現代の荒廃した世界にする案もあったが、諫山自身の画力などから考慮して、現在のような中世ヨーロッパを思わせるファンタジー的な世界にしたという。しかしこれは創作上の「逃げ」を作り出すということも考慮されており、作品世界のテクノロジーを現実より劣化させることによって、より絶望的な世界の構築が可能となった。またこの結果、作品世界へと容易に登場させることが可能となった架空の物事に関しては、いわゆる「中二病的なアイデア」であったとしても、なるべく根拠を求めていく姿勢を採っているという。また、弱い者が強い者に挑むという展開は、諫山自身の経験や思いが多分に反映されている。諫山は漫画のようなものを描き始めた高校2年生くらいのころから、弱者を主人公とした作品ばかり描いていたが、幼少期から常に同世代と比べて10キロほど体重が軽いこともあって劣等感を感じていたという。しかしそれでもちびっこ相撲大会に強制的に参加させられ、全国ランキングに入る程の相手と対戦しなければならない状況に陥り、強大なモノへの絶望感を味わったり、友人との度胸試しから最後まで逃げてやらなかったという過去の経験などが、「もっと真面目にやれば良かった」という後悔や歯がゆさなどに繋がって反骨心としてこのような展開を描くようになったと諫山は述べている。


title: 進撃の巨人

text: 2013年11月9日放送のテレビ番組『日立 世界・ふしぎ発見!』「宇宙からの贈り物 隕石が生んだ南ドイツの奇跡」において、アニメ声優がナレーションや吹替えを担当するなど、ドイツのネルトリンゲンと作品との関連を匂わせる構成がなされていたが、番組公式アカウント(@fushigi_hakkenP)のツイートは、「なお、作者の諫山先生は独自の世界観で描いていらっしゃるということで、決してネルトリンゲンは「進撃の巨人」の舞台のモデルではない」と、否定している。


title: 進撃の巨人

text: 本作は前述の通り、単行本第1巻発売直後から様々な社会的評価を受けている。代表的なものは『オトナファミ』2010 August号掲載「NEXTブレイク漫画ランキングBEST50」第2位、『ダ・ヴィンチ』（メディアファクトリー）2010年9月号にてプラチナ本への選出、『このマンガがすごい! 2011』オトコ編第1位、全国書店員が選んだおすすめコミック2011第1位、第4回マンガ大賞第7位、第35回講談社漫画賞少年部門受賞、第1回SUGOI JAPAN Awardマンガ部門グランプリなどと多岐に渡っている。


title: 進撃の巨人

text: 『ダ・ヴィンチ』2010年9月号掲載プラチナ本への選出時には、同誌編集長の横里隆が「分からないことだらけの圧倒的な絶望感の中で、主人公たちが生き延びるために戦い続けることに魅力を感じ、またそこにリアリティがあるため怖い。怖いものは面白い」と評した。


title: 進撃の巨人

text: また評論家の宇野常寛は「この作品は「ゴジラ」第1作に代表されるような昭和時代の怪獣映画や変身ヒーロー物の作品内にて、国家や戦争といった個人ではどうにもならない物のイメージを持って登場した“大きなもの”を備えている。しかし21世紀となった現在では“大きなもの”のイメージを過去のようにステレオタイプな悪役にせず新たに更新する必要があるものの、その姿はまだどう変わるか分からない。それでも“分からない大きなもの”をどう受け止めるかというテーマに対して主人公達は正面から格闘していて、その本質から逃げない姿勢が読者を惹き付けているのではないか」と評している。


title: 進撃の巨人

text: 三菱UFJリサーチ&コンサルティング芸術・文化政策センター長の太下義之はこの作品が人気を集めた要因として、謎が謎を呼ぶ形のプロット、その謎を仕掛ける作者の存在を読者に意識させるメタ・フィクショナルな構造、二次創作の余地を生む世界観、『寄生獣』に通じる閉塞感などを挙げている。


title: 進撃の巨人

text: 香港の芸術家・ケイシー・ウォン（黄国才）は、香港で本作が評判を生んでいる要因として、1997年まで英国植民地として「壁」に守られていた香港が、中国返還後は中国資本メディアの台頭や、中国人移民の激増という「巨人」に脅かされ、自由な空気が損なわれている、という香港の時代背景を挙げ、本作のプロットとの共通性を指摘した。


title: 進撃の巨人

text: この他、2011年発表の第35回講談社漫画賞にて審査員を担当した漫画原作者の安童夕馬（樹林伸）は、「まだ序章ではないかという意見も存在したが、候補作の中では頭ひとつ飛び抜けており、今この作品の“勢い”に賞を出すことは意義がある」とコメントしている。


title: 進撃の巨人

text: なお2011年3月11日以降は作品内容上、東日本大震災に絡めて評されることが多くなっている。『ダ・ヴィンチ』2011年6月号掲載の特集では、「作中に登場する“前に巨人に襲われてから100年経っていたため脅威を忘れていた人々”や“自分の財産を守ろうとして人々の避難を邪魔した商人”などのキャラクター、そして“巨人”そのもの。これら全てが震災前に描かれたにもかかわらず震災を連想させるものばかりであり、震災後の日本と同じく本作も巨人から世界を取り戻すという“復興”を目指す作品である」とした上で、「ますます時代に関わる重要な作品になっていくだろう」と紹介している。


title: 進撃の巨人

text: 震災については諫山自身も映画評論家・町山智浩との対談記事にて「作品内容に影響は無い」としながらも、別のインタビュー記事では「以前の日本には閉塞感が漂っていたが、震災を境に変わってしまった。今後は目の前にある脅威に対してどうやって勝ち得るのかを描いていきたい」と述べている。講談社ラノベ文庫より『進撃の巨人 Before the fall』（しんげきのきょじん ビフォー・ザ・フォール）のタイトルで小説化された。全3巻。著者：涼風涼、イラスト：THORES柴本。『月刊少年シリウス』2013年10月号より士貴智志による漫画版が連載。内容は原作漫画の前日譚となっている。


title: 進撃の巨人

text: 講談社ラノベ文庫より『進撃の巨人 隔絶都市の女王』（しんげきのきょじん かくぜつとしのじょおう）のタイトルでライトノベル化されている。全2巻。著者：川上亮、イラスト：村田蓮爾。内容は原作漫画の外伝的な位置にあり、ウォール・マリア陥落によって孤立化したウォール・マリア西端外壁突出地区の街を舞台にしている。


title: 進撃の巨人

text: 外伝『進撃の巨人 悔いなき選択』（しんげきのきょじん くいなきせんたく）が、女性向け漫画雑誌『ARIA』（講談社）にて2014年1月号から同年8月号まで連載。元々はテレビアニメのBlu-ray&DVDの初回特典に付属したビジュアルノベルのシナリオが原型となっている。本編に先駆けて、プロローグが2013年11月号に掲載されたが、当該号は売れ行きが好調で入手困難となり、翌12月号に再掲載された。“王都のゴロツキ”だったリヴァイと調査兵団分隊長のエルヴィン・スミスとの出会いが描かれる。ストーリー原案はニトロプラスの砂阿久雁、作画は駿河ヒカルが担当する。


title: 進撃の巨人

text: 2014年から2015年にかけてOADとして前後編でアニメ化。『進撃の巨人』本編の限定版15巻（2014年12月9日発売 前編）、同じく限定版16巻（2015年4月9日発売 後編）の同梱ディスクとしてリリース。2017年にはアニメ本編2期放送開始に先立ち、同年3月に地上波の一部局でも1エピソード化した版が放送された（詳細はテレビアニメ版の項目などを参照）。


title: 進撃の巨人

text: KCデラックスより『進撃の巨人 LOST GIRLS』（しんげきのきょじん ロスト・ガールズ）のタイトルでライトノベル化された。元々はテレビアニメのBlu-ray&DVDの初回特典に付属したビジュアルノベルのシナリオの「Lost in the cruel world（ミカサ外伝）」「Wall Sina, Goodbye（アニ外伝）」だったものを小説化したもので、書き下ろしとして「Lost Girls」を収録している。著者：瀬古浩司、協力：「進撃の巨人」製作委員会。『別冊少年マガジン』2015年9月号より2016年6月号まで不二涼介による漫画版が連載された。2017年から2019年にかけてOADとして前後編でアニメ化。アニ外伝が『進撃の巨人』本編の限定版24巻（2017年12月8日発売 前編）、同じく限定版25巻（2018年4月9日発売 後編）に、ミカサ外伝が同じく限定版26巻（2018年8月9日発売）の同梱ディスクとしてリリースされた。


title: 進撃の巨人

text: 中川沙樹作画による『進撃の巨人』の「公式」パロディギャグ漫画。『別冊少年マガジン』2012年5月号から2016年8月号まで連載。アニメ化もされた。


title: 進撃の巨人

text: ちみ絵師・ゆーぽんデザインの2頭身キャラによる『進撃の巨人』の「公式」4コマ漫画。進撃の巨人公式ホームページで期間限定で公開され、後にアニメ本編の特典として再録、また『ちみキャラ劇場』のタイトルでアニメ化もされた。


title: 進撃の巨人

text: 『寸劇の巨人』は4コマギャグ漫画。漫画・hounori。マンガボックスにて2013年12月4日から2014年12月30日まで連載。別冊少年マガジンでも連載されこちらは2015年5月号にて連載終了。


title: 進撃の巨人

text: 2013年4月から9月までMBSほかにて第1期が放送された。概略年表における850年のストヘス区でのアニ身柄拘束作戦の完了までを、第13話と第14話の間に総集編の第13.5話を挟んだ全26回で描いている。また、原作単行本収録のOADや第1期の劇場版総集編が制作された。


title: 進撃の巨人

text: 2016年7月3日に第2期(Season 2)が発表され、2017年4月1日から6月17日まで全12回を放送。物語は第1期の続きからエレン奪還戦でエレンが「座標」の力に目覚めるまでが描かれている。


title: 進撃の巨人

text:
2018年7月から10月まで第3期（Season3）Part.1がNHK総合テレビにて放送された。物語は第2期の続きからウォール・マリア奪還作戦の直前までが描かれている。また、第3期49話エンディングでは特殊な方法でPart.2の告知がされた。Part.2は2019年4月NHK総合テレビにて放送開始が決定している。
アニメのキャストでdTVのBeeマンガにてムービーコミックが配信されている。ムービーコミックとは原作の漫画に声優陣による音声セリフやSE、エフェクト効果を加えた動画である。2015年6月1日より原作の1巻から4巻までに収録された全14話が配信された。使用されているセリフは新たに取り下ろした音声である。主題歌はアニメ同様にLinked Horizonの「紅蓮の弓矢」が使用されている。


title: 進撃の巨人

text: 2015年、前後篇2部作にて公開された。PG12指定。


title: 進撃の巨人

text: 8月1日に公開された前篇タイトルは『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』、9月19日に公開される後篇タイトルは『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド』（正式タイトルは同年4月17日に公開された）。


title: 進撃の巨人

text: 監督は樋口真嗣、脚本は映画評論家の町山智浩と実写映画版『GANTZ』を手がけた渡辺雄介が共同担当した。


title: 進撃の巨人

text: 2011年10月13日に、2013年秋の公開を予定した実写映画化が発表された。同年12月8日には、『下妻物語』や『嫌われ松子の一生』などで知られる中島哲也が監督、川村元気・石田雄治の両プロデューサーが制作、そして東宝が配給を担当することも発表された。この監督就任は中島側からのオファーであり、2010年12月1日から原作者・諫山創などとの話し合いを重ねていたというが、約1年後の2012年12月13日に中島の監督降板が明らかとなり、公開も2014年へ延期された。


title: 進撃の巨人

text: その後、2013年12月4日に現行の制作体制が東宝より発表された。


title: 進撃の巨人

text: 2014年1月24日、最初の公式プロモーションとして、日テレ映画放送枠『金曜ロードSHOW!』のCM（スバル・フォレスター）として巨人が登場する映像が初公開された。その後、このCMはスバル特設サイトにてメイキングと共に公開された。


title: 進撃の巨人

text: 2014年4月3日に三浦主演とスタッフの発表が行われ、この時点では三浦の役名は発表されていなかった。映画のストーリーは原作の諫山監修により、原作をベースにオリジナルの要素を加えたものとなる。また、キャラクターデザインを貞本義行ほかが担当する。同年7月30日には三浦以外のメインキャスト陣も公開された（この時点でも役名など詳細は未発表。正式な役名は同年11月20日に発表された）。


title: 進撃の巨人

text: 撮影は2014年5月より同年8月にかけて長崎県の端島（通称・軍艦島）を始め熊本県・茨城県ほかでロケーションが行われた。


title: 進撃の巨人

text: 2015年5月26日、主題歌として「SEKAI NO OWARI」の書き下ろし曲2曲が使われることが明らかになる。


title: 進撃の巨人

text: 2015年6月23日、4D版（MX4D、4DX）、D-BOX、IMAXでの公開が発表された。3D映像はないものの、4種類の方式で上映されるのは邦画初のことである。


title: 進撃の巨人

text: 2015年8月1日、前編が公開された。それと同時に、端役キャストが判明した。


title: 進撃の巨人

text: 配役は実写映画公式サイトの最新情報と、パンフレットのクレジットを元に記述。★は実写映画のオリジナルキャラクターであることを示す。


title: 進撃の巨人

text: 原作では重要人物の1人であるリヴァイは、実写映画版では作中世界が原作と違って日本を下敷きにしていることや、リヴァイの名前にそれとそぐわない「ヴ」の発音がある関係上、登場させることを断念せざるを得なかった。そのリヴァイの代わりとしてシキシマが登場している。また、本作品は後述する2015年8月よりdTVが配信するスピンオフドラマ「進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 反撃の狼煙」との連動性がある。


title: 進撃の巨人

text: ※出典：


title: 進撃の巨人

text: 評論家の投票で年間ワースト映画を決定する雑誌『映画秘宝』の『2015年度HIHOはくさい映画アワード』で、共同脚本が同誌の創刊者の町山智浩であるにもかかわらず、『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』が1位、『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド』が4位に選出された。日本単独での興行成績は、前編が25,786,343米ドル（2015年8月3日のレート124.03円/米ドルで約31億9828万円）、後編が13,232,553米ドル（2015年11月2日のレート120.75円/米ドルで約15億9783万円）であった（米Box Office Mojo調べ）。これは東宝映画が当初予想していたものを大きく下回る興行成績であった。『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN 反撃の狼煙』はdTVにて2015年8月15日より配信された実写スピンオフドラマ。映画本編のキャラクターたちに加え、オリジナルキャラクター・イズル（演 - 平岡祐太）を加えた面々が出演する。製作陣は実写映画版と同じく総監督は樋口真嗣である。本ドラマ内では主演は石原さとみであり、ハンジを中心としたドラマ構成となっている。また、実写映画に登場しなかったソニーとビーンによる巨人研究や立体機動装置の研究過程なども描かれている。また、回を進めるごとにサシャの生い立ちやリルとフクシの出会いなども描かれており、実写映画版との連動が図られている。


title: 進撃の巨人

text: 主題歌は和楽器バンドの「反撃の刃」。


title: 進撃の巨人

text: 2018年10月30日、ハリウッドでの実写映画化が発表される。


title: 進撃の巨人

text: 監督は『MAMA』『IT/イット “それ”が見えたら、終わり。』のアンディ・ムスキエティ。プロデューサーは「ハリー・ポッター」シリーズのデヴィッド・ハイマン、『HEROES/ヒーローズ』出演のマシ・オカ、監督の姉であるバルバラ・ムスキエティ。


title: 進撃の巨人

text: 2017年7月28日より舞台『ライブ・インパクト 進撃の巨人』の公演が予定されていたが、4月10日、アクロバット監督の吉野和剛が演出機器の点検作業中での転落事故が原因で急死した影響により、中止となった。


title: 進撃の巨人

text: ※ 原作に限らずアニメ・グッズなど『進撃の巨人』全般で特筆するべき事柄を記載。リアル脱出ゲームとのコラボは別途に節を設けたので、そちらを参照。


title: 進撃の巨人

text: 2012年12月7日 - テレビアニメ化を記念してキャッチコピーを決定する「進撃の巨人 キャッチコピー総選挙」が、Twitterを使用して行なわれた。


title: 進撃の巨人

text: 2013年4月5日 - 5月31日 - テレビアニメ化と原作単行本第10巻の発売を記念して全国書店における店頭装飾の1位を決めるコンテストが開催された。投票はTwitterを使用して行われ、投票者には抽選で原作単行本の永久無料権がプレゼントされる他、1位に選ばれた書店にも諫山によるサイン会に加えてドイツ旅行がプレゼントされた。


title: 進撃の巨人

text: 2013年12月 - メディコム・トイからBE@RBRICK 27が発売された。超大型巨人がラインナップされている。


title: 進撃の巨人

text: 2014年4月10日 - 12日 - auスマートパスpresents『進撃の巨人』プロジェクションマッピング「ATTACK THE REAL」が神奈川県川崎市のラゾーナ川崎プラザにて披露され、ニコニコ生放送でマッピング生中継されたほか、様々なテレビ番組内で取り上げられた。


title: 進撃の巨人

text: 2014年8月 - 西武鉄道とのコラボレーションで「進撃の西武鉄道」としてスマートフォンスタンプラリーを実施。


title: 進撃の巨人

text: 2014年11月28日 - 2015年1月25日 - 上野の森美術館にて『進撃の巨人展』と題した展覧イベントを開催。諫山の原画や超大型巨人の立体造形物展示、HMDを装着して立体機動戦闘を360°体感するシアター「哮」（こう）などが楽しめる。今後、2015年8月1日 - 30日に大分県立美術館、2015年9月11日 - 10月18日にグランフロント大阪 ナレッジ・キャピタルでも開催された。


title: 進撃の巨人

text: 2015年6月 - 大阪府大阪市浪速区にあるスパワールドにて、実写版とのコラボレーションを実施。篠原信一が超大型巨人に扮している。同年7月18日には、超大型巨人のバルーンも設置された。


title: 進撃の巨人

text: 2015年7月14日（日本時間15日） - ハリウッド「エジプシャンシアター」にて、ワールドプレミアを開催。


title: 進撃の巨人

text: 2015年9月11日 - 10月18日、大阪市北区にあるグランフロント大阪北館 ナレッジキャピタル イベントラボにて『進撃の巨人展 WALL OSAKA』を開催。また、このイベントに合わせて、阪神電鉄では『「進撃の巨人展」謎解きラリー』を開催している。


title: 進撃の巨人

text: 2013年11月9日 - TBSのクイズ番組『日立 世界・ふしぎ発見!』（第1295回）でネルトリンガー・リースやネルトリンゲンが紹介された（実際はネルトリンゲンはモデルではない）際、本作との類似性にちなんだ演出（挿入テロップのフォントなど）が盛り込まれた。また、ナレーションをハンネス役の藤原啓治が、インタビューの吹き替えをアルミン役の井上麻里奈などが担当したうえ、短いながら本作のタイトルや本編映像も挿入された。


title: 進撃の巨人

text: 2013年11月17日 - 日本中央競馬会（JRA）とのコラボレーション企画としてブラウザゲーム「進撃のジャパンカップ」を公開。実況アナウンサーとして小塚歩（ラジオNIKKEI）が参加している。また、「進撃の有馬記念」も公開された。これに連動し、関西テレビの競馬バラエティ番組『うまンchu』では井上麻里奈がナレーションを担当したうえ、その合間にはアルミンからエレンへの小ネタ台詞も挿入された。


title: 進撃の巨人

text: 2014年2月15日には、作者の故郷である大分県日田市大山町の「おおやま夢工房」より「進撃の巨人」限定梅酒、梅ジュースが販売されている（作者の実家は梅栽培農家）。梅酒にはエルヴィン、リヴァイ、ハンジが、梅ジュースにはエレン、ミカサ、アルミンがラベルとして使用されている（ひびきの郷店舗限定でリヴァイの梅ジュースも販売されている）。また、原作単行本第15巻発売に合わせ、おおやま夢工房店頭やネットショップ限定でエレンとリヴァイの82円切手10枚セット（ポストカードとファイルが付属）が限定販売されている。


title: 進撃の巨人

text: 2015年6月には、東京都とともに危険ドラッグ（脱法ドラッグ）撲滅キャンペーンを実施。


title: 進撃の巨人

text: SCRAP主催の体感型謎解きゲームイベントであるリアル脱出ゲームとのコラボレーション。


title: 進撃の巨人

text: SCRAPの製品の実際に鍵のかかった箱を開ける謎解きグッズ謎箱とのコラボレーション。


title: 進撃の巨人

text: ハレガケが企画制作・運営を行っているNAZO×NAZO劇団とのコラボレーション。


title: 進撃の巨人

text: ムービック・プロモートサービスが運営を行っているナゾメイトとのコラボレーション。


title: 進撃の巨人

text:
2017年4月20日～2018年5月6日にかけて遊園地の富士急ハイランドとコラボレーションした。下記以外に超大型巨人のオーナメントの展示や、謎解きラリー「進撃の巨人ラリー フジキュウ区奪還作戦」、進撃の巨人グッズを多数取りそろえるショップ「兵団購買部」もその一環で行った。
テーマパークのユニバーサル・スタジオ・ジャパンとコラボレーションした。「ユニバーサル・クールジャパン」という企画のひとつ。ザ・リアルのアトラクションは2015年1月23日～5月10日、ザ・リアル2と4-Dは2016年1月15日～6月26日、4-D:2は2016年12月16日～2017年6月25日。コラボ該当エリアには巨人のオーナメントが展示された。


title: 進撃の巨人

text: ライフイズテック株式会社と講談社が共同で、進撃の巨人公式ファンサイト『みん撃』を立ち上げた。ライフイズテックでは中高生を中心に「ITでものづくり」をする事の楽しさや可能性を感じる事を目的としたプログラムを運営していて、その体験をより多くの人に伝えるために、中高生から大人まで、知識や年齢に関係なく、「楽しんでつくりながら学ぶ」をコンセプトにMOZERを開発しており、今回は両者のコンセプトが合致した形でのコラボレーションが展開することとなった。今回のコラボレーションは、進撃の巨人のファンを中心とした多くの方に、ITでのものづくりを楽しんでもらうことを目的に、参加者が公式の進撃の巨人を題材にして創作活動が楽しめる様々な機能を順次リリースする。


title: 進撃の巨人

text: キャラクターメイカー（オリジナルアバター）や名刺メーカーなど、みん撃オリジナルのツールや、また、参加者が自分で制作した作品を公開したり、参加者同士が作品を軸に交流したり、共同で作品を作ったりするコミュニティ（SNS）機能を併せ持つ予定である。ユーザーは、「みん撃」で公開された”公式作戦”に自由に参加することができ、作戦に対して投稿されたアイディアの一部は、実際の公式イベント、本物の進撃グッズ、現実の宣伝プランとして、実現・活用されていく全く新しい取り組みの場として提供される。


title: 谷古美玲

text: 谷古 美玲（たにこ みれい、2月10日 - ）は日本の女性声優。以前はプロ・フィット（預かり）に所属していた。東京都出身。プロ・フィット声優養成所卒。


title: RXTE

text: RXTE（英: Rossi X-ray Timing Explorer）はアメリカ合衆国のX線天文衛星。


title: RXTE

text: 1995年12月30日にケープ・カナベラルからデルタロケットによって打ち上げられた。当初、XTEと呼ばれていたが、1996年初めに、Bruno RossiにちなんでRossi XTE (RXTE)に名称が変更された。


title: RXTE

text: RXTEはPCA（Proportional Counter Array）、HEXTE（High-Energy X-ray Timing Experiment）、ASM（All Sky Monitor）という3つの観測機器を搭載しており、ブラックホール、中性子星、X線パルサー、X線バーストからのX線の時間変化を観測した。


title: RXTE

text:
2012年1月4日に最後の観測データを送り、翌1月5日に運用を終了した。
2012年1月末、NASAは、RXTEは2014年から2023年の間に制御不能状態で落下し、1/1,000の確率で人に被害を与える可能性があることを明らかにした。このリスクは、NASAの人工衛星再突入時に容認しているリスク(1/10,000）よりも10倍高い値であり、2011年秋に落下騒動を起こしたUARSの1/3,200、ROSATの1/2,000よりも高い値となる。
この衛星は1995年12月に打ち上げられたもので、NASAの軌道上デブリに関する最初のガイドラインが作成される4か月前であった。
なお、RXTEは軌道変更のための推進薬を搭載していない衛星のため、軌道投入後も再突入の制御を行うことはできない状態であった。


title: RXTE

text: ただし、この衛星の軌道傾斜角は23度と低いため、中高緯度地域へ落下することはない。


title: RXTE

text: RXTEによる観測データは、一般相対性理論により予測される慣性系の引きずり効果の証明に使用されている。


title: RXTE

text: 2006年1月、中間質量ブラックホール候補であるM82 X-1の位置決定に使用されたと発表された。


title: RXTE

text: 2008年4月RXTEの観測データは知られている内で最小のブラックホールのサイズを推測されることに使用された。


title: Apache Pivot

text: Apache Pivot（アパッチ・ピボット）はリッチインターネットアプリケーションをJavaあるいはJava仮想マシン互換のスクリプト言語で構築するためのオープンソースプラットフォームである。Apache Licenseバージョン2のもとリリースされた。


title: Apache Pivot

text: Pivotのクラス群は以下のカテゴリへと分類される：


title: しもうま和美

text: しもうま 和美 （しもうま かずみ、1977年10月29日 - ）は、日本の元女子プロレスラー。東京都世田谷出身。身長156cm、体重64kg、血液型O型。


title: しもうま和美

text: アイスリボンに所属していた。元インターナショナル・リボンタッグ王座選手権者。


title: 宣姜

text: 宣姜（せんきょう、生没年不詳）は、中国春秋時代の衛の公爵夫人。斉の出身。宣姜の宣は「衛の宣公の夫人」の意で、姜は母国である斉の国姓であり、つまり「衛の宣公の夫人姜氏」という意味である。


title: 宣姜

text: 定かではないが、斉の釐公の娘と思われる。


title: 宣姜

text: 衛の宣公の太子である太子伋の妻となるため、衛に迎えられた。しかし、宣姜があまりにも美人であったため、衛の宣公が彼女を先に気に入ってしまい、自分の妻にしてその間に寿と朔の2子を産ませた。これによって宣公の先妻であった夷姜が自殺し、その子であった太子伋が次第に邪魔な存在となっていく。そこで宣姜は息子の公子朔と共謀して太子伋にあらぬ疑いをかけ、宣公に讒言した。実は宣公の方でも太子伋から女を奪ったということもあり、ちょうど廃嫡したかったので、太子伋を斉へ使いに出したついでに盗賊に殺させることにした。


title: 宣姜

text: 一方、宣姜の長男である公子寿はこのことを太子伋に密告し、国を去ることを勧めた。しかし太子伋がそれを拒んだため、公子寿は太子伋の出立前に酒を飲ませておき、自分が太子伋の身代わりとなるべく白旄を持って莘（しん、衛の国境の地）へ向かった。盗賊は白旄を見て太子伋だと思い、公子寿を殺した。遅れてやってきた太子伋は「お前たちが狙っているのはこの私だ」といい、彼も盗賊に殺された。


title: 宣姜

text: こうして邪魔な太子伋を排除した宣姜は宣公の正妻となり、次男の公子朔を太子に立てた。翌年（前700年）、宣公が薨去したので、太子朔がそのまま衛君（恵公）に即位した。即位した恵公はまだ年少であったため、衛の国人はその庶兄である公子頑（昭伯）に宣姜と再婚させ、その間に斉子・公孫申（戴公）・公孫燬（文公）・宋の桓公夫人・許の穆公夫人を産ませた。


title: バドミントン日本リーグ

text:
バドミントン日本リーグ（バドミントンにほんリーグ）は、日本のバドミントンの実業団チーム対抗リーグ戦である。順位決定基準
①勝試合：1点、負試合：0点、棄権または没収試合：－1点
勝点合計が多いものより上位とする。
②勝点合計が2チーム以上同点の場合は、取得マッチ率の高いチームを上位とする。
③さらに同率の場合には、取得ゲーム率の高いほうを上位とする。
これでも決まらない場合は、全試合の取得ポイント総数と喪失ポイント総数を集計して、取得ポイント率の高いほうのチームを上位とする。
④さらに同率の場合は、次の方法で順位を決める。
2チームの場合は当事者同士の対戦で勝ったほうのチームを上位とする。
3チーム以上の場合は日本リーグ実行委員会が順位を決定する。
⑤いかなる場合にも順位決定のための特別な試合は行わない。
競技方法
①競技は現行の(公財)日本バドミントン協会競技規則により行う。
②2複、1単（ダブルス2試合+シングルス1試合）とする。
③選手は単､複を兼ねて出場できない。
④試合は複、単、複の順に行ない、オーダーはフリーとする。
その他
翌年度に入社する選手が内定選手として出場することがある。


title: 峰岸由香里

text: 峰岸 由香里（みねぎし ゆかり、1984年1月21日 - ）は、日本の女性声優、ナレーター。新潟県出身。身長149cm、血液型はAB型。ベストポジション所属。以前はメディアフォースに所属していた。


title: 峰岸由香里

text: 太字はメインキャラクター。


title: 松野親信

text: 松野 親信（まつの ちかのぶ、生没年不詳）とは、江戸時代の浮世絵師。


title: 松野親信

text: 落款に伯照軒または伯笑軒と号す。作画期は宝永から享保にかけての頃で、懐月堂派の画風で肉筆美人画を描いているが、その門流であったかどうかは定かではなく、むしろ違う一派をなしていたのでないかともいわれている。現在十数点の肉筆画が知られ、版画の作は確認されていない。画風は懐月堂派の絵師たちの作品に比べ温雅と評され、「伯照軒」の落款のあるものと「伯笑軒」の落款のものとでは画風に微妙な違いがあるという。また残されている絵の多くは絹地で良質の絵の具を用いていることから、富裕層向けに絵を描いていたらしいことが伺える。


title: ジョフロワ (小惑星)

text: ジョフロワ (12896 Geoffroy) は小惑星帯の外縁部に位置し、木星の公転軌道に内接している小惑星。エリック・エルストがエルストがヨーロッパ南天天文台（ラ・シヤ）で発見した。


title: ジョフロワ (小惑星)

text: 『解剖哲学』の著者であるフランスの博物学者、エティエンヌ・ジョフロワ・サンティレールにちなんで命名された。


title: 風戸蘭七

text: 風戸 蘭七（かざと らな、1998年1月11日 - ）は、日本の女性シンガーソングライター。本名、風戸 蘭七（かざと らな）。


title: 風戸蘭七

text: 埼玉県出身。


title: 伊藤亀太郎

text:
伊藤 亀太郎（いとう かめたろう、文久3年12月26日（1864年2月3日） - 昭和19年（1944年）6月27日）は、北海道を代表する土木業者の伊藤組の創業者。日本の実業家・大工。越後国出雲崎出身。
宮大工伊藤栄吉の次男で、1872年に出雲崎の金泉栄吉の下で大工修行。1890年に小樽で小林茂三郎の大工となる。1893年小林茂三郎から独立し、「伊藤組」を設立。1894年伊藤組の木挽き工場を建てる。同年に田中銀次郎を支配人として迎える。1898年に阿部久四郎の下請として、旭川第7師団司令部庁舎を落成させる。日本陸軍に大工の実力を認められ、その後も元請として陸軍の仕事を受注。1902年函館区役所。1903年北海道鉄道高島駅。1908年樺太守備隊司令部庁舎。1908年札幌駅舎。1910年札幌中央郵便局。1918年開道五十年記念北海道博覧会第一会場施設。1922年北海タイムス社屋。1923年北海道拓殖銀行小樽支店。1934年小樽駅などの建築工事を竣功させた。1916年札幌土木建築業組合の設立に参画し初代組合長（～1921年）。この他、公職としては札幌商業会議所議員。北海道札幌区土木委員。定山渓鉄道役員や札幌銅鉄株式会社役員も務めた。


title: 伊藤亀太郎

text: 建築に必要な製材業も山林も経営。伊藤組の組員の夏季には建築現場、冬季は造材現場に向わせて通年雇用を実現した。


title: 伊藤亀太郎

text: 性格は勤勉で、現場回りをして組員を第一に考えることを信条とした。頼まれて土地や家屋を購入したが、その人柄に惚れて持ち込まれる物件が多かったという。


title: 伊藤亀太郎

text: 家族としては、子息に伊藤豊次がおり、孫に伊藤義郎・伊藤公一がいる。高木正雄『北海道建設人物事典』（北海道建設新聞、2008年）


title: 矢部昌暉

text: 矢部 昌暉（やべ まさき、1998年1月9日 - ）は、日本のミュージシャン、俳優、タレント。


title: 矢部昌暉

text: 東京都出身で、芸能事務所スターダストプロモーションに所属する。EBiDAN、ダンスロックユニット・DISH//、それぞれでメンバーの一員を務める。


title: 矢部昌暉

text: 2008年に芸能界で仕事を始める。


title: 矢部昌暉

text: 2010年から2年間、NHK教育『天才てれびくんシリーズ』にてれび戦士として出演し、『大！天才てれびくん』で5分間に付箋を674枚貼りギネス世界記録に認定される。


title: 矢部昌暉

text: 2011年に、スターダストプロモーションの男性俳優で構成されるユニットEBiDANに加入し、9月にDISH//を結成する。


title: 矢部昌暉

text: 2013年6月に、DISH//の4枚目のシングル「I Can Hear」でメジャーデビューする。


title: 矢部昌暉

text: 2016年4月から、明治大学で学ぶ。


title: 矢部昌暉

text: 個人活動のみを記載する。


title: 中村嘉惟人

text: 中村 嘉惟人（なかむら かいと、1998年4月5日 - ）は、日本の俳優。


title: 中村嘉惟人

text: 愛知県名古屋市出身。オスカープロモーション所属。


title: ロバート・フィック

text: ロバート・フィック("Robert Fick", 1974年3月15日 - )は、MLBの元選手。ポジションは捕手、一塁手、外野手。アメリカ合衆国・カリフォルニア州トーランス出身。


title: ロバート・フィック

text: 右投げ左打ちの捕手として、、ドラフト5巡目でデトロイト・タイガースに入団した。


title: ロバート・フィック

text: にメジャーリーグにデビューし、には自己最高記録となる19本塁打を打つ活躍をした。外野手に転向した翌にも活躍し、アメリカンリーグのオールスター選手に選出された。


title: ロバート・フィック

text: に、アトランタ・ブレーブスと契約し、タイガースから移籍した。しかし、自己最高の80打点を挙げたにもかかわらず、シーズン末に解雇された。解雇された理由として、いわゆるダーティ・プレイが挙げられる。対シカゴ・カブス戦において、一塁を駆け抜ける際、ボールをとろうとしていた一塁手のエリック・キャロスの腕を叩いたことである。後に彼がその行為を故意に行ったことを認めたため、ブレーブスから25,000ドルの罰金が科せられ、また、マネージャーからも（金額は明らかにされていないものの）追加の罰金が科せられることとなった。


title: ロバート・フィック

text: その後、2001年ごろと同じような活躍ができず、タンパベイ・デビルレイズ、サンディエゴ・パドレス、ワシントン・ナショナルズへと移籍することとなった。


title: ロバート・フィック

text: 打撃面では2001年から3年連続2桁本塁打を記録したようにパンチ力がある。守備面では捕手、一塁手、外野手と複数ポジションをこなせるという点が魅力だが、送球が不安定で肩も強くなく、守備範囲も狭いという弱点がある。


title: 宮川春水

text: 宮川 春水（みやがわ しゅんすい、生没年不詳）とは、江戸時代の浮世絵師。


title: 宮川春水

text: 宮川長春の晩年の門人。俗称藤四郎、満洗堂と号す。画姓ははじめ宮川、のちに勝宮川、勝川と改む。江戸深川に住み、後に芳町に移る。作画期は寛保から明和にかけての頃で、版本の絵と肉筆美人画の作がある。版本は宝暦10年（1760年）の『絵本武者軍鑑』の挿絵など宝暦後期から明和までのものが7、8点、肉筆画はそれよりも多く残り20点ほどが知られている。画風ははじめ同門の宮川長亀の影響が伺えるが、のちに独自の可憐で繊細な画風を成したとされ、浮絵や見立絵なども描く。寛延3年（1750年）に宮川一門と稲荷橋狩野家とのあいだで起きた刃傷沙汰の後、春水は宮川の画姓を憚り、「勝宮川」さらに「勝川」と称し絵師の仕事を続けた。その門弟からは勝川春章が出ている。


title: 全国高等学校選抜ホッケー大会

text: 全国高等学校選抜ホッケー大会（ぜんこくこうとうがっこうせんばつ―たいかい）は、日本ホッケー協会などが主催する高等学校フィールドホッケー大会である。


title: 全国高等学校選抜ホッケー大会

text: 1970年より毎年3月下旬に開催されており、夏の全国高等学校総合体育大会ホッケー競技大会、秋の国民体育大会ホッケー競技、冬の全国高等学校ホッケーチャンピオンズカップと並ぶ重要な大会である。


title: KINGMAX

text: KINGMAX（キングマックス）とは、台湾の半導体メモリメーカーである。


title: KINGMAX

text: 1989年に創業。主にフラッシュメモリやDRAMなどの半導体メモリを製造、梱包、販売している。


title: KINGMAX

text: 日本国内では磁気研究所が輸入販売している。


title: KINGMAX

text: 以下の5つのグループ会社から構成される。


title: SME (人工衛星)

text: SME（Solar Mesosphere Explorer、太陽中間圏探査機）、またはエクスプローラー64号はアメリカ合衆国の人工衛星。オゾン層の生成・破壊プロセスを調査することが目的だった。オゾン、水蒸気、太陽放射を観測する5つの観測機器を搭載している。


title: SME (人工衛星)

text: 1981年10月6日にヴァンデンバーグ空軍基地からデルタロケットによって打ち上げられた。衛星は1989年4月4日までデータを送信し続けた。1991年3月5日に大気圏再突入。


title: 州警察

text: 州警察（しゅうけいさつ）は、州が運営する地方警察のこと。連邦国家では州も一国並みの権限を付与されているので、自治体警察とは区別されることも多い。


title: OMF

text: OMFインターナショナル（OMF International）は (最初 海外宣教師フェローシップ そして、1964年以前はチャイナ・インランド・ミッション) は1865年6月25日にハドソン・テーラーによって創設された超教派のプロテスタント宣教団(フェイス・ミッション)である。


title: OMF

text: 1865年ハドソン・テーラーは最初の英国への一時帰国の間に、中国内陸伝道教会(China Inland Mission)の設立を決定した。宣教師の先駆者カール・ギュツラフや現代のウィリアム・チェンバーズ・バーンズのように、テーラーが最初に中国内陸での宣教師の仕事に就いた時に、中国の衣装を着た。1865年10月3日にテーラーはジョン・スティーブンソン夫妻とジョージ・ストットを中国に遣わした。彼らは、1866年2月6日に中国に到着した。五人の宣教師が送られた。テーラーが1866年に中国に戻った時には8人が残った。その年の5月26日にテーラーはこれまで最大の宣教師のグループを伴ってラムマーミュア(Lammermuir)中国へ行った。そこには、ハドソン・テーラーとテーラーの妻と四人の子供たちを含めた16人の宣教師がいた。これは、ラムマーミュア・ーパーティー(Lammermuir Party)として知られることになった。この旅行は4ヶ月間を要した。


title: OMF

text: 1872年に中国内陸伝道協会(China Inland Mission)のロンドン評議会が設置された。1875年には、中国の組織的伝道を開始した。テーラーはまだ福音が届いていない9州に18人の神からの宣教師を求めた。1881年にはさらに70人の宣教師を求め、1886年には100の宣教師を求めた。1887年には百人の宣教師が中国に派遣された。テーラーは中国内陸伝道協会への宣教師を募るためにいくつかの大陸を回った。19世紀の案津には世界中で良く知られるようになった。


title: OMF

text: 1900年にはクリスチャンと外国人をターゲットにした義和団の乱関連の暴動が中国で起きた。中国国内伝道協会は他の機関よりも多くのメンバーを失った。58人の大人と21人の子供が殺害された。しかしながら1901年に連合国が中国政府に補償を求めた時に、ハドソン・テーラーは財産と人命の損失のための支払いを受け取ることを拒否した。それは、テーラーが中国人へ、自分のキリストへの従順の姿を示すためのデモンストレーションであった。ディクソン・エドワード・ホステが宣教協会の監督へ任命された。


title: OMF

text: 1900年代の初め、義和団事件の後から1911年の辛亥革命と中華民国の建国の時期に宣教活動が大規模な広がりが見られた。例えば、ボーデン有限会社一族の富裕の相続人であった、ウィリアム・ホワイティング・ボーデンが、アメリカでの快適な生活を捨てて神の召命に答え、1909年にエール大学を卒業した後、中国北西部のイスラム教徒と共に宣教師になった。


title: OMF

text: 軍閥時代は無法状態を中国にもたらした。そして、宣教師の活動は時々危険に陥った。若い宣教師であったジョン・スタム夫妻は1934年に共産軍によって殺害された。彼らの伝記『ジョン・スタム夫妻の勝利』は1930年代から1940年代に中国で荒れ狂った戦争と迫害の試練にも関わらず、同じような奉仕の歩みをした世代に霊感を与えた。


title: OMF

text: 中国での共産党軍が国民党軍に勝利した後の1949年と1952年の間の期間は、中国内陸伝道協会のすべてのメンバーの「不本意な脱出」とフィリス・トムソンが書いている。指導者たちはイギリスに集まりその状態について話し合った。そして、宣教師たちを西アジアに再展開させることを決定した。司令部はシンガポールに移動して、日本、台湾、香港、フィリピン、タイ、マレーシア、ヴェトナム、カンボジア、ラオス、インドネシアで活動を開始した。


title: OMF

text:
1980年にハドソン・テーラーの曾孫ジェームス・ハゾソン・テイラー3世が伝道団体の
総主事になった。


title: OMF

text: 2005年に中国人のクリスチャン、パトリック・フング（馮浩鎏）が最初のアジア人の指導者に任命された。


title: フェイルソフト

text: フェイルソフト（フェールソフト）とは、故障箇所を切り離すなど被害を最小限に抑え、機能低下を許しても、システムを完全には停止させずに機能を維持した状態で処理を続行（縮退運転）する設計のこと。これは信頼性設計の一つである。


title: フェイルソフト

text: フェイルソフトを説明する際には具体例として飛行機のエンジンが挙げられる。飛行機の場合、フェイルセーフのように完全に機能を停止すると墜落するため、フェイルソフトの概念により、故障したエンジンを切り捨て（燃料等の供給を行わないようにする）、故障していないエンジンだけで飛行できるような設計をとる必要がある。


title: バルバトル (小惑星)

text: バルバトル (12895 Balbastre) は、小惑星帯に位置する小惑星である。エリック・エルストがヨーロッパ南天天文台で発見した。


title: バルバトル (小惑星)

text: 18世紀のフランスの作曲家・オルガニスト・ハープシコード奏者、クロード＝ベニーニュ・バルバトルから命名された。


title: 河内県

text: 河内県


title: 河内県

text:
日本（かわち-けん）
中国（かだい-けん）


title: 黄斑

text: 黄斑（おうはん、 ）とは、眼球内部の網膜の中心部で黄色を呈した部分をさす。黄色く見えるのはこの部分にキサントフィルという黄色の色素が多いため。黄斑の中心に中心窩といい、視細胞が最もきめ細かく配置されている場所であり、視野のなかで最も解像度がよい部分である。


title: 黄斑

text: 視細胞には明るさに鋭敏な桿体細胞と、色彩に鋭敏な錐体細胞とがあり、黄斑では錐体細胞の密度が高い。このため、見ているものの形や色彩をはっきり見分けることができ、視力の中心的機能を担う。


title: 黄斑

text: 黄斑から周囲に離れるにつれ錐体細胞は少なくなっていき、桿体細胞が多くなる。暗がりであってもわずかな明るさの変化を広い範囲で感じることができるのはこのためで、形の詳細はわからなくても「何かが動いた」ことは知覚することができる。これが動体視力である。ここで、なにかが動いたことを察知した後、目のある頭や体の方向、目自体をその対象にむける知覚認知行動としての反射（眼球運動反射）が起きる。これは「何か」を黄体で捉えてより詳細に形や色彩などを見ようとする無意識の行動である。


title: 高野菜々

text: 高野 菜々（こうの なな、1989年5月14日 - ）は、日本の舞台女優、声優。女優として音楽座ミュージカル／Rカンパニー、声優として賢プロダクションに所属。


title: 高野菜々

text: 広島県広島市出身。広島音楽高等学校舞台芸術科ミュージカル専攻卒業。


title: 高野菜々

text: 小学校5年生から、市民ミュージカル団体のミュージックシアターASAKITAに参加し、主演の経験を重ねる。14歳のときに、劇団四季の『CATS』を観て、ミュージカル俳優を志す。


title: 高野菜々

text: 広島音楽高校舞台芸術科ミュージカル専攻へ進学後に宝塚音楽学校を2度受けたが不合格となる。2008年6月にオーディションに合格し、音楽座ミュージカル／Rカンパニーのメンバーとなる。初舞台の『マドモアゼル・モーツァルト』でいきなり主役に抜擢される。現在は音楽座と共に声優として賢プロダクションにも所属しアニメ・ゲームに出演している。


title: 高野菜々

text: 高校の同級生に元Noism所属のバレエダンサー・堀田千晶、読売ジャイアンツマスコットガール「チームヴィーナス」2015年度メンバーの石川杏菜がいる。


title: 高野菜々

text: 太字はメインキャラクター。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text:
恋するビリボー&コスプレ大作戦!（こいするビリボーアンドコスプレだいさくせん）は、MONDO21（現・MONDO TV）で放送されていたバラエティ番組。2009年11月放送開始、2010年7月放送終了。初回放送は隔週金曜24:00 - 24:30（ほか随時再放送あり）。
基本は24名のグラビアアイドルが2人一組のコンビを組み、トーナメント形式で対決する。優勝したコンビには歌手デビューが約束されている。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: 対決はビリボーとカラオケの合計得点で争われる。当初はビリボーとカラオケの配点比率がほぼ1:1だったが、最終的には「歌手デビューを目指す」ことが目標の番組のため、トーナメントが進むにつれカラオケの配点比率が高く設定されるようになった（詳細は後述）。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: なお前半戦（ビリボー）と後半戦（カラオケ）の間には生着替えタイムがあり、MONDO TV携帯サイトやニコニコ動画の「MONDO TVオンデマンド」ではこの生着替えの模様をノーカット配信している。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: 対決に敗北した場合でも、視聴者からの人気が高いコンビなどは敗者復活となる場合があるため、視聴者向けのパフォーマンスも重要なポイントとなる。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: 前半戦。基本的には通常のビリボーと同じルールで、1フレームごとにプレイヤーが交代する方式。グラビアアイドルはそれぞれ独自のコスプレをしてプレイするのがお約束。1・2回戦は10フレーム制だったのに対し、3回戦からは5フレーム制となり配点が大幅に低くなった。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: なお特別ルールとして、番組側が指定したフレームについては、スタッフが用意した指令カードの中から1枚を引き、その指令に従ってプレイを行う。指定フレームは1・2回戦では「3の倍数のフレーム」だったが、3回戦以降は「第3・4フレーム」。主な指令には「バナナ（のおもちゃ）を胸に挟み、そのバナナで手球を打つ」「ロデオボーイ（ロデオマシン）に乗った状態で手球を打つ」などがあるが、いずれにしても通常のフレームに比べ格段に困難な状況でのプレイを強いられる。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: 後半戦。生着替えタイムでビキニに着替えたグラビアアイドルがカラオケの点数で勝負する。使用するのはUGAの「ノーマル採点」。歌唱する曲は、UGAの収録曲であれば特に制限はない模様。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: こちらもカラオケの歌唱前に指令カードを一枚引き、その指令に従って歌うことになる。主な指令には「ある特定のヨガのポーズを取りながら歌う」「ロデオボーイに乗った状態で歌う」などがある。


title: 恋するビリボー&コスプレ大作戦!

text: 1・2回戦では2人で1曲を交代しながら歌う方式だったが、3回戦以降は1人1曲ずつ歌った合計得点を使用するようになったため、配点が大幅に高くなった。


title: 石川流宣

text: 石川 流宣（いしかわ とものぶ、生没年不詳）とは、江戸時代の浮世絵師。


title: 石川流宣

text: 師系不明。作は菱川師宣または杉村治兵衛の画風とされている。姓は石川、名は俊之。俗称伊左衛門。画俳軒、河末軒流舟と号す。戯作名は踊鶯軒。『[ 江戸図鑑綱目　乾]』（元禄2年〈1689年〉刊行）の「浮世絵師」の項に「浅草　石川伊左衛門俊之」としてその名が見え、浅草に住んでいたことが知られる。作画期は貞享から正徳の頃にかけてで、元禄期の主要な絵師の一人といわれている。作は主に好色本、地誌など版本の挿絵を描き、戯作も執筆する。一枚絵はあまりないが、『増訂浮世絵』によれば流宣の一枚絵で「元禄頃と思はれる単純素朴な傘をさした版画」があるという。


title: 石川流宣

text: また日本図、世界図、江戸図の木版地図の作画を手がけており、それらは「流宣図」と呼ばれている。特に、芸術性と実用性とを備えた日本図は長久保赤水が登場するまで流行し、『日本海山潮陸図』は安永七年（1778年）まで、約90年、再版された。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネル（）とはオペレーティングシステムの設計思想、及びそのようなOSのカーネル部の名称である。OSが担う各種機能のうち、必要最小限のみをカーネル空間に残し、残りをユーザーレベルに移すことで全体の設計が簡素化でき、結果的に性能も向上できるという考え方。カーネル本体が小規模な機能に限定されるので「マイクロカーネル」と呼ばれるが、必ずしも小さなOSを構成するとは限らない。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルの出現に伴い、従来型のOSを「モノリシックカーネル（一枚岩のカーネルという意）」と呼ぶようになった。


title: マイクロカーネル

text: 純粋なマイクロカーネルでは、まずカーネル空間で提供される機能を、メモリ空間の仮想化、プロセス制御、プロセス間通信に限定し、割り込みなども全て通信にマップする。その上でファイルシステムやデバイスドライバといった準カーネル機能をそれらのアプリケーションとして実装し、ユーザー空間で動作させる。場合によってはそれらの機能セットをサーバと呼ばれる単位で複数動作させる。


title: マイクロカーネル

text: このような形態を持つ事のメリットは、


title: マイクロカーネル

text: などである。また一般にマイクロカーネルでは資源の抽象度が高く、マルチプロセッサ対応やネットワーク透過の通信が自然に実装できるため、大規模な資源利用には有利である。


title: マイクロカーネル

text: 反面あらゆる場所でプロセス間通信を利用する為、機能相互のオーバーヘッドが大きく、モノリシックカーネルと同等の機能を実装した場合、数パーセントから数倍のロスが出る場合がある。特にコンテキストスイッチのコストを避けるため、必要な機能をカーネル空間に移し、見た目上モノリシックカーネルのように動作させる場合もある()。


title: マイクロカーネル

text: 初期のOSのカーネルは、コンピュータのメモリ容量が小さかったこともあって、比較的小さかった。コンピュータの能力が成長するに従い、カーネルが制御しなければならないデバイスの数も増えていった。それでも例えば当初のUNIXのカーネルは、デバイスドライバやファイルシステムを含んでいても一般に小さかった。アドレス空間が16ビットから32ビットに拡大すると、カーネル設計がハードウェアアーキテクチャに束縛されることがなくなり、カーネルの成長が始まった。


title: マイクロカーネル

text: UNIXカーネルの肥大化の端緒となったのが Berkeley Software Distribution (BSD) である。それまでのOSの役割に加え、BSDでは複数のファイルシステムを追加し、完全なTCP/IPプロトコルスタックを備え、ネットワーク上で既存のプログラムを動作可能にする各種仮想デバイスが追加されている。UNIXはファイルという概念でリソースを統一し、ファイルを扱う小さなプロセスをパイプでつないで相互通信させることにより、コンパクトかつ高機能なOS設計に成功した。しかしその後の利用環境の変化に伴い、必ずしもファイルとして扱えないリソースが増加している。例えばネットワーク通信はソケットという概念で行われるが、ソケットはファイルではない。結果的に、後付けで似て非なるコードがOSを肥大化させるという事態が発生したといえる。このような成長が何年も続き、カーネルのソースコードは数百万行にまで肥大化した。結果として、バグが潜在している可能性が高まり、保守の困難さが増していった。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルはそのような「UNIXの再設計」という観点から始まっている。理論上、マイクロカーネル設計はカーネルの一部だったサービス群をユーザー空間に切り出すことでコードの管理を容易にするとされていた。また、カーネルモードで動作するコードの量を減らすことで、セキュリティと安定性が増すと考えられた。例えば、ネットワークサービスがバッファオーバーランでクラッシュしても、マイクロカーネルは影響を受けないので、システム全体としては機能し続けることができる。


title: マイクロカーネル

text:
OSがたくさんのコードから成る事の直接的な問題点は、
といったものである。さらに、計算機資源の増大に伴いマルチプロセッサや仮想メモリといった、UNIX開発時に想定していなかった実装が出現しており、それらを含めたOS概念のリファインが必要と考えられた。


title: マイクロカーネル

text: そこで、「大規模な資源」と「高速な通信」を念頭において「相互通信するプロセスによる協調動作」というUNIXの発展理念に至ったのがマイクロカーネルである。UNIXではファイルを中心概念としていたが、マイクロカーネルではプロセスと通信に主眼を移し、割り込みやI/Oといったあらゆる資源が徹底的に抽象化されている。


title: マイクロカーネル

text: そのような背景で1980年代に開発されたマイクロカーネルは、既存の一体型カーネルを新たなシステムへ適応させるいくつかの試みを伴っていた。従来型カーネルに含まれていたデバイスドライバ、プロトコルスタック、ファイルシステムや他の低レベルシステムを一度に新たに開発するため、膨大な作業を伴い、慎重なコード管理が必要とされた。ユーザー空間のプログラムとして実装されたサービスは通常のユーザープログラムのように動作する。そのためそれらサービスの扱いが容易になっただけでなく、残ったカーネル部分は副作用を気にせずに最適化することができる。さらに言えば、共通の中核部の上に全く新たなOSを構築することも可能になり、OS研究にも寄与した。


title: マイクロカーネル

text: なお、この時古くなった計算機資源の再利用も考慮されていた。つまり、移植性が高くコンパクトなOSを使えば、旧式のシステムであってもネットワーク上に接続して資源として活用する事ができるという考え方である。


title: マイクロカーネル

text: 1980年代には初期の Local Area Network が登場しており、マイクロカーネルは非常に有望な技術とされていた。カーネルの機能をユーザー空間に分散させる機構を使えば、システムをネットワーク上に分散させることも可能だからである。Machなどの初期のマイクロカーネルは、性能に問題があることが判明したが、それよりも利点が大きいとみなされ、1990年代末までOS研究の中心となった。実際に実装されたMachでは、当初の予想通りコード量の削減には成功した。抽象度が高く、見通しの良いマイクロカーネルはトレンドとしては妥当であり、この時は将来有望な物と見なされている。しかし、その間にコンピュータの性能がネットワーク性能に比べて格段に向上し、マイクロカーネルの性能問題は開発の容易さという利点を考慮しても無視できなくなった。既存システムを性能向上させる様々な試みがなされたが、オーバーヘッドが常に問題となり、性能向上のためにはユーザー空間のプログラムとなったサーバをカーネルに戻す必要があった。2000年までにMachのような大規模な試みはなされなくなったが、OPENSTEPが採用したXNUというMachカーネル改良版は Darwin や macOS で採用されている。2012年現在、Machベースの GNU Hurd も機能しており、それを採用した Arch Linux と Debian のテスト版も進行中である。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルの大規模な研究は下火になったが、研究開発は続けられた。初期のマイクロカーネル設計における性能問題の多くはコンセプトの根本的要件によるものではなく、単一用途のシステムで可能な限り多くのサービスを実装したいという設計者の願望に起因していたと見られるようになった。アセンブリコードを使ったり、通常はソフトウェアでサポートすることをプロセッサのアーキテクチャに頼るなどして問題へのより実用的なアプローチを採用し、性能が劇的に改善されたマイクロカーネルが登場するようになった。このような新世代のマイクロカーネルを従来の多くのシステムサービスを含んだ実装と区別するため、ナノカーネル (nanokernel) という呼称も使われた。しかし、従来型のマイクロカーネルからナノカーネルへの移行がほぼ完了すると、ナノカーネルとは呼ばれなくなっている。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルと密接に関連する方式としてがある。エクソカーネルはハイパーバイザと共通点が多いが、極小性を主張することはなく、仮想機械サポートに特化している。実際、L4マイクロカーネルファミリーはハイパーバイザの実装によく使われている。


title: マイクロカーネル

text: プロセス間通信 (IPC) とは、プロセス間の通信を可能にする何らかの機構であり、メッセージ送信がよく使われる。共有メモリも厳密にはプロセス間通信機構の一種だが、マイクロカーネルでIPCといえば一般にメッセージを指す。IPCにより、OSをサーバといういくつかの小さなプログラムで構築することができ、IPCを使ってサーバを他から呼び出すことができる。周辺ハードウェアのサポートもそのように実装でき、サーバにはデバイスドライバ、ネットワークのプロトコルスタック、ファイルシステム、グラフィックスなど様々なものがある。


title: マイクロカーネル

text: IPCには同期式と非同期式がある。非同期IPCはネットワーク通信に似ている。送信側はメッセージを発行して処理を継続する。受信側はメッセージの到着を定期的にチェックするか、何らかの検出機構で通知される。非同期IPCではカーネルがメッセージ用のバッファとキューを管理しており、バッファオーバーフローもカーネルが扱う。また、メッセージは2回コピーされる（送信側からカーネル、およびカーネルから受信側）。同期IPCでは、送信側か受信側はもう一方がIPC可能となるまでブロックされる。バッファリングも複数回のコピーも不要だが、明示的に両者が待ち合わせる必要があるため、プログラミングに巧妙さを必要とする。多くのプログラマは非同期送信と同期受信を好む。


title: マイクロカーネル

text: 第一世代のマイクロカーネルは一般に同期IPCも非同期IPCもサポートしていたが、その性能は悪かった。 はその原因がIPC機構の設計と実装にあることを示した。彼はL4マイクロカーネルでIPCコストを10分の1以下にした。IPCは送信も受信もシステムコールでサポートされ、同期式のみであり、レジスタでなるべく多くのデータを渡すようにしている。さらに Liedtke は "direct process switch" という概念を導入し、IPCの際に送信側から受信側へ直接（不完全な）コンテキストスイッチを行うようにした。そのためL4では、メッセージの一部または全部をレジスタ群で渡す場合、レジスタ内のメッセージは全くコピーせずに転送することができる。さらにスケジューラを呼び出すオーバーヘッドを排除している。これは特に遠隔手続き呼出し (RPC) 的にサーバを呼び出す際のIPCに適している。もう1つの最適化として "lazy scheduling" と呼ばれるものがあり、IPC中にスケジューリングキューを走査せずに済むようするため、IPC中はスレッドをレディキューでブロックしたままにする。スケジューラが呼び出されると、そのようなスレッドを適当な待ちキューに移す。


title: マイクロカーネル

text: クライアント・サーバ型システムでは多くの通信が基本的に同期式であり、非同期なプリミティブを使っていたとしても、通常はクライアントがサーバを呼び出し、応答を待つことになる。その方が実装も効率的になるため、L4以降のマイクロカーネルでは同期IPCプリミティブのみを提供するようになった。非同期IPCは補助スレッドを使って同期IPCプリミティブ上で実装できる。しかし、L4を採用した商用製品では非同期通信サポートのために非同期通知機構が必要であることが判明し、それを追加している。このシグナルのような機構はデータを転送するものではなく、カーネルによるバッファリングが不要である。


title: マイクロカーネル

text: 同期IPCでは通信の一方が応答可能になるまでもう一方がブロックされる。したがって無制限にIPCを使用すると容易にデッドロック状態が発生する。また、クライアントが要求を送って応答を待ち合わせないようにすると、容易にDoS攻撃のような状態になる。したがって同期IPCでは長期に渡るブロックを防ぐ手段を提供しなければならない。多くのマイクロカーネルはIPC呼び出しにタイムアウトを提供しており、ブロック時間を制限している。実際にはタイムアウト時間の設定は難しく、結果としてクライアントのタイムアウトは無制限、サーバのタイムアウトはゼロとすることが多い。結果としてタイムアウト時間を任意に設定できるようにせず、相手が応答可能でない場合にIPCを即座に失敗させるかどうかを示すフラグだけを用意する傾向になってきた。それによってタイムアウト時間としてゼロか無制限かを選択することになる。L4やMINIXの最近のバージョンもそのようになっている（QNXや以前のL4ではタイムアウト時間を任意に設定できる）。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルでのサーバはデーモンのようなものだが、一部のサーバは物理メモリ空間の一部にアクセスできる特権を与えられている。それによりデバイスドライバのサーバがハードウェアと直接やりとりできるようになっている。


title: マイクロカーネル

text: 汎用マイクロカーネルにおける基本的サーバとしては、ファイルシステムサーバ、デバイスドライバサーバ、ネットワークサーバ、ディスプレイサーバ、ユーザインタフェースデバイスのサーバなどがある。これらのサーバ群でUnix系のモノリシックカーネルの提供するサービスをほぼカバーしている。必須サーバは立ち上げ時に起動してサービスを開始する。サーバはユーザーアプリケーションと同様の環境で動作し、その開発もアプリケーションと似ている。カーネル開発で必要となる頻繁なビルドとリブートは不要である。


title: マイクロカーネル

text: さらに、サーバで障害が発生してもシステム全体がクラッシュすることはなく、単にそのサーバを再起動すればよい。しかし、サーバで障害が発生することでシステム状態の一部が失われることがあるため、アプリケーション側もサーバ障害に対応する必要がある。例えば、TCP/IP接続を担うサーバがあるとする。このサーバを再起動すると、アプリケーションから見てコネクションが失われることになるが、これは通常のネットワークでも起き得る障害である。しかしアプリケーションが障害発生を予期していないサービスの場合、アプリケーションのコードを修正する必要がある。QNXではサーバの再起動への対応として QNX High Availability Toolkit が提供されている。


title: マイクロカーネル

text: 全サーバを再起動可能にするため、トランザクションやレプリケーションやといったデータベース的技法を取り入れているマイクロカーネルもある。例えば ChorusOS があり、電気通信業界の高信頼アプリケーション用にそのような機能を備えている。


title: マイクロカーネル

text: Direct Memory Access (DMA) を頻繁に行うデバイスドライバは、カーネルのデータ構造を含めた物理メモリの任意の位置に書き込める必要がある。そのようなドライバは信頼されていなければならないが、必ずしもカーネル内に含まれている必要はない。実際、カーネルの一部だからといってデバイスドライバがより信頼できるというわけではない。


title: マイクロカーネル

text: デバイスドライバをユーザー空間で動作させたとしても、ドライバが発生しうる障害のダメージが低減されることはないが、バグのあるドライバによってシステムの安定性が影響を受けにくくするという効果はある（悪意あるドライバの場合はその限りではない）。（デバイスではなく）ドライバのコード自体が不正なメモリアクセスを行う場合、メモリ管理ハードウェアが捉えることになる。さらにDMAを行わないデバイスでは、ユーザー空間で動作させることでドライバを信頼されないもの（特権が不要なもの）とすることができる。最近ではIOMMUを備えたコンピュータが増えており、IOMMUを使ってデバイスの物理メモリアクセスを制限できることが多い。これもユーザーモードのドライバを信頼されないものとすることができる。


title: マイクロカーネル

text: ユーザーモードのドライバは実際にはマイクロカーネルより古くから存在する。1967年の (MTS) で初めて（ファイルシステムも含めた）ユーザー空間のドライバがサポートされた。歴史的には、ドライバをカーネルに含めることはあまり問題とされなかった。周辺デバイスの数は少なく、特権が必須だったためであり、カーネルに含めることで性能問題を防いでいた。Unixもそのスタイルを踏襲し、Linuxや Windows XP 以前のWindowsも同様だった。デバイスの種類が豊富になってくると、ドライバのコード量も増大するようになり、カーネル全体に占める割合も増えていった。


title: マイクロカーネル

text:
マイクロカーネル上で任意のOSサービス群を構築しなければならない場合、マイクロカーネルはいくつかの中核機能を提供しなければならない。最小でも以下が含まれる。
このような最小設計は の とIBMののハイパーバイザがさきがけである。そして、Liedtke の「極小原則」として次のように定式化された。
あるコンセプトがマイクロカーネル内で許容されるのは、それをカーネルの外に移したとき、すなわち競合実装が許容されるとき、システムに要求される機能の実装が妨げられる場合のみである。
他のあらゆるものはユーザーモードのプログラムとして実装できるが、デバイスドライバをユーザープログラムとして実装する場合、一部のプロセッサアーキテクチャではI/Oハードウェアにアクセスするための特別な特権を必要とする。


title: マイクロカーネル

text: 極小原則とも関連しマイクロカーネル設計で重要な観点として機構と方針の分離があり、極小のカーネル上に任意のシステムを構築できるようにするのに必要である。方針をカーネル内で実装すると、ユーザーレベルでは上書きできず、マイクロカーネルの可能性が一般に制限される。ユーザーレベルのサーバで実装された方針はサーバを置換することで（あるいは同様のサービスを提供する複数のサーバからアプリケーションが選択することで）変更できる。


title: マイクロカーネル

text: 効率化のため、ほとんどのマイクロカーネルはスケジューラとタイマー管理を含んでおり、極小原理と機構と方針の分離の原則に反している。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルを使ったシステムの立ち上げ（ブート）では、カーネル内に含まれないデバイスドライバが必要になる。一般に必要なデバイスドライバをカーネルと共にパッケージ化してブートイメージを作成する必要があり、カーネルはデバイスドライバを配置して起動する手順をサポートしている必要がある。例えばL4ではそのようなブート方式になっている。一部のマイクロカーネルは重要なデバイスドライバを（極小原則に反して）カーネルに含めており、LynxOSや元々のMINIXが挙げられる。ブートを単純化するため、ファイルシステムまでもカーネルに含める場合がある。マルチブート対応のブートローダからブートできるマイクロカーネルのシステムもある。その場合、静的リンクされたサーバ群をロードするか、OSイメージをマウントすることで立ち上げを続行する。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルにおいては、IPCシステムと仮想記憶管理の設計が重要であり、ページフォールト処理やスワッピングをユーザーモードのサーバで安全に実装できるようにすることが肝要である。全サービスがユーザーモードのプログラムで実行されるので、それらプログラム間の効率的通信手段が必須である。これはモノリシックカーネルに比べて遥かに重要である。効率化するには、IPCシステムのオーバーヘッドを小さくするだけでなく、CPUスケジューリングともうまくやりとりしなければならない。


title: マイクロカーネル

text: 多くの主流のプロセッサにおいて、サービスを得るのにかかるコストはモノリシックカーネルよりもマイクロカーネルの方が本質的に高い。モノリシックなシステムでは、サービスを得るのに1回のシステムコールを使用し、その際に2回の「モード切り換え」（プロセッサのリングまたはCPUモードの変更）を必要とする。マイクロカーネルを採用したシステムでは、サービスを得るにはサーバにIPCメッセージを送り、別のIPCメッセージで結果を得る必要がある。このときドライバがプロセスとして実装されていればコンテキストスイッチが必要であり、プロシージャとして実装されていれば関数呼び出しが必要である。さらに実際にデータをサーバに渡して結果のデータを戻してもらうには、データをコピーするオーバヘッドが余分にかかる。モノリシックカーネルでは、クライアント（ユーザー空間）の持つバッファにあるデータに直接アクセス可能である。


title: マイクロカーネル

text: したがってマイクロカーネルシステムには性能問題が潜在している。実際、MachやChorusOSといった第一世代のマイクロカーネルを採用したシステムの性能は低かった。しかし はMachの性能問題は設計と実装がまずかったためであることを示し、特にMachがを使いすぎていることを指摘した。Liedtke は自身のL4マイクロカーネルを注意深く設計・実装することで、特に極小原則に従えばIPCコストをMachの10分の1以下にできることを証明した。L4のIPC性能は様々なアーキテクチャ上で最速を誇った。


title: マイクロカーネル

text: そういった結果により、第一世代のマイクロカーネルの性能の低さは第二世代のL4などのマイクロカーネルには当てはまらないことを示したが、マイクロカーネルをベースにしたシステムが高性能を発揮できることを証明したわけではなかった。それでもモノリシックなLinuxサーバをL4上に移植したものは、通常のLinuxに対して数パーセントのオーバーヘッドを示しただけだった。しかし、単一サーバシステムはマイクロカーネルの利点を生かしているとは言い難く、OSの機能を複数のサーバに分離したときの性能が重要だとされた。


title: マイクロカーネル

text: 複数サーバの商用システムはいくつか存在しており、例えばリアルタイムオペレーティングシステムのQNXやがある。そういったシステムとモノリシックなシステムとの包括的性能比較は公表されたことがない。さらに言えばそれら商用システムでは性能が最重要課題ではないようで、割り込み応答時間の保証や頑健性のための単純さが強調されている。複数サーバの高性能OSを構築する試みとしてIBMの Sawmill Linux というプロジェクトがあった。しかし、このプロジェクトは完了することなく中止された。


title: マイクロカーネル

text: 同じころ、ギガビット・イーサネットのような高速デバイスのデバイスドライバをユーザーレベルで実装したものが、カーネル内のデバイスドライバと同等の性能を発揮することが示されている。これは複数サーバの高性能システムが構築可能であることを示唆している。


title: マイクロカーネル

text: マイクロカーネルはセキュリティ面で優れているとよく言われてきた。セキュリティの観点では、マイクロカーネルの極小原則は、全てのコードについて必要とされる機能を提供するのに必要な権限だけを持つべきであるという最小権限の原則の直接的帰結である。極小性は、システムの (TCB) を極小に保つべきであることを要求する。カーネル（ハードウェアの特権モードで実行されるコード）は常にTCBの一部であり、セキュリティ指向設計ではそれを極小化するのが自然である。


title: マイクロカーネル

text: 結果として、マイクロカーネル設計は高度なセキュリティを要求される用途で採用されており、例えば、、軍用システムなどがある。実際、コモンクライテリア (CC) の最高保証レベル（評価保証レベル (EAL) 7）では、対象の評価が「単純」であること、複雑なシステムの真の信頼性を確立するのに実際的不可能性を確認できることを明示的に要求している。


title: マイクロカーネル

text: 近年のマイクロカーネル研究開発は、カーネルAPIの形式仕様とそのAPIのセキュリティ属性の形式的証明に集中している。第一の例として、EROSでの隔離機構の数学的証明があり、EROS API を単純化したモデルに基づいている。より最近の例として、L4のバージョンの一種である seL4 のプロテクションモデルについて自動検証された包括的な証明がなされている。


title: マイクロカーネル

text: それにより「第三世代マイクロカーネル」と呼ばれるものが生まれている。これはセキュリティ指向のAPI、ケイパビリティによるリソースアクセス制御、最重要概念としての仮想化、カーネル資源管理への革新的アプローチ、形式的分析に適した設計、などを特徴としつつ、性能向上を目標としたものである。例として、、seL4、Nova、Fiasco.OCなどがある。


title: マイクロカーネル

text: seL4の場合、実装についての完全な形式的検証がなされており、形式仕様と実装が一致していることが数学的に証明されている。それにより、APIについて証明された属性が実際のカーネルでも保持されていることが保証でき、CC EAL7 をも越える保証の程度となっている。


title: マイクロカーネル

text: ナノカーネル (nanokernel) またはピコカーネル (picokernel) という用語は歴史的には次のような意味で使われてきた。


title: マイクロカーネル

text: また、小さくないカーネルをナノカーネルと呼ぶ用例も少なくとも1つあり、その場合はクロック間隔としてナノ秒単位までサポートしているカーネルを指す。


title: ホットスタンバイ

text: ホットスタンバイは、コンピュータシステムや通信機器などの障害対策である、冗長化（二重化、多重化）の方法の1つであり、本番機（稼働機、主系）に対して予備機（待機機、バックアップ機、副系）を、通常時から起動した状態にしておく形態（Active-Standby、アクティブ・パッシブ構成）である。


title: ホットスタンバイ

text: 通常時の起動した状態とは、設計や運用により、オペレーティングシステムとコンピュータ・クラスター用のミドルウェアなど最低限が起動している場合や、業務用のミドルウェアやアプリケーションまで起動して本番機と相互監視している場合など、さまざまである。


title: ホットスタンバイ

text: コールドスタンバイと比較すると、高度な構成・設計・運用などが必要となる場合が多い反面、障害発生時の切り替え時間を含めた業務停止時間が少なく、また障害発生時に本番機で処理中であった処理やデータも一部または全部が引き継げるものもある、などの利点がある。


title: ホットスタンバイ

text: ホットスタンバイとコールドスタンバイの中間的な形態はウォームスタンバイと呼ばれる場合があるが、どのような範囲をどう呼ぶかは、定義やソフトウェアによって異なる。


title: ホットスタンバイ

text: なお、サーバロードバランスやグリッド・コンピューティングなど、複数のマシンが本番処理を並行処理している形態では、障害対策を兼ねている場合であっても、それぞれが本番機として同時稼働しているため、通常は「ホットスタンバイ」とは呼ばない。


title: コールドスタンバイ

text: コールドスタンバイは、コンピュータシステムや通信機器などの障害対策である、冗長化（二重化、多重化）の方法の1つであり、本番機（稼働機）に対して予備機（待機機、バックアップ機）を、通常は使用しない状態にしておく形態である。


title: コールドスタンバイ

text: 設計や運用により、通常時は電源停止など完全に停止させている場合や、優先度の低い別業務や開発機などの別用途に使用している場合も含まれる。


title: コールドスタンバイ

text: ホットスタンバイやウォームスタンバイと比較すると、構成・設計・運用などが単純で確実な反面、障害発生時の起動時間や切り替え時間を含めた業務停止時間がかかり、また障害発生時に本番機で処理中であった処理やデータは引き継げない場合が多い、などの難点がある。


title: ドコモWebメール

text: ドコモメール（ドコモウェブメール）は、FOMAのiモード対応携帯電話やコンピュータなどから送受信可能な無料webメールサービスである。正式名称は ドコモメール である。


title: ドコモWebメール

text: 2010年4月14日に提供開始され、経営資源集中のため2012年3月13日に新規申し込みを終了して同年8月27日にサービスを終了している。


title: ドコモWebメール

text: 回線とiモードサービスの両方を契約する顧客は、codice_1 ドメインでメールボックス容量2GBの専用メールアドレスを無料で1つ取得可能で、コンピュータ、回線仕様iモード携帯電話、専用iアプリなどで利用出来る。サービスはNTTドコモが提供するもNTTレゾナントが運営するポータルサイト の メールがプラットフォームであるため、他プロバイダメールの送受信の他にiモード端末以外でも絵文字、デコメ絵文字が利用可能である。 メールとの相違点はiモードメールの自動保存で、端末上で削除されたiモードメールも閲覧可能である。


title: ドコモWebメール

text: メール着信時には全メール、アドレス帳登録済みアドレス、通知無しを選択してiモードメール以外にも通知可能である。携帯電話経由の場合、初回アクセスのみ認証されると2回目以降は自動ログイン可能で、iモード契約解除後も本サービスは利用可能だが、6ヶ月間ログインが確認されない場合は保存データや設定情報が全て削除される。


title: ドコモWebメール

text: iモードはiメニューからログインし、iモードメールへ着信通知設定している場合は着信通知画面にログイン用リンクが添付される。iアプリは受信メールの返信、転送、やりとり履歴、アドレス帳登録、フォルダ移動などをメニューボタンから設定できる。携帯電話に登録しているアドレス帳データは利用出来ないが、コンピュータへドコモケータイ などで取り込みCSV方式へ変換後にドコモwebメールフォーマットで導入可能である。


title: ドコモWebメール

text: メールの他に 、プロバイダメールなど や 対応メールを15アカウントまで統合可能で、携帯電話でも送受信可能である。 メール、、、 は簡単設定によりメールアドレスとパスワード入力のみで送受信可能だが、他外部メールは加えてサーバ名指定を要する。iモードメールは受信のみ可能で、iモードメールアドレスによる送信はiモードが対応している。


title: ドコモWebメール

text: iモードからスマートフォン用のspモードへ切り替えた場合、ドコモメールは消滅しないが、スマートフォンのブラウザはサービス対象外で利用出来ない場合があり、spモードアドレス宛に届いたメールはドコモメールへ自動バックアップされない。


title: ドコモWebメール

text: 主な機能


title: いのこざゆき

text: いのこざ ゆき（9月28日 - ）は、日本の女性声優。兵庫県出身。以前はメディアフォースに所属していた。血液型はAB型。


title: 石橋克伸

text: 石橋 克伸（いしばし かつのぶ、1964年（昭和39年）- ）は、福岡県出身の陸上自衛官。現在の階級は1等陸佐（2008年1月1日昇任）。


title: 石橋克伸

text: 陸自初の海外派遣となった自衛隊カンボジア派遣、自衛隊イラク派遣等、多数の海外派遣経験を持つ。


title: リング・オブ・ガンダム

text: 『リング・オブ・ガンダム』は、サンライズのフルCGアニメ。アニメ作品『ガンダムシリーズ』の一つ。


title: リング・オブ・ガンダム

text: ガンダムシリーズ生誕30周年を記念して、富野由悠季を総監督に、サンライズとロボットが共同で制作した5分36秒の短編アニメーション作品である。2009年8月21日から東京ビッグサイトで開催された「GUNDAM BIG EXPO」で公開された。


title: リング・オブ・ガンダム

text: フルCGアニメーションで、演じる俳優の動作や表情をトレースしてCG化するなど、ガンダムシリーズでは珍しい手法で制作された。


title: リング・オブ・ガンダム

text: 物語の全容は明かされておらず、主人公・エイジィが操るRX-78-2 ガンダムによく似たガンダムタイプのモビルスーツや、宇宙空間に浮遊する巨大なリングが登場する。また「アムロの遺産」というキーワードも明かされた。


title: リング・オブ・ガンダム

text: なお、本作の名称はアニメ『∀ガンダム』の没タイトルでもある。


title: リング・オブ・ガンダム

text: 時は一年戦争からはるかな未来。舞台は新世紀の地球圏。人類再生のための鍵となるリングとビューティ・メモリーを手に入れるのだが、ビューティ・メモリーはリングを発動させるにはアムロの遺産が必要だという。エイジィとユリアは遺産を起動させ、ビューティ・メモリーと接触する。


title: 大野拓朗

text: 大野 拓朗（おおの たくろう、1988年11月14日 - ）は、日本の俳優,モデルである。東京都出身。埼玉県さいたま市育ち。ホリプロ所属。


title: 大野拓朗

text: 曾祖母は樺太・大泊で暮らしており、大正時代に北海道札幌へと移った。祖父はラーメン店やすすきののキャバレーを開業して一時は成功したもののやがて経営は行き詰まり、家族を連れて上京。父は24歳で結婚し、妻の実家の自動車部品工場を継いだ。


title: 大野拓朗

text: さいたま市立上大久保中学校、さいたま市立浦和高等学校ではバスケットボール部に所属していた。拓朗という名前の通り一年間宅浪した後、立教大学コミュニティ福祉学部スポーツウエルネス学科に入学、その後卒業。高校在学中に、3年連続でミスター・コンテストで優勝する。2009年、立教大学で第25回ミスター立教に選出される。


title: 大野拓朗

text: 2010年、ホリプロ創業50周年記念事業として開催された『キャンパスター☆H50』でグランプリを受賞する。同年、映画『インシテミル～7日間のデス・ゲーム～』で俳優デビュー。


title: 大野拓朗

text: 2011年、『美咲ナンバーワン!!』で連続ドラマに初出演。同年、DVD『いつでも笑顔でいれますように。』が発売される。


title: 大野拓朗

text: 2012年、ダスキンのCMに起用された。同年、写真集『ハナ』が発売される。


title: 大野拓朗

text: 2017年、『猫忍』で映画初主演。


title: 伊藤豊次

text: 伊藤 豊次（いとう とよじ、1893年（明治26年）6月 - 1962年（昭和37年）11月2日）は、日本の実業家・政治家。北海道札幌出身。伊藤組土建初代代表取締役社長。北海道庁立札幌中学校卒。


title: 伊藤豊次

text: 病弱だったため、進学を断念。伊藤組に入社し、同社・支配人田中銀次郎が教育。1920年に外遊し、近代的な土木建築経営を身近に見て翌年帰国。1923年父より家督を相続し、組報第一号刊行。設計部門を置き、鉄筋コンクリート造建築に脱皮を図る。組織も建築部・設計部・木材部・造材部と部制を敷き、さらに、伊藤組土建・伊藤組木材・伊藤組鉄工・伊藤組農林に発展させ設立させる。1946年10月、貴族院多額納税者議員に就任。同年、札幌商工会議所第9代会頭・北海道商工会議所連合会会頭にも就任し、「北海道経済界のドン」と呼ばれた。業績でも鉄道敷設工事の建設部門指名業者で相生線・長輪線・江差線・札沼線などの駅舎、札幌北5条跨線橋、札沼線石狩川鉄橋を竣功。さらに、北海道大学恵迪寮や講堂、第一銀行札幌支店、北海道拓殖銀行松風町支店などを竣工させた。1956年に社長職を伊藤義郎に譲り、同社会長となる。


title: 伊藤豊次

text: 1937年札幌土木建築業組合の設立に参画し3代組合長。1957年社団法人北海道建設業協会会長（～1961年）。この他、札建工業社長や北海道機械開発会長、北海道建設会館社長、NHK経営委員会委員、北海道グライダー協会会長などを歴任した。


title: 伊藤豊次

text: 性格は合理主義者で、役所には工事を貰いには絶対に行かず、父同様、伊藤組土建の従業員の夏季には建築現場、冬季は造材現場に向わせて通年雇用を実現した。


title: 伊藤豊次

text: 1962年に69歳で死去した。


title: 伊藤豊次

text: 妻は田中銀次郎の娘。父は伊藤亀太郎、子息に長男・伊藤義郎、次男・伊藤公一がいる。


title: 和歌山市立三田小学校

text: 和歌山市立三田小学校（わかやましりつさんたしょうがっこう）は、和歌山県和歌山市和田にある市立の小学校。


title: ねじれたシルエット

text: 『ねじれたシルエット』は、小室しげ子,原・遠藤今日美による日本の漫画作品。


title: ねじれたシルエット

text: 『なかよしデラックス』（講談社）にて1983年連載された。


title: 松村宏美

text: 松村 宏美（まつむら ひろみ、8月30日 - ）は、日本の女性声優。群馬県出身。


title: 松村宏美

text: 以前はオフィス野沢、メディアフォース、ディーカラーに所属していた。


title: NTT西日本十日市ビル

text: NTT西日本十日市ビル（エヌティティにしにほんとうかいちビル）は、広島県広島市中区西十日市町にある、NTT西日本の建築物。現存する被爆建物及び逓信建築の1つ。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 広瀬橋東詰にある。2つの棟からなり、相生通りに面した1棟が現存する被爆建物で、設計は山田守、鉄筋コンクリート構造3階建。相生通りを挟んで南側に、広島市により原爆被災説明板が設置されている。北側の2棟には電話交換機が収容されている。


title: NTT西日本十日市ビル

text: また、NTT西日本の関連企業の支店や、NTT西日本-中国の部署が入っている。1棟1階には以前「広島西営業所」として使用されていたが、2001年以降の経営不振によるNTT西日本再編に伴い閉鎖されている。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 被爆建物である1棟は1937年（昭和12年）竣工。1939年（昭和14年）、市内初の自動交換局「広島中央電話局西分局」として開局した。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 太平洋戦争ごろには、ここと袋町の中央局の他に、三篠本町の電気試験所広島出張所に西分局横川従局、福屋百貨店(福屋八丁堀本店)地下に電話処置局が設置されていた。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 戦争末期には防空警報伝達機関として重要な位置を占めていた。燈火規制により窓には暗幕が張られ、機器が置かれた重要な部分には防爆壁や厚板による扉を設置、周囲約30mは火災防止のため建物疎開された。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 電話局自体は、疎開や男子職員の応召により職員は減っておりその足りない部分を女子挺身隊あるいは動員学徒で補っていた。この西分室における職員構成は、局課長主事1人(女性）・判任官4人・雇員1人・挺身隊1人・学徒57人で、男性の割合は1.5%にまで減少している。挺身隊は職員と同等の権限が与えられ、動員学徒は進徳高等学校（現進徳女子高等学校）から派遣され日給50銭を支給していた。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 1945年（昭和20年）8月6日、深夜に空襲警報があったものの早朝解除され、職員は普通に通勤した。出勤状況は、養成教官3人・事務員1人・挺身隊1人・学徒22人、合計27人。被爆直前である8時15分には、教官や事務員は出勤し仕事の準備に入っていたが、授業が8時半からであるため学徒は半分程度しか来ていなかった。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 8時15分、広島市への原子爆弾投下により被爆、爆心地から約1.08kmに位置した。窓は対空爆補強していたが、2階は窓枠もろとも吹き飛ばされ補強壁は破損、3階はちょうど1/4ほど開けており吹き飛ばされ室内の補強壁も破壊された。事務机の一つが真っ二つに割れた。建物自体も火災が上がらず無事で、3階の事務室と養成室に負傷者が集中し女性3人が死亡、機器の大半が破損していた。


title: NTT西日本十日市ビル

text: 中央局・横川従局は壊滅的な打撃を受けたため、同月8日からここに措置局が置かれ電話局の拠点となり、12日中央局が復旧したため移された。同月15日終戦日には中央局で電話の交換業務を再開した。西局自体は設備端子の半数が再利用できると判明したため、翌1946年（昭和21年）1月から改修を行い同年8月には完全再開した。


title: NTT西日本十日市ビル

text: その後北に2棟が竣工し交換機はそちらへ移り、1981年（昭和56年）1棟は事務所棟として全面改装され現在の外観となった。その後営業所は閉鎖された。


title: アルトン・エリス

text: アルトン・エリス（"Alton Nehemiah Ellis"、1938年9月1日 – 2008年10月10日）はジャマイカ出身の歌手、ソングライター、音楽プロデューサー、レーベル経営者。


title: アルトン・エリス

text: ジャマイカで発祥したポピュラー音楽ジャンル、ロックステディを確立した音楽家の一人であることからゴッドファーザー・オブ・ロックステディと、またジャマイカにおけるリズムアンドブルース (R&B) 及びソウルミュージックの第一人者であることとその歌唱法からミスター・ソウル・オブ・ジャマイカという異名を持つ。


title: アルトン・エリス

text: 1994年にはジャマイカ名誉勲章 () を受賞。2006年にはインターナショナル・レゲエ・アンド・ワールドミュージック・アワード殿堂 (the International Reggae And World Music Awards Hall Of Fame) 入り。


title: アルトン・エリス

text: アルトン・エリスは1938年、ジャマイカ・キングストン市のゲットー・エリアであるトレンチタウン地区で生まれた。生家は音楽一家であり、幼い頃からピアノを習っていた。エベニーザー・アンド・ボーイズ・タウン・スクール (Ebenezer and Boys' Town schools) に入学すると、音楽とスポーツ（特に卓球、クリケット、ボクシング）の非凡な才能を見せた。エリスは学校祭でマリオ・ランツァ主演映画『学生王子 ()』（1954年、アメリカ）の劇中歌を歌い、学友に喝采を浴びて以来歌うことに興味を持ち始めた。


title: アルトン・エリス

text: 1955年、学校を卒業した17歳のとき『ヴェレ・ジョンズ・オポチュニティ・アワー (Vere Johns' Opportunity Hour)』というタレントショーに最初はダンサーとして、後に歌手として出場した。歌手転向後、プラターズやロスコー・ゴードン ()、シャーリー&リー () のカバーソングを歌い数回の準優勝に輝いたエリスはプロの道に進むことを決意し、1957年に同郷の友人エディ・パーキンス (Eddie Perkins) とアルトン&エディ (Alton&Eddie) というデュオを結成する。


title: アルトン・エリス

text: アルトン&エディは1957年から1960年にかけてコクソン・ドッドのワールディスク（後のスタジオ・ワン）やヴィンセント・チン () のランディーズといったレーベルで数曲のR&Bを録音する。そのうちトレンチタウンの友人ジョージが作曲し1957年に録音され、1959年に発表されたラブソング「ミュリエル ("Muriel")」が彼らのデビュー作となり、ジャマイカとイギリスでヒットした。なお「ミュリエル」はプロデューサーのコクソン・ドッドにとっての最初のヒット曲でもあり、録音時のミュージシャンであるジョニー・ムーア、ロイド・ニブ、ロイド・ブリヴェット、ローランド・アルフォンソらは、後に結成されるスカタライツの主要メンバーとなった。また、エリスは後年コンサートでこの曲を歌うときには「この曲が一番好きなんだ」というMCをしばしば入れていた。


title: アルトン・エリス

text: アルトン&エディは「ミュリエル」の他に「マイ・ヘヴン ("My Heaven")」、「ララバイ・エンジェル ("Lullabye Angel")」、「アイ・ノウ・イット・オール ("I Know It All")」、「アイム・ネヴァー・ゴナ・クライ ("I'm Never Gonna Cry")」、「ユアーズ ("Yours")」の少なくとも5曲をドッドの元で、「マイ・ラヴ・ディヴァイン ("My Love Divine")」など数曲をランディーズで録音した。しかし、国際的ヒット曲となった「ミュリエル」に対して支払われたギャランティーがわずか15ポンドであったなど、ドッドから十分な報酬が受け取れなかったことに失望したエリスは、一時的に音楽の世界から離れ、キングストンの印刷会社スティーブンズ・プリンター社で2年間印刷工の仕事に就いた。エリスが音楽から離れている間、パーキンスはジャマイカのタレントショー『スター・イズ・ボーン ("A Star Is Born")』に優勝し、アメリカ合衆国の人気テレビ番組『エド・サリヴァン・ショー』に出演する機会を得てアメリカに長期滞在したため、アルトン&エディのデュオは自然消滅となってしまった。


title: アルトン・エリス

text: エリスはデュオ解散後も印刷会社で働いていたが、歌手になるという夢を諦めきれず、ある日オーディションを受けるため会社を無断欠勤してしまう。エリスはこれを理由に印刷会社を解雇されてしまったが、それを期に音楽活動にさらに没頭するようになる。1964年ごろエリスはジョン・ホルトとのデュオを結成し、ランディーズへ「ラム・バンパー ("Rum Bumper")」など数曲を残した。しかしホルトはパラゴンズの新メンバーとして引き抜かれてしまったため、エリスとホルトとのコンビは短命に終わった。そのためエリスは弟のレスリーと、友人のノエル・"スカリー"・シムズ、ベイビーG、ロニーと共に新しいグループ、アルトン・エリス&ザ・フレイムス (Alton Ellis & The Flames) を結成、同時にスタジオ・ワンからデューク・リードのトレジャー・アイルへとレーベルを移籍し、「ドント・トラブル・ピープル ("Don't Trouble People")」、「ダンス・クラッシャー ("Dance Crasher")」、「クライ・タフ ("Cry Tough")」といった楽曲を発表し、ヒットさせた。この時期のジャマイカの音楽業界では性急なテンポを特徴とする新たなジャンル・スカが誕生し、ウェイラーズやプリンス・バスター、デリック・モーガンによる攻撃的なルードボーイ賛歌が人気を博していたが、アルトン・エリス&フレイムスによる上記楽曲群は彼らとは対照的に平和とアンチ・ルードボーイを訴えたものだった。


title: アルトン・エリス

text: なお、レーベル移籍によって心機一転を計ったエリスであったが、金銭的には不遇なままであった。


title: アルトン・エリス

text: エリスが1965年12月にトレジャー・アイルに録音した「ガール・アイヴ・ガット・ア・デート ("Girl I've Got a Date")」はテンポこそスカと同様のアップテンポだが、スカの特徴であるウォーキングベース（ベースが均等に4分音符を弾く奏法）ではなくシンコペーション感覚のあるベースラインがあり、その特有のフィーリングをもって最初のロックステディ楽曲の一つと広く認識されている。同楽曲が1966年にジャマイカのラジオチャート一位を獲得して以降、ジャマイカでは約2年間スカよりも遥かに遅いテンポと甘い雰囲気を持つ音楽ロックステディが流行したが、この2年間はエリスの黄金期と一致する。なお、このジャンル名自体も1966年にエリスが発表した「ロックステディ ("Rocksteady")」という楽曲に由来している。


title: アルトン・エリス

text: この時期、エリスは自ら「（ロックステディの）最終到着地点」と評した「ブレイキング・アップ (イズ・ハード・トゥ・ドゥ)("Breaking Up (Is Hard To Do) ")」をはじめとする多くのオリジナル曲を発表したほか、タイロン・デイヴィス ()「キャン・アイ・チェンジ・マイ・マインド (Can I Change My Mind)」、ジーン・チャンドラー ()「デューク・オブ・アール ()」、ルーサー・イングラム「エイント・ザット・ラヴィン・ユー ("Ain't That Loving You")」、デルフォニックス () 「ララは愛の言葉 ()」、プロコル・ハルム「青い影」、チャック・ジャクソン ()「ウィロー・ツリー ("Willow Tree")」といった英米音楽のカバーや、フィリス・ディロン () やヘプトーンズ、妹ホーテンス・エリス () とのデュエットなど、ラブソングを中心に多彩な作品を発表した。


title: アルトン・エリス

text: トレジャー・アイルでのエリスの人気ぶりに目をつけたコクソン・ドッドは好条件での再契約を申し入れ、1967年1月にこれを受け入れたエリスは、同年初頭にスタジオ・ワンのセッション・バンドであるソウル・ヴェンダーズとバッキングボーカルのケン・ブースを帯同し3ヶ月間イギリスに滞在、ツアーとレコーディングを行った。この時の録音はエリスのファースト・アルバム『シングス・ロック&ソウル (""Alton Ellis Sings Rock & Soul"")』としてスタジオ・ワンから同年の内に発表された。しかし、このツアー後、再び金銭面でドッドと揉めたエリスは、腹いせにリン・テイト&ザ・ジェッツ、スーパーソニックスらとともに自らの異名を冠したアルバム『ミスターソウルオブ・ジャマイカ (""Mr Soul Of Jamaica"")』を制作し、すぐにトレジャー・アイルから発表した。これを契約不履行として激怒したドッドはリードを相手取り訴訟を起こしたため、エリスは出廷を避けるためにアメリカ合衆国に逃亡した。3ヶ月後、エリスが自身の母親の訃報を受け帰国するとドッドの訴訟は取り下げられており、エリスはドッドと和解した。以後エリスはスタジオ・ワンとトレジャー・アイルという当時ライバル関係にあった2大レーベル双方で作品を発表できる数少ないアーティストの一人となった。


title: アルトン・エリス

text: 1967年から1968年にかけて新たな音楽ジャンルであるレゲエが誕生し、メッセージ性の高いプロテストソングやDJによるトースティングといった新しい音楽のスタイルが流行すると、ラブソングを得意としたエリスも作風を変化させ、1970年にはロイド・デイリー () のマタダー・レーベル (Matador) から都市部での貧困を歌った「ロード・デリヴァー・アス ("Lord Deliver Us")」を、1971年にはスタジオ・ワンからアフリカ回帰を呼びかけた「バック・トゥ・アフリカ ("Back to Africa")」を発表し、それぞれをヒットさせた。


title: アルトン・エリス

text: この時期、レゲエの誕生により音楽産業がさらに発展したジャマイカでは、新しいレーベルが多く誕生したため、エリスはドッドやリードだけではなく、キース・ハドソン ()、ソニア・ポッティンジャー ()、バニー・リー、ハーマン・チン・ロイ ()といったプロデューサーとも録音を行った。さらにエリス自身も「エリス (Ellis)」レーベルを設立し、自らの「マイ・タイム・イズ・ライト・タイム ("My Time Is The Right Time")」や「ザ・メッセージ ("The Message")」をプロデュースした。


title: アルトン・エリス

text: 1967年の初渡英以来、エリスは定期的に渡英しイギリスのプロデューサーとも仕事をしていたが、3年をカナダで過ごした後、1972年からイギリス・ミドルセックス州ノーソルト ()に移り住み、サウスロンドンに自らのレーベル兼レコード店オールトーン (All Tone) を設立した。


title: アルトン・エリス

text: 1977年にはトニー・ガッドの紹介で当時はまだ無名だったジャネット・ケイを見出し、ミニー・リパートン「ラヴィン・ユー」のラヴァーズ・ロック版カバーをプロデュースし、オールトーン・レーベルから発表。同楽曲は全英レゲエチャート1位を記録する大きなヒットとなった。


title: アルトン・エリス

text: 1980年代に入り、ダンスホールレゲエの時代になっても、エリスはキング・ジャミーやヘンリー・ジュンジョ・ローズ ()、シュガー・マイノットなどのプロデューサー達とレコーディングを行い、1982年にはビートルズ「アンド・アイ・ラヴ・ハー」のカバーを発表した。


title: アルトン・エリス

text: 1990年代、2000年代には新曲の発表こそ減少したものの、ライブを中心に活発に活動した。1994年には長年の音楽的功績を称えられ、ジャマイカ政府によってジャマイカ名誉勲章が授与された。


title: アルトン・エリス

text: 2001年にはフランスのバンドASPO () とともにヨーロッパツアーを行い、その際のボルドー公演を録音したエリス唯一のライブ盤『ウィズASPO (""Workin' on a Groovy Thing"")』を発表した。


title: アルトン・エリス

text: さらに2002年には日本のバンドDreamletsと共演しアルバム『Lovely Place』を発表した。


title: アルトン・エリス

text: 2006年にはインターナショナル・レゲエ・アンド・ワールドミュージック・アワード殿堂入りを果たし、ニューヨーク市ハーレムのアポロシアターで記念式典に出席した。


title: アルトン・エリス

text: 2007年12月、エリスは悪性リンパ腫（血液のがん）と診断され、ロンドンの病院に入院した。しかし、化学療法と投薬治療が一定の効果を挙げ病状が安定したため、一ヶ月ほどで退院しライブを行うなどの音楽活動を再開した。


title: アルトン・エリス

text: 2008年6月25日にはジャマイカ・キングストンの国立体育館で情報・文化・青少年・スポーツ大臣オリビア・グランジの主催するコンサート「ゲット・レディ・トゥ・ロックステディ」に出演し、10曲を披露した。しかし、エリスは同年8月のロンドン公演中に倒れ、ウェスト・ロンドンのハマースミス病院に再入院し、10月10日にがんのため死去した。


title: アルトン・エリス

text: エリスの死に対し、オリビア・グランジ大臣は「偉大なアルトン・エリスを弔うとき、ジャマイカのポピュラー音楽の発展における彼の記念碑的な貢献に感謝を表さずにはおれません」と弔辞を述べた。


title: アルトン・エリス

text: 11月3日、ジャマイカ・キングストン市ダウンタウン地区で葬儀が執り行われ、エリスの家族やジャマイカ政府関係者、ファン、さらにウィンストン・フランシス、ジョージ・ヌークス ()、トニー・グレゴリー、ケン・ブース、ジュディ・モワット ()、カーリーン・デイヴィス () など多くの音楽関係者が参列し、エリスに捧げる追悼ライブを行った。


title: アルトン・エリス

text: 特に1965年から1967年にかけてのロックステディ期におけるエリスの活動は、そのソウルフルかつ滑らかな歌唱法を受け継いだデニス・ブラウン、フレディ・マクレガー、シュガー・マイノットら多くのレゲエ歌手をはじめ、世界中の音楽家に影響を与えている。マクレガーは「私は彼を手本にして尊敬していました。いつもアルトン・エリスのように歌いたいと思っていました。デニス・ブラウンのことも尊敬していましたが、アルトンは別格でした」と語っている。


title: アルトン・エリス

text: プリンス・バスターのヒット曲「Wreck A Pum Pum」はエリスが考えた冗談を基に制作されている。


title: アルトン・エリス

text: 2009年にはジャマイカの歌手ロメイン・ヴァーゴ (Romain Virgo) がエリスの曲「ブレイキング・アップ」、「エイント・ザット・ラヴィング・ユー」、「ウィロー・ツリー」をメドレーにした「アルトンズ・メドレー("Alton's Medley")」を発表した。


title: アルトン・エリス

text: エリスが1965年に発表した「ガール・アイヴ・ガット・ア・デート」は1969年、ハリー・J・オールスターズによって「リキデイター ()」としてカバーされ、全英シングルチャート9位を獲得するヒットとなった。同楽曲は2010年現在もイギリスのサッカークラブウルヴァーハンプトン・ワンダラーズFC、チェルシーFCの応援歌として演奏され続けている。また、同楽曲のヴァージョンは1970年には初のディージェイによるヒット曲として知られるU・ロイ「ウェイク・ザ・タウン ("Wake The Town")」にも使用された。さらに、アメリカ合衆国のゴスペル・ソウル・グループ、ザ・ステイプル・シンガーズが1972年6月3日にBillboard Hot 100チャート1位を獲得した楽曲「アイル・テイク・ユー・ゼア ("")」も「ガール・アイヴ・ガット・ア・デート」のリフとメロディーを引用している。


title: アルトン・エリス

text: 1967年の楽曲「マッド・マッド・マッド ("Mad Mad Mad")」のリディムはその後40年以上に亘って100以上のリメイク版が作成されており、特にヘンリー・ジュンジョ・ロウズが1981年にプロデュースしたイエローマン「ズングズンググズングゼン ("Zungguzungguguzungguzeng")」はジャマイカにおいて大きなヒット作となったと同時に、KRS・ワン「P・イズ・スティル・フリー ("P Is Still Free")」（1993年）、US3「アイ・ガット・イット・ゴーイン・オン ("I Got It Goin' On")」（1993年）、2パック「Hit 'Em Up」（1996年）、ブラックスター「ディフィニション ("Definition")」（1998年）など多くのヒップホップ楽曲でサンプリングされたりメロディーが引用されている。さらにレゲトンアーティストのテゴ・カルデロン「ボンサイ ("Bonsai")」（2003年）ではエリスのバージョンがそのまま引用されている。


title: アルトン・エリス

text: また、同じく1967年の楽曲「アイム・スティル・イン・ラヴ ("I'm Still In Love")」及びそのリディムはトリニティ「スリー・ピース・スーツ ("Three Piece Suit")」、アルシェア&ドナ ()「アップタウン・トップ・ランキング ("Uptown Top Ranking")」（1978年、全英シングルチャート1位）、PUSHIM「Candy feat. UA」（2001年）、エイブズ・ブリーン「ホワット・ユー・ガット ("")」（2002年、全英シングルチャート4位）、ショーン・ポール「アイム・スティル・イン・ラヴ・ウィズ・ユー feat.サシャ ("I'm Still In Love With You feat. Sasha")」（2004年、Billboard Hot 100チャート14位、ビルボード・ホットシングルチャート3位）などの楽曲でカバー、リメイクまたはサンプリングされている。


title: アルトン・エリス

text: ソウル・ミュージックの影響を受けたエリスの歌唱は高く評価されている。アメリカ合衆国の音楽評論家ロブ・キーナーは「アルトン・エリスのソウルフルなテナーはオーティス・レディングの荒々しさとサム・クックの滑らかさの両方を感じさせる」と、イギリスの音楽評論家サイモン・マーヴェリック・バックランドは「もしアルトンがアメリカで生まれていたら、カーティス・メイフィールド、スモーキー・ロビンソン、またはマーヴィン・ゲイのようなスーパー・スターになっていたに違いない」と評価している。


title: アルトン・エリス

text: エリスとデュオを結成していたジョン・ホルトを引き抜き、パラゴンズを結成したジャマイカの歌手ボブ・アンディが「ロックステディ時代はアルトン・エリスの声と詩に支配されていた」と語っているように、最も有名なロックステディ歌手であるエリスは、しばしば最も有名なレゲエ歌手であるボブ・マーリーと比較される。サイモン・マーヴェリック・バックランドは「彼はメッセージ・ソングもラヴ・ソングも歌うことができる完璧なアーティストだった。マーリーはメッセージ・ソングの第一人者として世界中に知られているが、アルトンはファンの心にいつも一番近いシンガーだった」と、自身もジャマイカからイギリスに移住し、そこで長年エリスとステージを共にしたディージェイのデニス・アルカポーンは「アルトンは当時のジャマイカではボブ・マーリーよりも大きな存在だった」「ボブも含めた（歌手仲間の）皆がアルトン・エリスのように歌えたらどんなにいいかと思っていた。アルトンが歌うときは全員が引っ込んで黙って聴いていたもんさ。なぜなら、アルトンが王者だったのだから」と証言している。


title: アルトン・エリス

text:
2人の妻との間に20人の子供がいる。
妹のホーテンス・エリス、弟のレスリー・エリスは歌手。弟のアーヴィン・エリスはスティールパン奏者。息子のノエル・エリスとクリストファー・エリス、娘のロヴェラ・エリス、孫のMYS3（ノエルの子）は歌手。甥のオーウェン・ブラッカ・エリス、アイティ・エリスはコメディアンである。


title: 国吉美奈子

text: 国吉 美奈子（くによし みなこ、3月19日 - ）は日本の女性声優。ディーカラー所属。以前はオフィス野沢、メディアフォースに所属していた。沖縄県出身。


title: 川黔線

text: 川黔線（せんけん-せん）は中華人民共和国の重慶市と貴州省貴陽市を連絡する中国国鉄の鉄道路線。中国西南部の交通で骨格となる重要な路線である。


title: 川黔線

text: 重慶市渝中区の重慶駅から小南海駅までは成渝線と共用である。重慶の白沙沱長江大橋により長江を跨ぎ、江を経て貴州省に入り、桐梓、遵義、息烽、修文を経由して貴陽市の貴陽駅に至る全長423.6kmの路線で、そのうち貴州省内は292.8kmである。全線が成都鉄路局管轄で、電化単線である。沿線の地質情況は複雑であり、101本のトンネル（総延長29352m）と14本の覆道（総延長5642m）と長短併せて125本の橋梁（総延長10.1km）を有する。全線に占めるトンネルと橋梁を併せた割合は一割である。重慶が直轄市になった後、市民及びマスコミは渝黔線と習慣的に呼び改めた。但し鉄道部は改名せず川黔線と呼称している。平行する高速鉄道路線の渝貴線が2018年に開通したことに伴い、渝黔線老線（旧線）とも呼ばれる。重慶 - 黄沙渓 - 重慶南 - 洛中子 - 大渡口 - 茄子渓 - 伏牛渓 - 小南海 - 珞 - 小南 - 七龍星 - 民福寺 - 夏 - 広興 - 江北 - 江 - 転関口 - 三江 - 東升 - 両河口 - 鎮紫街 - 水北 - 水 - 岔灘 - 石門坎 - 木竹河 - 松坎 - 三元 - 蒙渡 - 太白 - 九竜塘 - 大河 - 新場 - 涼風 - 元田 - 桐梓 - 紅花園 - 婁山関 - 匯塘河 - 松 - 李家湾 - 高炉子 - 遵義北 - 遵義 - 遵義南 - 南宮山 - 南白鎮 - 閣老 - 艾田 - 烏江 - 董家坪 - 養竜司 - 小寨 - 盤脚営 - 息烽 - 陽朗 - 新蘿村 - 久長 - 扎佐 - 大関沖 - 蓬莱 - 都拉営 - 大寨 - 貴陽北 - 貴陽


title: キリル・ナバブキン

text: キリル・ナバブキン（, 1986年9月8日 - ）は、ロシア・モスクワ出身のサッカー選手。ポジションはDF。PFC CSKAモスクワ所属。


title: キリル・ナバブキン

text: FCモスクワのユース出身。2009年12月、クラブを退団し、フリートランスファーでPFC CSKAモスクワへ移籍。2010年6月頃までは試合に出場する事は無かったが、シディ・オディアが怪我をした為に代替として出場し定位置を確保した。2011年はレギュラーとして出場していたが、2012年はマリオ・フェルナンデスの加入により出場機会が減った。


title: キリル・ナバブキン

text: 2005年からU-21ロシア代表に選出され、10試合に出場した。2012年5月11日、EURO2012に向けた代表候補の26人には入らなかったが、同月26日、エントリーメンバー23人が発表されるとともに、体調不良で代表から離脱していたロマン・シシュキンの代替で追加招集された。2012年6月1日、イタリア代表との親善試合でA代表デビューを飾った。


title: バトルクラッシャー

text: 『バトルクラッシャー』は、1995年1月27日に発売されたバンプレストのゲームボーイ用ソフト。


title: バトルクラッシャー

text: SDにディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。仮面ライダーシリーズ、ウルトラマンシリーズ、ガンダムシリーズのキャラクターを題材にした格闘ゲーム。キャラクターの手足を空中に浮かぶパーツとして表現しており、この表現方法は1993年に任天堂から発売された『ジョイメカファイト』と共通している。


title: バトルクラッシャー

text: 登場するキャラクターは搭乗者「ファイター」と乗り物「パンツァー」に分かれており、組み合わさることで一体のキャラクターとなる。ファイターとパンツァーはそれぞれ固有の技を持っており、組み合わせによってキャラクターの性能が変化する。ファイターごとに搭乗できるパンツァーはあらかじめ決まっているが、例外的にロアのみヘルザーク以外の全パンツァーに乗ることが可能。逆にダークエミィはヘルザーク以外に乗り込むことは不可能になっているが、その分他のキャラクターよりも必殺技が豊富に用意されている。


title: 雪月記

text: 『雪月記』（せつげつき）は、作画・猪熊しのぶ、原作・山上旅路による日本の漫画作品。『月刊アフタヌーン』（講談社）にて2009年11月号より2011年2月号まで連載。


title: 雪月記

text: 舞台は「戦国時代よりずっと前」。軍師である当主以外は稼ぐ手段を持たない、雪深い山奥にある照遠の里の話。


title: 珈琲時間

text: 『珈琲時間』（こーひーじかん）は、豊田徹也による日本の漫画作品。『月刊アフタヌーン』（講談社）にて2008年7月号より2009年12月号（2009年3月号を除く）に連載された。


title: 珈琲時間

text: 1話12ページのコーヒーにまつわる短篇が17話収録されている。


title: 知多型

text: 知多型（ちたがた）は、愛知県半田市を中心とする知多半島全域（旧知多郡域）と、西三河南部地方の一部に分布する、あるいはしていた山車の形式の一つである。知多型山車の略称。半田市域を中心に発展したため、「半田型（半田型山車の略称）」とも呼ばれる。広義ではこの形態の山車全てを指すが、特に古い形態の物を「知多古型（ちたこがた）」と分別することもある。


title: 知多型

text: なお、知多地方では一般的に山車をさす呼称として、｢御車（おくるま）｣が広く使用される。


title: 知多型

text: 元和5年（1619年）に名古屋東照宮祭礼のために建造された『名古屋型山車』の流れを汲む、東海地方の山車形態の一つである。


title: 知多型

text: 元より知多地方では山車が曳かれていたようであるが、それがいつ頃から曳き創め、また、いつ頃から現在のような形になったかについては不明である。ただし、宝暦五年（1755年）に描かれた「乙川村祭禮絵巻」に描かれている山車の特徴などから、宝暦年間以前には、既に知多型に近い形をとっていたようである。


title: 知多型

text: また、山車の建造の最盛期は幕末～大正年間である。譲渡・売却も激しく、四つの組を移動した山車などもある。


title: 知多型

text: 知多型の基本構造は、『｢台輪（だいわ）｣｢胴山（どうやま・堂山とも）｣｢前山｣』と『｢上山｣』からなる2層構造である。また、台輪は内輪式で、狭い路地を曳き廻すのに適している。


title: 知多型

text:
個別の差はあるが、おおよその大きさは以下のとおりである。
山車の保存方法は、祭礼終了後に完全解体した後、土倉に収納し、翌年祭礼が近づくと組み立て、祭礼日まで鞘蔵に収めるという方式がとられる。そのため、釘などは基本的に使われていない。


title: 知多型

text: 知多型の山車は、駆動部に台輪を置く構造をしており、その多くが、台車を台輪で覆う内輪式である。


title: 知多型

text: 台輪は｢台車部（台輪内）｣「平台輪（車体側面）」｢妻台輪（車体前後）」「置台輪（台輪上部）」からなり、俯瞰すると、平台輪が車体の前後に大きく突き出した、変則的な井桁形をしている。また、平台輪の端部は、兜金と呼ばれる金属細工がはめられたり、木鼻と呼ばれる彫刻処理を施されることが多い。


title: 知多型

text: 台車部分の内、車輪自体（多くが松等の大木の輪切りで｢ゴマ(護摩)｣｢ハマ｣などという。以下ゴマ）が著しい消耗品であるため、内輪式の知多型では、ゴマを長く使うことを前提として、なるべく台輪の下部分に台車の車軸が来るようにしている。そのために、ゴマを新しいものに交換して数年の間は、台輪が地面と大きく離れてしまうこととなるので、山車を保有する組織によっては、曳き手の安全対策と見栄えの観点から、ゴマ隠しと言う、比較的着脱が容易な部材を、平台輪や妻台輪の下につける事がある。


title: 知多型

text: なお、ゴマ隠しにも彫刻を施すのが一般的である。


title: 知多型

text: 胴山は、山車中央部に位置し、大幕と後幕で隠れた部分と、その上部周辺をさす。


title: 知多型

text: 主に囃子方が乗る。


title: 知多型

text: 基本となる胴山柱6-8本を中心とする、上山や前山の重量の多くを支える重要な部分である。各柱の間には、柱と同幅の梁が3-4本、そのうちの最後部の梁の上部に長さがほかの柱より短い胴山柱が1本。車体側面側の柱をつなぐ細い梁が約10本。車体後部の上部に渡す細い梁が約3本、車体前面に渡す細い梁が約3本。前山を置く前方とを除き、それらの柱と梁に格子を渡すことも多い。また、左右と後ろの下部の格子は可動式で、跳ね上げることができる。


title: 知多型

text: また、構造上、方向転換に用いる梶棒は胴山に含まれる。梶棒は置台輪の上、胴山柱の外側に、ボルト等の金具で固定された上で、七五三縄によって平台輪と固定される。（平台輪はこのために前後に突き出している。）なお、坂井や上野間など、地区内の道幅が特に狭い一部の地区では、梶棒は胴山柱の内側に固定される。


title: 知多型

text: なお、胴山上部と上山高欄の間には、彫刻がはめ込まれる。


title: 知多型

text: 山車前部に位置し、彫刻で埋め尽くされる。


title: 知多型

text: 主に鏡や塩・札などの神事用具や供え物を乗せるほか、からくり人形や三番叟を披露する場でもある。


title: 知多型

text: 構造としては｢持送り（もちおくり）｣｢壇箱（だんばこ）｣｢四本柱｣「虹梁」「支輪」｢破風（はふ）」からなる。彫刻は、妻台輪と壇箱の間に入る｢蹴込み（けこみ）｣｢持送り｣、壇箱下部の｢猫足｣、｢壇箱｣壇箱上部の｢手高欄（てごうらん）｣、胴山と前山の間にある板隠し、板隠しにはめる｢脇障子｣、壇箱と破風を繋ぐ｢四本柱｣その上部の｢蟇股（かえるまた）｣｢太平鰭（たいへいびれ）｣｢虹梁｣｢懸魚（げぎょ）｣破風より上部の｢斗栱（ときょう）｣「箱棟」｢鬼板｣｢鳥衾（とりぶすま）｣と、細部にまでおよび、その多くが白木彫刻・金細工である。


title: 知多型

text: 山車の最上部に位置し、彫刻で埋められる。


title: 知多型

text: 主にからくり人形を披露する場であるとともに、電線などの対空警備に当たる役職が乗る場所である。


title: 知多型

text: 構造としては、｢高欄｣｢四本柱｣｢破風｣からなる。また、半田・武豊など半島中部の山車には｢追い幕｣｢梵天｣が付く。上山は可動式であり、台輪後部の綱を引くとせりあげることができる。なお、上山を上下させる際、追い幕・梵天・吹流しも連動して動く物が多い。上山の彫刻が付く各箇所の名称は前山破風付近と同名である部分が多い。そのため、区別をするときは｢前山○○｣｢上山○○｣と当該個所の前に前山、上山を付けるのが一般的である。彫刻が入る箇所は｢虹梁｣｢升組（ますぐみ）・斗栱｣｢蟇股｣｢太平鰭｣｢鬼板｣｢鳥衾｣である。また、四本柱の間にかかる梁は井桁状に組まれており、飛び出た部分は木鼻とする。


title: 知多型

text: 知多型は総数九十余輛あり、亜種・古種などが存在する。ここではその一部を紹介する。


title: 知多型

text: 知多型はほかの尾張地方の山車に比べ、彫刻が豊富である。題材は主に日本神話や中国故事などにちなむ。


title: 知多型

text:
代表的な彫師は、諏訪の立川一門、名古屋の彫長一門・瀬川一門、半田の彫常一門などである。
知多型の山車は、胴山左右に大幕が、後方に後幕が、これらの幕の上部に水引幕がかけられている。さらに、上山後方には追い幕がかけられ、その脇の梵天に付いた吹貫も、幕と同じ布を使うことがある。


title: 知多型

text: 布は多くが羅紗、もしくはフェルト生地であり、大幕・後幕・追い幕の配色は大多数が猩々緋である。対照的に、水引幕は紺・白・緑など多岐にわたる。幕は刺繍が施されることが多く、金糸によるものも少なくない。


title: ONE PIECE MEMORIAL BEST

text: 『ONE PIECE MEMORIAL BEST』（ワンピース メモリアル ベスト）は、テレビアニメ『ONE PIECE』のコンピレーション・アルバム。2010年3月17日にavex modeから発売された。


title: ONE PIECE MEMORIAL BEST

text: アニメ放映10周年を記念したコンピレーション・アルバム。CDジャケットには、モンキー・D・ルフィ・ロロノア・ゾロ・ナミ・ウソップ・サンジ・トニートニー・チョッパー・ニコ・ロビン・フランキー・ブルックの、麦わらの一味全員（2010年3月時点）が描かれている。


title: ONE PIECE MEMORIAL BEST

text: Disc 1には16曲、Disc 2には15曲（+ボーナス・トラック2曲）が収録されている。初回限定版・通常版の2種類が発売されており、初回限定版にはアニメ第4話「ルフィの過去! 赤髪のシャンクス登場」・ボーナス・トラックを除くOP・EDのノンクレジットバージョン・全シーズンのプロモーション映像が収録されたDVDが付属された。また、初回特典としてB2判のポスター（絵柄は放送10周年を記念し、2009年4月から放映開始時に5秒ほど流れるクレジット）が付く。


title: ONE PIECE MEMORIAL BEST

text: 2010年3月29日付のオリコン週間アルバムチャートで1位を獲得。初動売上は8.2万枚を記録し、アニメ主題歌集としては『CODE GEASS COMPLETE BEST』以来、4作目となる首位獲得作品となった。また、2010年度のオリコン年間ランキングで28位を獲得した。推定売上枚数は約24万9,000枚を記録し、『ONE PIECE BEST ALBUM 〜ワンピース主題歌集〜』の売上20万1,000枚を抜いた。2012年12月現在では28万0,323枚を売り上げている。


title: ONE PIECE MEMORIAL BEST

text: 2011年には、『THE JAPAN GOLD DISC AWARD 2011 第25回 日本ゴールドディスク大賞』のANIMATION ALBUM OF THE YEARを獲得した。


title: 金馬路駅 (大連市)

text: 金馬路駅（きんばろえき）は中華人民共和国遼寧省大連市金州区に位置する大連快軌3号線の駅である。大連経済技術開発区内に位置する。


title: 阪口伸六

text: 阪口 伸六（さかぐち しんろく、1956年12月26日 - ）は、日本の政治家、大阪府高石市長（4期）。元高石市議会議員。


title: 阪口伸六

text: 高石市出身。清風南海高等学校を経て同志社大学経済学部卒業後、株式会社レナウンルック大阪支店に入社。退職後、1987年に高石市議会議員に立候補し、以後4期連続当選。


title: 阪口伸六

text: 2003年、堺市との合併問題が争点となった高石市長選挙で、推進派であった現職の寺田為三市長を破り初当選する。同時に行われた住民投票でも、合併反対票が全投票数の74%を占めた。


title: 阪口伸六

text: 合併を見送ったため一時は財政再建団体に陥る恐れがあった市の財政改革を、保育所の切り捨てなどにより強引に進めた。


title: Forever (藤重政孝のアルバム)

text: 『forever』（フォーエバー）は、藤重政孝の2枚目のアルバムである。


title: Forever (藤重政孝のアルバム)

text: 作詞：藤重政孝／作曲・編曲：野中則夫（特記以外）


title: ゲームやろうぜ!

text: ゲームやろうぜ!は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが行っていたゲームクリエイター発掘オーディション。


title: ゲームやろうぜ!

text: 1995年より1999年まで計6回開催され、ゲームの企画・プログラム・デザイン等を募集した。優秀な企画はPlayStation用ゲームソフトとして商品化されたほか、クリエイターはSCEに採用されたり、のちに法人として独立した制作チームもあった。2005年秋に開催されたオーディション。当企画から生まれたゲームに『無限回廊』『MyStylist』『勇者のくせになまいきだ。』がある（いずれもPlayStation Portable用ソフト）。


title: ゲームやろうぜ!

text: 2008年に開催されたオーディション。当企画から生まれたゲームに『100万トンのバラバラ』『TOKYO JUNGLE』『Rain』がある。


title: 涼葉紅美

text: 涼葉 紅美（すずは くみ、5月16日 - ）は日本の女性声優。ゆーりんプロ所属。千葉県出身。旧名は鈴木 久美子（すずき くみこ）。


title: ディミトリオス・ゴレミス

text: ディミトリオス・ゴレミス（Dimitrios またはDemetrius P. Golemis, , 1874年11月15日 - 1941年1月9日）は、ギリシャの陸上競技選手である。彼は、1896年に開催されたアテネオリンピックに出場して、800メートル競走で3位となった。


title: ディミトリオス・ゴレミス

text: ディミトリオス・ゴレミスは、1874年にギリシャ西岸のイオニア諸島に属するレフカダ島で生まれた。


title: ディミトリオス・ゴレミス

text: アテネオリンピックで彼は、800メートル競走と1500メートル競走に出場した。


title: ディミトリオス・ゴレミス

text: 4月9日に行われた800メートル走で、ゴレミスは予選2組でフランスのアルバン・レムゾー に続いて2位となり、決勝レースに臨んだ。決勝ではオーストラリアのエドウィン・フラック、ハンガリーのダーニ・ナーンドルに続いて3位となった。


title: ディミトリオス・ゴレミス

text: ゴレミスは4月7日に行われた1500メートル競走にも出場したが、5位以下に終わった。


title: エクスプローラー10号

text: エクスプローラー10号（Explorer 10, P-14）はアメリカ合衆国の人工衛星。地球の磁気圏、および月地球間の空間を通過することにより、その空間の磁場とプラズマを観測することが目的で、1961年3月25日に打ち上げられ、衛星は非常に歪んだ楕円軌道に投入された。


title: エクスプローラー10号

text: 電力はバッテリー式、姿勢制御はスピン安定（0.548s）、本体から伸びる形で2台のフラックスゲート磁力計と1台のルビジウム蒸気磁力計を搭載していた。バッテリーの関係上、活動時間が限られていたので、実際に有効なデータが送信されたのは最初の52時間だけであった。


title: ばらの封印

text: 『ばらの封印』(ばらのふういん)は、小室しげ子による日本の漫画作品。


title: ばらの封印

text: 『なかよしデラックス』（講談社）にて1984年連載された。


title: キンカ堂

text: 株式会社キンカ堂（きんかどう）は、かつて「キンカ堂」や「バイハンズ」の名称で衣料品専門店およびスーパーマーケットチェーンを運営していた日本の会社。非上場会社。


title: キンカ堂

text: 1945年（昭和20年）に中古衣料品類販売店として野萩康雄が東京・池袋で創業し、1951年（昭和26年）に法人化したスーパーマーケットなどを運営していた企業で、池袋駅東口にあった池袋店は池袋の戦後復興の象徴的存在でもあった。


title: キンカ堂

text: 池袋店は毛糸や布地など手芸関連の商品を豊富に取りそろえ、低価格で販売しており、手芸品の殿堂として親しまれた。


title: キンカ堂

text: 1968年（昭和43年）に埼玉県川口市に川口店を開店したのを皮切りにチェーン展開に乗り出し、祖業である衣料や生地などの販売に加えて食料品や雑貨の販売にも進出して総合スーパー業態の店舗を展開した。


title: キンカ堂

text: 1978年（昭和53年）から1979年（昭和54年）にかけて深谷や佐野、古河の北関東地域で売り場面積が約8,000mから約9,000mの大型店出店を開店するなど埼玉県や栃木県を中心とする北関東地域にチェーン展開した。


title: キンカ堂

text: 1980年（昭和55年）8月にニチリウに加盟して食料品を調達力を強化するなどして2007年（平成19年）全売上高の約20%を食品が占め、最盛期の1992年（平成4年）2月期には売上高約732億円をあげた。


title: キンカ堂

text: また、スーパーマーケット勃興期の昭和40年代初頭には当時業界四強の十字屋・扇屋（合併を経てジャスコ→イオン）・赤札堂（現在はアブアブ赤札堂が運営）と並んでJOAKと呼称された。また、東京では,アブアブ赤札堂や羊華堂(現・イトーヨーカ堂)と並んで3つの堂として注目される場合もあった。


title: キンカ堂

text: 1990年代後半に古い小型店を閉鎖し、1995年（平成7年）10月に約1,500台の大型駐車場を併設した佐野店を栃木県佐野市に開業し、1997年（平成9年）2月に茨城県猿島郡境町にフィズ境店を開店するなど店舗の大型化や郊外化への対応を進めた。


title: キンカ堂

text: しかし、大手量販店の台頭や郊外店との競合など同業他社との競争が激化したことに加えて消費の低迷が続いたため、売上が落ち込んで業績が悪化することになった。


title: キンカ堂

text: そのため、2002年からは他のスーパーマーケットやショッピングセンターにテナントとして手芸専門店「バイハンズキンカ堂」を出店することを中心に据えるなど出店戦略を変更し、近年は、手芸品の殿堂としてユザワヤと並ぶ手芸専門店に原点回帰の傾向にあった。


title: キンカ堂

text: 2008年（平成20年）1月20日に全店舗の直営食料品売場を閉鎖し収益力が低下していた食品販売部門から撤退、カスミなど食料品スーパーのテナントで補う方針とした。


title: キンカ堂

text: しかし、大型駐車場を完備したフィズ境店と佐野店にはカスミが進出し、同年2月22日にフィズ境店にフードマーケットカスミフィズ店、同年3月20日にフードマーケットカスミ堀米店を出店したが、富岡店は後継の食品スーパーが見付からず食品売場を自己破産で閉店するまで再開できないなど店舗によって明暗が分かれた。


title: キンカ堂

text: 前述の様な競合の激化による売上減少や食品販売の撤退による売上減少などもあり、2009年（平成21年）2月期には売上高約149億円にまで落ち込んで債務超過に陥り、負債総額約45.7億円を抱えることになった。


title: キンカ堂

text: そのため、2010年（平成22年）2月22日、東京地方裁判所に破産手続開始の申立て（自己破産）をし、同日、破産手続開始決定がなされた。（東京地方裁判所平成22年（フ）第3021号破産事件）


title: キンカ堂

text: これを受けて、中小企業信用保険法の「特定中小企業者」の認定申請期間が開始となり、同日から全店舗が閉鎖された。そのなかの一つである池袋店も、同日から閉鎖され、シャッターが下りたままになった。


title: キンカ堂

text: 2011年（平成23年）3月24日、キンカ堂健康保険組合が解散する。2011年（平成23年）4月28日、優先債権2億2270万2753円（債権全額）、一般債権3億9406万7837円（債権額は13億1873万555円）が、最終配当され、破産手続きが終結した。


title: キンカ堂

text: 前払式証票の規制等に関する法律に基づいて2009年（平成21年）9月にキンカ堂が供託した約1億円の発行保証金を原資とした商品券の還付手続きを、2010年（平成22年）3月30日から6月8日の期間に所定の申し出書に商品券の現物を添付する形で関東財務局が受付け、約2億円程度と推計される未使用分に対して諸手数料を差し引いた金額が還付されることになった。


title: キンカ堂

text: 池袋店には、店舗閉鎖後、本館のシャッターには閉店を惜しむ全国のファンからのメッセージが貼り付けられるようになった。張り紙や告示への書き込みの形で2010年（平成22年）3月1日で約50件のメッセージがあり、その後も日に日に増え続けて同月下旬には大人の背の高さを超えるところまでシャッターを埋め尽くすほどになって張る場所がない人のためのノートまで置かれるような状態になった。


title: キンカ堂

text: しかし、これらのメモ類は、何者かによって撤去されてしまい、建物を管理している破産管財人の弁護士事務所や「キンカ堂が発行した商品券の還付手続き」についての告知を張ってもらうよう管財人に依頼をした関東財務局などの関係者も問い合わせを受けるまで撤去されたことを知らなかった。